U eri metaverza, MMM-ovi su u procesu prevazilaženja granica eskapizma i usredsređivanja na izgradnju trajnih identiteta. Igrači traže likove koji prevazilaze pojedinačne sesije igranja, a MMM-ovi odgovaraju na ove zahteve. Napredni alati za prilagođavanje likova zamagljuju granicu između igrača i njihovog alter ega, dok složeni sistem napredovanja podstiče osećaj investicije i zainteresovanosti. Prime time je transmog sistem u igri World of Warcraft, koji omogućava igračima da prilagode svoj izgled nezavisno od opreme, omogućavajući im da izraze svoju ličnost u raznolikim virtuelnim pejzažima.
Povezane virtuelne zajednice
Tradicionalni ograničenja MMM-ova ustupaju mesto povezanim virtuelnim zajednicama. Tvordi stvaraoci ruše granice, omogućavajući igračima da slobodno putuju između različitih virtuelnih svetova. Zamislite šetnju kroz ulice osvetljen neonima u igri Cyberpunk 2077, a zatim istraživanje bujnih šuma u igri Elder Scrolls Online, sve to bez gubljenja napretka ili identiteta igrača. Ova sposobnost međusobne interakcije stvara osećaj pripadnosti ogromnom i stalno rastućem društvu metaverza, koji se dodatno ističe prekoigračkim događajima i deljenim ekonomijama.
Prekoigrački događaji: MMM-ovi sada organizuju događaje koji prevazilaze granice pojedinačnih igara, stvarajući osećaj kontinuiteta i deljenog iskustva za igrače.
Deljive ekonomije: Virtuelne valute i sredstva postaju interoperabilni između različitih MMM-ova, doprinoseći harmoničnijem i povezanijem metaverzu.
Ekononomije vođene igračima: Iza Grinda
U eri metaverza, od igrača se očekuje da ima veće učešće u ekonomijama vođenim igračima. Sistemi izrade postaju složeniji i ispunjavaju, transformišući igrače u umetnike koji oblikuju virtuelni svet. Igre poput Albion Online omogućavaju igračima da formiraju udruženja, kontroliraju teritorije i razvijaju uspešne ekonomije, što odražava duh saradnje i preduzetništva koje se očekuje u metaverzu.
Sistemi izrade: MMM-ovi implementiraju složene sisteme izrade koji zahtevaju saradnju, veštinu i strateško razmišljanje, idući izvan jednostavnog sakupljanja resursa.
Udruženja i teritorije: Igrači sada mogu aktivno učestvovati u upravljanju virtuelnim teritorijama, stvarajući osećaj odgovornosti i zajednice.
Evo