Zwolnienia w branży gier wideo: Wiele wyzwań na horyzoncie

26 tammikuun 2024
Krwawa rzeczywistość zwolnień w branży Call of Duty

Zwolnienia w branży gier wideo to trudna rzeczywistość, z którą tegorocznie muszą się zmierzyć wielkie studio, takie jak Call of Duty. Microsoft ogłosił, że zwolni około 9% swojej załogi z działy gier, co oznacza utratę pracy dla prawie 2000 pracowników związanych z firmami Activision Blizzard, ZeniMax i Xbox. Ta sytuacja jest niezwykle bolesna dla jednej z największych i najbardziej dochodowych franczyz w przemyśle gier wideo. Wygląda na to, że nawet pracownicy tych powszechnie uznawanych sukcesów nie są bezpieczni, gdy korporacje podejmują trudne decyzje dotyczące redukcji zatrudnienia i likwidacji stanowisk.

W mediach społecznościowych, takich jak LinkedIn i Twitter, deweloperzy Call of Duty żegnają się, kiedy ich prace zostają odrzucone przez korporacje. Austin O’Brien, menadżer społecznościowy w firmie Raven Software, podzielił się informacją, że został zwolniony po trzech latach pracy nad Warzone. Ethan Pflugh, artysta środowiskowy w Sledgehammer Games, również stracił pracę po trzech latach w tym studiu. Brad Dallaire, projektant systemowy w Sledgehammer, jest teraz aktywnie poszukujący pracy, podobnie jak lider zespołu ds. zapewnienia jakości, który poinformował, że w wyniku masowych zwolnień stracili praktycznie cały zespół. Nawet pracownicy High Moon Studios, którzy współpracowali przy Call of Duty i Destiny, zostali nagle dotknięci zwolnieniami. To prawdziwa tragedia.

Według streamera Kick DougDagnabbit, który zarządza kontem Twitter ModernWarzone, każde studio Call of Duty odczuwa skutki tych zwolnień. Chociaż dokładna liczba osób z dotkniętych studio nie została podana, skala zwolnień wydaje się ogromna.

Podobnie jak Microsoft, które pierwotnie zwolniło około 1900 pracowników spośród zatrudnionych łącznie 22 000 osób, Xbox dyrektor Phil Spencer powiedział w wiadomości dla pracowników, uzyskanej przez IGN, że była to trudna decyzja. Podkreślił również, że wszyscy dotknięci otrzymają odszkodowanie zgodne z lokalnymi regulacjami dotyczącymi zatrudnienia. Microsoft angażuje się również w tworzenie większej liczby gier dla graczy na całym świecie. Grupa zorganizowanych pracowników Activision Blizzard King o nazwie Pracownicy ABK również nie jest zadowolona z sytuacji. Członkowie grupy deklarują, że ”kontynuować będą wspólną pracę, aby próbować pomagać i chronić kolegów ze środowiska pracy, zarówno obecnych, jak i byłych”.

Zwolnienia w branży gier wideo są trudne dla wszystkich stron. Dopiero rozpoczęliśmy ten rok, a już prawie 6000 osób straciło pracę. Chociaż chciałoby się wierzyć, że ”najgorsze następuje przed poprawą”, sytuacja przemysłu gier wideo nadal jest niepewna, a twórcy Call of Duty przekonują nas, że nikt nie jest całkowicie bezpieczny przed zwolnieniami. Oby wkrótce sytuacja wróciła do normy.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

AMD Acquires ZT Systems to Strengthen System Engineering Capabilities

AMD ostaa ZT Systemsin vahvistaakseen järjestelmätekniikan osaamistaan.

AMD on äskettäin ilmoittanut ostaneensa ZT Systemsin, korkean suorituskyvyn järjestelmien
Tajemnica Pokemonów – Charakter

Pokemonin luonteiden tutkiminen – Perushahmot ja strategiat

Pokemonin maailma on täynnä arvoituksellisia elementtejä, jotka lisäävät syvyyttä ja