Microsoft створив хвилю у геймінговій індустрії з їх недавнього оголошення про значні структурні зміни, які сильно вплинуть на їх підрозділи Xbox та Activision Blizzard. Близько 10% відділу геймінгу, що становить приблизно 1900 посад, буде зменшено. Наслідками цих змін уже відчуваються, оскільки Майк Ібарра, президент Blizzard, подав у відставку, а довгоочікувана гра “Одіссея” була скасована.
Незважаючи на те, що початкове здивування послабло, нова інформація вказує на конкретні відділи, які вражені цими звільненнями, і це приносить проблеми геймерам, які цінують фізичні копії улюблених ігор. За словами журналіста Windows Central Єз Кордена, два відділи, важливі для фізичної роздрібної торгівлі та обслуговування клієнтів, фактично були «закриті». Крім того, звільнення працівників суттєво вплинули на менеджерів спільноти.
Те, що привертає увагу, це рішення Microsoft передати обслуговування клієнтів для ігор Activision Blizzard зовнішнім компаніям за кордоном. Історично ABK було похвалено за свою внутрішню команду підтримки високої якості, що залишає багатьох у задумі, чому були впроваджені такі радикальні зміни. Крім того, закриття відділів, присвячених фізичній роздрібній торгівлі, свідчить про те, що Microsoft може мати погляд на цифрову майбутнє. Чутки про повністю цифрову консоль Xbox від минулого року тільки підтверджують цю ідею.
Хоча варто підходити до цієї інформації з обережністю, варто відзначити, що у Єза Кордена надійний доробок, коли мова йде про повідомлення про Microsoft та Xbox. Закриття відділу фізичного випуску Xbox не обов’язково означає негайний кінець фізичних ігор, але задум про передачу роботи зовнішнім компаніям викликає побоювання щодо довгострокових планів Microsoft щодо фізичних копій. Останні тенденції, пов’язані з ексклюзивними цифровими випусками, такими як “Hi-Fi Rush” та “Senua’s Saga: Hellblade II”, тільки підкреслюють цю спекуляцію.
Перепрофілювання Microsoft викликало палке обговорення у геймінговій спільноті. Деякі ставлять під сумнів мотиви компанії та питаються, чи вони втратили зоряну напрямленість. Час буде остаточним суддею того, як ці зміни вплинуть на геймінговий досвід для гравців Xbox та майбутнє фізичних копій у цій галузі.
Часті питання:
1. Чому Microsoft змінює свою стратегію на користь цифрового геймінгу?
Microsoft прийняв рішення перейти до цифрового формату, щоб налаштуватися на майбутнє геймінгу та відповідати потребам змінюючогося ринку.
2. Які підрозділи найбільше постраждали від перезмін?
Два відділи, присвячені фізичній роздрібній торгівлі та обслуговуванню клієнтів, зазнали найбільшого удару.
3. Як це вплине на гравців, які предпочитають фізичні копії гри?
Звільнення працівників, пов’язані з фізичним випуском ігор Xbox, викликають певні побоювання щодо майбутнього фізичних копій, але це не означає повне припинення їх випуску.
4. Як це вплине на ексклюзивні цифрові випуски?
Це може підкреслити тенденцію до більшого числа ексклюзивних цифрових випусків ігор.
Джерело: gamenews.com.ua