Palworld i groźba pozwu ze strony Pokemon

Palworld i groźba pozwu ze strony Pokemon

Palworld i groźba pozwu ze strony Pokemon

Powstała lawina krytyki w mediach społecznościowych wobec gry Palworld od Pocketpair, Early Access survival game, w którym można zdobywać stworki o nazwie „Pals”. Wiele osób twierdzi, że Palworld bezczelnie skopiował wzornictwo Pocket Monsters, a 25 stycznia 2024 roku Nintendo/TPC wydało oświadczenie w sprawie kontrowersji:

„Otrzymaliśmy wiele zapytań dotyczących gry innego studia wydanej w styczniu 2024 roku. Nie udzieliliśmy zgody na korzystanie z własności intelektualnej czy zasobów Pokémon w tej grze. Zamierzamy zbadać tę sprawę i podjąć odpowiednie środki w celu rozwiązania wszelkich działań naruszających prawa własności intelektualnej związane z Pokémon. Będziemy nadal pielęgnować każdego Pokémona i jego świat, pracować nad zjednoczeniem świata za pomocą Pokémonów w przyszłości.” – The Pokemon Company, 25 stycznia 2024 roku

W związku z tym wielu zastanawia się, czy Nintendo może wytoczyć proces o naruszenie praw autorskich, czy też twórcy Palworld unikną pozwu ze strony The Pokemon Company.

To, co wiemy o postępowaniach prawnych The Pokemon Company w sprawie Palworld i Pocketpair
<img class="lazy-img" width="1920" height="1080" data-img="https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg" alt="Palworld's massive sales likely caught the attention of Nintendo (Image via Pocketpair)" data-img-low="https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=840" src="data:image/svg+xml," srcset="https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=190 190w, https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=720 720w, https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=840 840w, https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=1045 1045w, https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=1200 1200w, https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=1460 1460w, https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg?w=1600 1600w, https://staticg.sportskeeda.com/editor/2024/01/cf38d-17062515366957-1920.jpg 1920w" >Olbrzymie sprzedaże Palworld prawdopodobnie przyciągnęły uwagę Nintendo (Zdjęcie za pośrednictwem Pocketpair)

Palworld sprzedało się w ponad 8 milionów kopii w pierwszym tygodniu od premiery w ramach Early Access, stając się nagle popularne na platformach Xbox i PC. Jednak podobieństwo do wzornictwa Pal i Pokemonów doprowadziło do oskarżeń pod adresem gry Pocketpair, że "skopiowała" sztukę Game Freak. Niektórzy nawet nawoływali do bojkotu Palworld.

Inni wskazali na wykorzystanie przez Pocketpair technologii generującej sztuczną inteligencję w grze "AI: Art Imposter", która od dłuższego czasu była krytykowana przez artystów i twórców za wykorzystanie ich prac w swoich modelach uczenia maszynowego bez zgody. Jednak wielu graczy Palworld stanęło w obronie gry Pocketpair, twierdząc, że jest ona wystarczająco różna, aby nie podlegać pozwowi o naruszenie praw autorskich.

W swoim oświadczeniu prasowym z 25 stycznia The Pokemon Company oświadczyło, że będzie badać wszelkie użycie swojej własności intelektualnej w Palworld. To coś, co było wykorzystywane w przeszłości w celu zakończenia prac nad niezliczonymi fanowskimi grami, ale czy może to dotyczyć Pocketpair i Palworld? Prawna sytuacja dla Nintendo jest nieco niejasna, a dowody na plagiat będą musiały zostać solidnie udowodnione.

Podczas gdy The Pokemon Company z pewnością stanowi dominującą markę w gatunku zbierania stworków, wiele innych gier również podjęło się tego archetypu. Podobne do Pokemonów gry, jak Cassette Beasts i TemTem, czerpią wyraźne inspiracje z ikonicznej franczyzy, podczas gdy inne (jak te z serii Megami Tensei) umożliwiają graczom kolekcjonowanie stworzeń w formie demonów od 1987 roku.

Podczas gdy The Pokemon Company może chronić znaki towarowe nazw i postaci Pocket Monsters, nie może tego samego robić w odniesieniu do konkretnego stylu artystycznego czy mechaniki gry. Dlatego wielu artystów stworzyło "Fakemony" – własne stworki wykorzystujące podobny styl artystyczny do tych widocznych w grach Game Freak. Dzięki temu powstały gry takie jak Cassette Beasts/TemTem.

Niektóre projekty Pal wykazują znaczne podobieństwo do istniejących Pokemonów (Zdjęcie za pośrednictwem Pocketpair/The Pokemon Company)
Podczas gdy The Pokemon Company może wytoczyć proces, jeśli cały design stworka zostanie skopiowany do innej pracy, znajomość możliwości oskarżenia twórców o plagiat jest inną sprawą. Chociaż w przeszłości niektóre dzieła sztuki były przedmiotem procesów sądowych za uznawanie ich za plagiat, granica, która rozróżnia, co jest odrębne, a co nie, jest niejasna.

