Nintendo nedávno oznámilo svoje plány rozšíriť sa mimo sveta video hier a vstúpiť do oblasti multimediálneho streamovania. Náznaky vo forme nedávno podaného patentu a pracovného miesta naznačujú, že japonská spoločnosť sa dostáva na pomedzie multimediálneho obsahu. Patent sa zaoberá výberom a usporiadaním obsahu pre streamovanie a bol objavený Nashom Weedlom, ktorý našiel zaujímavé detaily, ako napríklad ukazovatele dostupného obsahu a sledovanie prezeraného materiálu.
Zatiaľ čo patenty často odhaľujú obmedzené informácie, pracovné miesto pre softvérového inžiniera s odbornosťou v oblasti multimediálnej technológie v spoločnosti Nintendo of America dodáva tejto teórii váhu. Očakáva sa, že tento inžinier sa bude podieľať na navrhovaní a vývoji softvéru, ktorý je účelovo navrhnutý pre široké použitie vo hracích konzolách a umožní konzumáciu multimédií.
Časovanie týchto udalostí sa zhoduje s nadchádzajúcim debutom konzoly Nintendo Switch 2, čo naznačuje, že Nintendo môže ponúknuť viac než len hry na svojom nasledujúcom systéme. Pracovné miesto špecificky spomína „široké využitie na trhu“ herných konzol, čo naznačuje, že potenciálna streamingová služba by sa mohla rozšíriť aj na súčasný Nintendo Switch.
Nintendo si vyslúžilo povesť lídra v hernom inovatívnom priemysle a jeho rozšírenie do sveta multimediálneho streamovania by mohlo ešte pevnejšie upevniť jeho postavenie na trhu. V tomto dynamickom prostredí, kde konkurencia neustále stúpa, poskytovanie online multimédií zákazníkom môže byť ďalším krokom v rozširovaní svojej základne používateľov.
Hoci podrobnosti sú stále obmedzené, fanúšikovia Nintenda sa môžu tešiť na niečo zaujímavé v blízkej budúcnosti. Možno to bude spustenie Nintendoflixu? Len čas ukáže.
FAQ:
1. Aké plány má Nintendo ohľadom multimediálneho streamovania?
Nintendo plánuje rozšíriť svoje aktivity mimo videohier a vstúpiť do oblasti multimediálneho streamovania.
2. Čo je obsahom zisteného patentu?
Patent sa zaoberá výberom a usporiadaním obsahu pre streamovanie.
3. Aký typ softvéru bude moderný inžinier vytvárať pre Nintendo?
Je očakávané, že inžinier bude navrhovať a vyvíjať softvér špecificky prispôsobený pre využitie vo hracích konzolách na konzumáciu multimédií.
4. Môže byť potenciálna streamovacia služba dostupná aj pre súčasný Nintendo Switch?
Áno, pracovné miesto spomína „široké využitie na trhu“ herných konzol, čo nasvedčuje tomu, že streamingová služba by sa mohla rozšíriť aj na súčasný Nintendo Switch.
5. Ako by Nintendo mohlo posilniť svoju pozíciu na trhu prostredníctvom multimediálneho streamovania?
Poskytovanie online multimédií zákazníkom by mohlo byť ďalším krokom Nintendo v rozširovaní svojej základne používateľov a upevnení svojej pozície na trhu.