В един неочакван обрат на събитията, популярната видео игра Call of Duty изпита значително намаление в работния си екип. Въпреки финансовия успех на серията, изглежда че дори служителите, работещи по най-печелившите проекти, не са защитени от корпоративни съкращения.
Скорошно обявление от Microsoft разкри, че те намаляват своята играчка дивизия с близо 9%, което доведе до съкращаването на почти 2000 служители от компании като Activision Blizzard, ZeniMax и Xbox. Сред засегнатите са и хора, работещи по Call of Duty, една от най-големите и най-печеливши марки в индустрията. Това е ясно напомняне, че никой, дори хора, заети в толкова печеливши предприятия, не са защитени, когато корпорациите вземат „трудни решения“ относно съкращаването на работна ръка.
Социалните медии като LinkedIn и Twitter се запълниха със съобщения от бивши разработчици на Call of Duty, които се сбогуваха с работните си места. Остин О’Браян, мениджърът на общността в Raven Software, обяви отпадането си след три години работа по Warzone. Ийтън Пфлуг, художник на околната среда в Sledgehammer Games, също се провали в работата си след три години в студиото. Двама представители от Sledgehammer Games, системният дизайнер Брад Далер и мениджърът по увереността в качеството, също се оказаха безработни. Съобщава се, че новият отдел по информационни технологии при Infinity Ward е намален до само един човек. Дори служителите на High Moon Studios, дъщерно дружество на Activision, което сътрудничи с Call of Duty и Destiny, не бяха пощадени от тези съкращения.
Въпреки че е трудно да се определят точните цифри за мащаба на тези съкращения, се смята, че те са обширни. Вътрешен меморандум, получен от IGN, написан от главата на Xbox Фил Спенсър, споменава „болезненото решение“ да се съкратят около 1900 души от работна ръката, която включва общо 22000 души. Въпреки това, меморандумът уверява, че засегнатите ще получат компенсации в съответствие с местните разпоредби и подчертава ангажимента на компанията за „създаване на повече игри за по-голям брой играчи по целия свят“. АБК Съюзът на работниците, група организирани служители в Activision Blizzard King, изрази недоволството си от ситуацията и се обеща да „продължи да работи заедно, за да подкрепи и защити настоящите и бивши колеги“.
Внезапната загуба на работни места за тези хора е безспорно сърцеразтрогателна. Все още сме само в началото на годината, а вече около 6000 души са били засегнати. Човек би искал да повярва в поговорката „Трябва да се влоши, преди да стане по-добре“, но когато дори разработчиците на Call of Duty не са сигурни за сигурността на работата си, е трудно да се представи незабавно подобрение.