I licenziamenti di massa nell’industria dei videogiochi: Un anno difficile in arrivo

26 Gennaio 2024
Microsoft ogłasza masowe zwolnienia w branży gier komputerowych

In un’improvvisa svolta degli eventi, l’industria dei videogiochi si sta preparando ad affrontare un altro anno brutale nel 2024. Microsoft ha annunciato una massiccia riduzione del personale che coinvolgerà circa 1.900 dipendenti dei team Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax (conosciuta anche come Bethesda). Questo si aggiunge al già stupefacente numero di circa 6.000 licenziamenti nell’industria dei giochi quest’anno, con una stima totale di circa 9.000 licenziamenti nel 2023.

Questa decisione fa parte della strategia e del piano di Microsoft Gaming e Activision Blizzard per raggiungere una struttura dei costi sostenibile per il 2024. Nonostante l’esito doloroso, l’azienda rimane impegnata a investire in aree di supporto che si allineano alla sua strategia di sviluppo e a introdurre nuovi giochi per i giocatori di tutto il mondo.

Sebbene questi licenziamenti siano estesi, Microsoft ha espresso gratitudine verso i dipendenti colpiti per il loro contributo al successo dei team di Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox. L’azienda si impegna a fornire pieno sostegno a coloro che sono stati colpiti dai cambiamenti, compresi pacchetti di liquidazione adeguati in conformità con le leggi locali sull’impiego.

La maggior parte di questi licenziamenti ha colpito principalmente Activision Blizzard, solo tre mesi dopo che Microsoft aveva acquisito il publisher per 68,9 miliardi di dollari. Alcune posizioni all’interno dei team di Xbox e ZeniMax sono state colpite anche come parte di questa riorganizzazione.

Oltre a questi sviluppi, Blizzard ha cancellato il suo gioco di sopravvivenza pianificato, che doveva essere il loro debutto in un nuovo genere. Tuttavia, alcuni sviluppatori di questo progetto saranno riassegnati a un altro promettente avventura nei suoi primi stadi di sviluppo.

Questi licenziamenti sono un evento comune a seguito di fusioni, soprattutto quando ci sono sovrapposizioni di posizioni. Ciò influenza solitamente i dipartimenti aziendali come il marketing e le risorse umane.

Questa ondata di licenziamenti segna una delle più grandi nell’industria dei videogiochi quest’anno, superando i 1.800 dipendenti licenziati presso Unity. Altre aziende, tra cui Twitch, Discord, Riot Games, Behaviour Interactive, Lost Boys Interactive e People Can Fly, hanno anche attuato riduzioni del personale nel 2024.

Domande frequenti (FAQ)

1. Quali aziende videoludiche sono state colpite dai licenziamenti nell’industria dei videogiochi?
I licenziamenti hanno colpito principalmente i team Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax (conosciuta anche come Bethesda). Microsoft ha intrapreso una significativa riduzione del personale che coinvolge circa 1.900 dipendenti di queste aziende.

2. Quanti licenziamenti sono stati registrati nell’industria dei videogiochi quest’anno?
Già quest’anno si sono verificati circa 6.000 licenziamenti nell’industria dei videogiochi. Secondo le stime, sono stati registrati circa 9.000 licenziamenti nel corso del 2023.

3. Cosa ha portato a questi licenziamenti?
I licenziamenti fanno parte della strategia di riduzione dei costi e del piano di azione attuati da Microsoft Gaming e Activision Blizzard per l’anno 2024. La decisione mira a garantire una struttura dei costi sostenibile.

4. Quali supporti riceveranno i dipendenti colpiti?
Microsoft ha annunciato il pieno sostegno ai dipendenti colpiti dai licenziamenti, compresi pacchetti di liquidazione adeguati in conformità con le leggi locali sull’impiego.

5. Quali sono le implicazioni di questa ondata di licenziamenti per le aziende e l’industria dei videogiochi?
Questa ondata di licenziamenti segna la più grande nell’industria quest’anno, superando i 1.800 dipendenti licenziati presso Unity. Anche altre aziende come Twitch, Discord, Riot Games, Behaviour Interactive, Lost Boys Interactive e People Can Fly hanno attuato licenziamenti nel 2024. I licenziamenti a seguito di fusioni aziendali sono un evento comune e colpiscono principalmente i dipartimenti aziendali.

6. Quali sono le conseguenze per Blizzard?
Blizzard ha cancellato il suo gioco di sopravvivenza pianificato e alcuni sviluppatori del progetto saranno riassegnati a un’altra avventura nei primi stadi di sviluppo.

Definizioni:
– Licenziamenti: Il processo in cui i dipendenti perdono il loro impiego a seguito di una decisione aziendale.
– Team Xbox: Il dipartimento all’interno di Microsoft responsabile dello sviluppo e della pubblicazione di giochi per la console Xbox.
– Activision Blizzard: Un’azienda americana coinvolta nella produzione e pubblicazione di videogiochi per computer.
– ZeniMax (Bethesda): Un’azienda impegnata nella produzione e pubblicazione di videogiochi per computer, nota anche come Bethesda.

Link suggeriti:
– [Microsoft](https://www.microsoft.com)
– [Activision Blizzard](https://www.activisionblizzard.com)
– [ZeniMax (Bethesda)](https://www.zenimax.com)

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