Demeter: Uue ajastuplaani uurimine segatud reaalsuse platvormimängudes
Virtuaalreaalsuse (VR) tehnoloogia arenguga tundus mõte platvormimängudest VR-is veel mõni aasta tagasi ebatõenäoline. VR peamine eelis seisneb selle kaasavas olemuses ning kolmanda isiku mängimine ei tundunud parim võimalus. Siiski on hiljutised teosed nagu “Moss” ja “Astro Bot: Rettungsmission” tõestanud, et VR-is saab tõepoolest luua edukaid platvormimänge. Kuigi hilisemad väljalasked pole ootusi täitnud, on Demeter kasutades segatud reaalsust mängukogemust parendanud.
Demeter on platvormimäng Kreeka mütoloogia taustal. Selle asemel, et kontrollida otse peategelast Atalantat, võtab mängija endale rolli tegelaseks, keda nimetatakse “Piloodiks”. Atalanta liigutusi juhitakse kontrollerite abil. Mängu lugu keskendub Atalanta tagasipöördumisele oma kodumaale ja kampaania on jagatud mitmeks peatükiks.
Demeter soovitab mängimiseks ala suurusega 3,5 m x 3,5 m ja genereerib tasemed protseduuriliselt mängija tegeliku ümbruse alusel. Mäng julgustab kasutama täpselt registreeritud ruumi, kuid leidsin, et mõnikord asetsevad tasemed liiga kaugel minu mänguala lähedusest. Õnneks sisaldab ligipääsetavusrežiim “Y” nuppu, mis võimaldab mängijatel tasemeid mängu ajal soovitud kohta liigutada.
Üks Demeteri mängimise kõige huvitavamaid aspekte on Orbi võimete avamine, millele mängijad saavad ligi. “Prismalight” võimaldab mängijatel paljastada ainult valgustades nähtavaid siniseid platvorme ja treppe. See funktsioon lisab labürintiliste võrkudeni navigeerimisele intrigeeriva pöörde. Teine võime, “Magnetism”, võimaldab platvormide asendit manipuleerida, mõjutades taseme kujundust.
Tehniliste omaduste osas ei paku Demeter mugavussätteid. Siiski osutus segatud reaalsust mäng iseenesest mugavaks. Mängul ei ole muid märkimisväärseid valikuid.
Demeteri tugevus seisneb temas endas, pakkudes haaravat külgetõmmet kuni viimase hetkeni. Atalanta teekond leina läbi on põimunud paljude huvitavate elementidega, mis on seotud mängumaailma ajalooga.
Kokkuvõttes on Demeter: Asklepioose kroonikad paljulubav kontseptsioon VR platvormimängude jaoks, jätkates selliste varasemate teoste nagu “Moss” ja “Astro Bot” edu. See tutvustab žanrisse segatud reaalsuse innovatiivset elementi. Kuigi mängimine võib aeg-ajalt tunduda korduv, pakub Demeter piisavalt, et hoida mängijad huvitatud platvormimängude kogemisest virtuaalses maailmas.
Korduma kippuvad küsimused (FAQ):
K: Kas Demeter mängus on mugavussätted?
V: Demeter ei paku spetsiaalseid mugavussätteid. Segatud reaalsuse mäng ise on aga mugav.
K: Millised võimed on Demeteris kasutatavad?
V: Demeteris saavad mängijad avada erinevaid võimeid, nagu “Prismalight”, mis paljastab ainult valgustades nähtavad sinised platvormid ja trepid, ning “Magnetism”, mis võimaldab platvormide asendit mõjutada.
Allikas: Lisa allikas