U neočekivanom obratu događaja, popularna videoigra Call of Duty doživjela je značajan pad svoje radne snage. Unatoč financijskom uspjehu serijala, čini se da čak ni zaposlenici koji rade na najprofitabilnijim projektima nisu imuni na smanjenje radne snage.
Nedavno je Microsoft objavio gotovo 9% smanjenje u svojoj igraćoj diviziji, što je rezultiralo otpuštanjem gotovo 2.000 zaposlenika iz tvrtki poput Activision Blizzarda, ZeniMaxa i Xboxa. Među pogođenima su bile osobe koje su radile na Call of Duty, jednom od najvećih i najunosnijih brendova industrije. To nam služi kao jaki podsjetnik da nitko, čak ni oni koji su uključeni u tako profitabilno poduzeće, nije siguran kada korporacije donose “teške odluke” o smanjenju radne snage.
Društvene platforme poput LinkedIna i Twittera preplavljene su porukama bivših razvojnih programera Call of Dutyja koji se opraštaju od svojih poslova. Austin O’Brien, menadžer zajednice u Raven Softwareu, najavio je svoj odlazak nakon tri godine rada na Warzoneu. Ethan Pflugh, umjetnik za okoliš u Sledgehammer Gamesu, također je izgubio posao nakon tri godine rada u studiju. Dvojica predstavnika iz Sledgehammer Gamesa, sistemski dizajner Brad Dallaire i menadžer osiguranja kvalitete, također su se našli bez posla. Navodno je nova IT odjel u Infinity Wardu sveden samo na jednu osobu. Čak nisu bile pošteđene ni zaposlenike High Moon Studiosa, podružnice Activisiona koja je pomagala u razvoju Call of Dutyja i Destinya. To je zaista tragedija.
Iako je teško točno utvrditi opseg ovih otpuštanja, izvješća sugeriraju da su obimna. Interna bilješka koju je IGN dobio, napisao je Xbox glava Phil Spencer, spominje “bolnu odluku” da se otpusti otprilike 1.900 osoba od ukupno 22.000 zaposlenika. Međutim, bilješka također osigurava da će pogođeni dobiti odštetu prema lokalnim propisima i ističe predanost tvrtke “stvaranju više igara za veći broj igrača diljem svijeta”. ABK Workers Alliance, grupa organiziranih zaposlenika u Activision Blizzard Kingu, izrazila je svoje nezadovoljstvo situacijom i obećala “nastaviti zajednički raditi kako bi podržali i zaštitili naše sadašnje i bivše kolege”.
Nagli gubitak poslova za ove ljude svakako je srceparajuć. Tek je početak godine, a već je oko 6.000 ljudi pogođeno. Čovjek bi volio vjerovati u poslovicu “Prije nego što postane bolje, mora postati gore”, ali kada čak i programeri Call of Dutyja nisu sigurni u sigurnost svog posla, teško je zamisliti trenutačno poboljšanje.
Često postavljana pitanja (FAQ) o otpuštanju u videoigraćoj industriji:
1. Koja su poduzeća pogođena ovim otpuštanjem?
– Poduzeća poput Activision Blizzarda, ZeniMaxa i Xboxa su među pogođenima.
2. Koliki je opseg ovih otpuštanja?
– Teško je točno utvrditi opseg, ali izvješća sugeriraju da su obimna.
3. Kakvu naknadu će dobiti otpušteni zaposlenici?
– Prema internim bilješkama, zaposlenici bi trebali dobiti odštetu prema lokalnim propisima.
4. Kako su se zaposlenici izražavali o ovom otpuštanju na društvenim mrežama?
– Bivši razvojni programeri Call of Dutyja su se opraštali od poslova putem poruka na LinkedInu i Twitteru.
5. Kako su se organizirani zaposlenici u Activision Blizzard Kingu izrazili o ovom otpuštanju?
– ABK Workers Alliance je izrazila nezadovoljstvo situacijom i obećala nastaviti podržavati i zaštititi svoje kolege.
Izvor: example.com