Μια νέα προοπτική για το Palworld: Εξερευνώντας την έκδοση Xbox

26 Ιανουαρίου 2024
Prawdziwa natura akcji w świecie Palworld na Xbox i Microsoft Store

Το Palworld στο Xbox και στο Microsoft Store έχει κάνει αίσθηση στον κόσμο των video games. Και με καλό λόγο – το να πυροβολείς κινούμενα σχέδια ζώα και να τα αναγκάζεις να εξορύσσουν μεταλλεύματα όλη μέρα είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό. Ωστόσο, όσοι παίζουν την έκδοση του Xbox, που είναι ευρέως διαθέσιμη μέσω του Game Pass, θα ζήσουν ένα λίγο διαφορετικό παιχνίδι – κάτι που ανακάλυψα προσωπικά αφού πέρασα πάνω από 50 ώρες παίζοντας στο κονσόλα, ακολουθώντας τις περιπέτειές μου στην καλύτερα βελτιωμένη έκδοση του Steam. Δυστυχώς, η έκδοση του Xbox έχει μερικά επιπλέον σφάλματα και προβλήματα απόδοσης, λείπουν ορισμένα χαρακτηριστικά εδώ και εκεί και ο πολυπαίκτης περιορίζεται σε μόλις τέσσερις παίκτες χωρίς τη δυνατότητα δημιουργίας αφιερωμένων διακομιστών. Αυτές οι αδυναμίες αναμένεται από ένα παιχνίδι που είναι ακόμα σε φάση early access και υπό ανάπτυξη, αλλά σίγουρα δίνουν την εντύπωση ενός λιγότερο ολοκληρωμένου πακέτου.

Η πιο προφανής διαφορά σε αυτήν την έκδοση του Palworld είναι ότι απλά αποδυναμώνεται. Ενώ τα γραφικά προβλήματα, η εισαγωγή προϊόντων και η μείωση του frame rate είναι παρόντα και στο Steam, είναι πολύ πιο ενοχλητικά στο Xbox. Οι εκτεταμένες περιπλανήσεις στον κόσμο του παιχνιδιού πάντα καταλήγουν σε πολύ θολές εικόνες που, μερικές φορές, δεν φορτώνονται πλήρως ακόμα και όταν τις πλησιάζεις. Σε πολλές περιπτώσεις, αρχίζουν να αναβοσβήνουν περίεργα αστραπές που δεν εξαφανίζονται μέχρι να επιστρέψω στο κύριο μενού. Ωστόσο, οι χειρότερες αντιθέσεις βρίσκονται στα ηχητικά εφέ του Xbox, τα οποία είναι ασυνεπής όσον αφορά την ποιότητά τους. Ορισμένοι ήχοι είναι απόλυτα χαμηλής ποιότητας και ακούγονται σαν να τους ακούτε μέσω ενός παλιού ενδοεπικοινωνιακού, ενώ ορισμένα ηχητικά εφέ απλώς λείπουν. Κανένα από αυτά τα προβλήματα δεν ήταν αρκετά σοβαρά ώστε να μειώσουν σημαντικά την απόλαυση του Palworld, αλλά σίγουρα μείωσαν τη συνολική ικανοποίηση από αυτήν τη μακρόχρονη περιπέτεια.

Στην έκδοση του Xbox εντόπισα επίσης μερικά αρκετά εκνευριστικά σφάλματα που δεν είχα βιώσει στο Steam. Το πιο επιδραστικό συμβαίνει κατά την πτήση στην πλάτη ενός Pal, ειδικά σε περιοχές υψηλού επιπέδου όπως χιονισμένα βουνά ή ηφαιστειακοί ηφαίστειοι όπου έχει χαμηλό frame rate. Ορισμένα τμήματα του κόσμου δεν φορτώνονται σωστά και γίνονται εύθραυστα. Αυτό σημαίνει ότι διαπερνάτε μέσα από αυτά και καταλήγετε κάτω από την επιφάνεια του έδαφους. Πολλές φορές βρέθηκα παγιδευμένος κάτω από το έδαφος, πετώντας περίφημα προς την αναζήτηση ενός σημείου όπου να μπορώ να επανέλθω στον κατάλληλο χώρο του χάρτη. Συνέβη τόσο συχνά που αρχίζω να αναρωτιέμαι αν ορισμένες περιοχές έχουν θολές εικόνες, επειδή φαινόταν ότι θα έπρεπε να περάσω μέσα από αυτές. Αυτός ο τύπος μη ολοκληρωμένου χαρακτήρα μπορεί να είναι πραγματικά εκνευριστικός και είναι κάτι που δεν βίωσα καθόλου στο Steam, όπου ο χάρτης και οι εικόνες του φορτώνονταν πολύ πιο γρήγορα. Η έκδοση του Xbox λείπουν επίσης μερικά μικρά χαρακτηριστικά που είναι διαθέσιμα στο Steam, όπως η δυνατότητα να δίνετε ονόματα σε χαρακτήρες ή φίλους. Μπορεί να είναι κάπως συγχυστικό όταν οι χαρακτήρες σας ονομάζονται “Player 916” αντί να έχουν τα Gamertags τους και η επικοινωνία με τους φίλους γίνεται μια μικρή γρίφος. Ωστόσο, αυτές οι αδυναμίες δεν κατέστρεψαν τη διασκέδασή μου (τελικά, δεν ήθελα να δίνετε σε αυτά τα καημένα ζώα προσβλητικά ονόματα, αφού πιθανότατα είχα σκοπό να χρησιμοποιήσω τα όργανά τους), αλλά σίγουρα δίνουν στο παιχνίδι μια λίγο λιγότερο εκτελεσμένη αίσθηση ποιότητας.

Όλα αυτά τα προβλ

The source of the article is from the blog scimag.news

Don't Miss