近期,《使命召唤》这款备受欢迎的视频游戏系列遭遇了一次重大的人员裁员。尽管该系列在财务上非常成功,但似乎即使是在利润最丰厚的项目上工作的员工也无法幸免于企业裁员。
最近,微软宣布其游戏部门裁员近9%,导致包括动视暴雪、ZeniMax和Xbox在内的近2000名员工被裁。受影响的人员中包括从事《使命召唤》这样一个行业最大、最有利可图的品牌的工作人员。这件事故提醒我们,即使是涉及如此利润丰厚的企业,在企业决定进行人员减少时,也没有人是安全的。
LinkedIn和Twitter等社交媒体平台上充斥着向离职的《使命召唤》开发人员告别的信息。Raven Software的社区经理奥斯汀·奥布莱恩在为该公司工作三年后宣布离职。与鹿角游戏一起工作的环境艺术家伊森·普卢赫也在同一工作室工作三年后失去了工作。鹿角游戏的两位代表,系统设计师布拉德·达莱尔和质量保证经理,也失业了。据报道,Infinity Ward新的IT部门现在只剩下了一个人。甚至就连鹿角游戏旗下的High Moon Studios,这家曾经协助开发《使命召唤》和《命运》的子公司也没能幸免于这次裁员。这确实是一场悲剧。
尽管很难确定这次裁员的规模,但报道表明它们是相当广泛的。IGN获得的微软负责人菲尔·斯宾塞写的一份内部备忘录提到了“痛苦的决定”,裁减了约1,900名在员工总数为22,000的游戏界从业者。然而,备忘录还确保受影响的人员按照当地法规得到补偿,并强调了公司致力于“为更多的全球玩家创建更多的游戏”的承诺。Activision Blizzard King的员工联盟ABK Workers Alliance对这种情况表示了不满,并承诺“继续共同努力,支持和保护我们现任和前任的同事”。
这些人突然失去了工作,无疑是令人心痛的。一年刚刚开始,就有约6,000人受到了影响。我们愿意相信一句俗语:“事情愈发恶化,才会取得改善”,但当《使命召唤》的开发人员都对他们的工作安全感到不确定时,很难想象会有即时的改善。
视频游戏行业裁员常见问题(FAQ):
问:这次人员裁员是什么规模的?
答:这次人员裁员规模尚未确定,但据报道是相当广泛的。
问:裁员受影响的人员将会得到补偿吗?
答:根据当地法规,受影响的人员将得到补偿。
问:有哪些组织或团体表达对这次裁员的不满?
答:Activision Blizzard King的员工联盟ABK Workers Alliance表达了对此情况的不满。