W maju 2012 roku między Tetris Holding a twórcą gry Mino, firmą Xio Interactive, rozpoczął się proces sądowy. Gra Mino była bardzo podobna do Tetrisa zarówno pod względem wizualnym, jak i mechaniki gry. Sąd przychylił się do argumentów Tetrisa, orzekając o naruszeniu praw autorskich, sędzia Freda Wolfson w swoim werdykcie stwierdziła:

"Jeśli musisz zezierać oczy, aby dostrzec różnice jedynie na poziomie szczegółów, to prace są najprawdopodobniej znacznie podobne." – Tetris vs Xio, 30 maja 2012 r.

To wyrok często określa się mianem "testu zezierania oczu", ale jak się ma to do Pokemonów i Palworld? Po prostu mówiąc, Palworld nie wydaje się używać nazw Pocket Monsters na swojej powierzchni, ma różne elementy rozgrywki, a styl artystyczny, mimo podobieństw, wciąż jest daleki od kopiowania prac artystów Game Freak.

Z powodu tych aspektów gracze są mało prawdopodobne, aby mylić Pokemony i Palworld, ponieważ na pierwszy rzut oka łatwo rozpoznać różnicę. Ze względu na różnice w rozgrywce między Palworld a Pokemonami oraz łatwe rozróżnienie stworzeń z dwóch franczyz, droga do oskarżenia o naruszenie praw autorskich będzie prawdopodobnie trudna.

Jednak istnieje jedno ważne zastrzeżenie, które dotyczy zasobów w grze. Palworld wykorzystuje silnik Unreal Engine 5, a niektórzy zwrócili uwagę, że zasoby wykorzystane w grze Pocketpair są podobne do tych wykorzystywanych w tworzonych przez Game Freak modelach 3D/meshes, widocznych w grach takich jak Sword and Shield, Legends: Arceus i Scarlet and Violet.

Istnieje powód, dla którego The Pokemon Company wyraźnie stwierdziło, że bada tę sprawę, zamiast natychmiast rozpoczynać proces sądowy. Nintendo, Game Freak i inni muszą znaleźć dowody na to, że Pocketpair użył chronionych prawem autorskim zasobów, wzornictwa, modeli czy nazw w Palworld. Nie wiadomo, czy to się stanie, ale jeśli Pocketpair faktycznie użył chronionych zasobów, Nintendo może podjąć kroki prawne.

Na razie fani obu gier mogą tylko śledzić sytuację. Nie jesteśmy ekspertami w dziedzinie prawa autorskiego, ale na razie Palworld wydaje się być na tyle odległe od serii Pocket Monster, aby uniknąć konsekwencji prawnych.

Sekcja FAQ na podstawie głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

Pytanie 1: Co to jest Palworld?
Odpowiedź: Palworld to gra survivalowa w Early Access, w której można zdobywać stworki o nazwie "Pals".

Pytanie 2: Dlaczego Palworld spotkało się z krytyką w mediach społecznościowych?
Odpowiedź: Wiele osób zarzuciło Palworld, że bezczelnie skopiowało wzornictwo z gry Pokemon.

Pytanie 3: Jakie działania podjęło Nintendo w związku z kontrowersją?
Odpowiedź: 25 stycznia 2024 roku Nintendo/TPC wydało oświadczenie, w którym stwierdzili, że nie udzielili zgody na korzystanie z ich własności intelektualnej w grze Palworld i zbadają sprawę naruszenia praw własności intelektualnej związanych z Pokemonem.

Pytanie 4: Czy Nintendo może wytoczyć proces o naruszenie praw autorskich?
Odpowiedź: Prawna sytuacja dla Nintendo jest niejasna, a dowody na plagiat będą musiały zostać solidnie udowodnione.

Pytanie 5: Czy istnieją inne podobne gry do Pokemonów?
Odpowiedź: Tak, istnieje wiele innych gier, które czerpią inspirację z gatunku zbierania stworków, takich jak Cassette Beasts i TemTem.

Pytanie 6: Czy Palworld jest podobne do Pokemonów?
Odpowiedź: Palworld wykorzystuje podobny styl artystyczny do Pokemonów, ale różni się w innych elementach rozgrywki, więc jest uważane za wystarczająco różne, aby uniknąć konsekwencji prawnych.

Pytanie 7: Jakie są konsekwencje prawne dla Palworld?
Odpowiedź: Jeśli Pocketpair użył chronionych zasobów, wzornictwa, modeli lub nazw związanych z Pokemonem, Nintendo może podjąć kroki prawne.

Słowa kluczowe i jargonia:
– Early Access – dostęp wczesny
– Pocket Monsters – Pokemon
– IP – własność intelektualna
– Plagiat – kopiowanie czyjegoś pomysłu lub twórczości bez zgody
– Mechanika gry – sposoby, w jakie działa i jest zbudowana gra
– Silnik Unreal Engine 5 – platforma do tworzenia gier
– Model 3D/meshes – model trójwymiarowy

Sugerowane powiązane linki:
Oficjalna strona Pokemon
Cassette Beasts
TemTem

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl