Promjene u gaming industriji: Microsoftova otpuštanja i pomak od fizičkih Xbox medija

26 siječnja 2024
Zmiany w branży gier komputerowych: Microsoft zwalnia, a fizyczne nośniki Xboxa odchodzą w zapomnienie

U nedavnoj vijesti, Microsoftova neposredna otpuštanja se smatraju simptomom mnogo većih problema koji se tiču prava zaposlenika i zloupotrebe, a koji imaju potencijal preoblikovati međunarodnu gaming industriju.

Otvoreno je u četvrtak ujutro, otpuštanja su pogodila oko 1.900 osoba, što čini 9% radne snage Xbox-a. Iako se većina gubitka radnih mjesta čini da se dogodila u nedavno stečenoj diviziji Activision Blizzard, i glavna Xbox divizija i Zenimax Media također su doživjeli neke posljedice.

Blizzardev predsjednik, Mike Ybarra, i suosnivač Allen Adham također su napustili tvrtku, a Blizzard je prestao s radom na igri Odyssey, koja je unutarnje razvijana posljednjih šest godina u kalifornijskom sjedištu.

Neki izvori, poput Jez Corden-a sa Windows Central-a, navode da je Microsoft otpustio cijeli tim za podršku korisnicima unutar Activision Blizzard-a, kao i značajno smanjio veličinu timova odgovornih za podršku u maloprodaji na Xbox-u.

Valja napomenuti da Komunikacijski radnici Amerike, sindikat koji predstavlja nekoliko divizija u okviru Xbox Game Studios krova, objavio je da ni jedan od njihovih zaposlenika nije bio pogođen četvrtkova otpuštanja.

Trenutna situacija u Microsoftu čini se da je dio šireg procesa korporativnog restrukturiranja. Sada kada je Activision Blizzard službeno postao dio Xboxa studija, Microsoft je poduzeo korake kako bi ga uskladio s najboljim praksama Xbox-a.

U internom memorandumu koji je nehotice procurio The Verge, Xbox šef Phil Spencer opisuje recentna otpuštanja kao dio procesa u kojem “postavljamo prioritete, identificiramo područja preklapanja i uspostavljamo najbolje mogućnosti za rast.”

Ovo je donekle očekivano. Prakse zapošljavanja u Activision Blizzardu bile su pod povećalom od trenutka najave Microsoftove akvizicije, pa je neka vrsta značajne reorganizacije bila neizbježna.

Međutim, i dalje je uznemirujuće vidjeti 1.900 izgubljenih radnih mjesta u tvrtki čija je vrijednost 3 bilijuna dolara, što se nadovezuje na obrasce otpuštanja iz prethodne godine koji su se nastavili i u 2024. Microsoft/Xbox pridružuje se popisu gaming tvrtki koje su doživjele značajne rezove ovog mjeseca, uključujući i Twitch, Discord, Riot Games (League of Legends), Behaviour Interactive (Dead by Daylight), Thunderful i Unity.

Prema sažetku Kotaku-a, Microsoftova otpuštanja čine najveći pojedinačni doprinos do sada prijavljenim gotovo 6.000 otpuštanjima u 2024. Ako se ovaj trend nastavi, gaming industrija će do sredine veljače dosegnuti ili nadmašiti rekord otpuštanja iz 2023. godine.

Sve ovo dio je stalne korekcije tržišta. Prema izvještaju tvrtke Pitchbook sa sjedištem u Seattleu za treći kvartal, VC investicije u gaming industriju su se smanjile za više od polovine. Izvještaj Games Industry od Christophera Dringa tvrdi da smo u 2023. godini dostigli točku zasićenja na tržištu video igara, praćenu visokim postocima i smanjenim kapitalom. Protekle tri godine smo imali koristi od trošenja tijekom pandemije, a sada su tvrtke prisiljene vratiti se na način rada prije pandemije.

Čak i u idealnim uvjetima, teško je ignorirati znakove napetosti u cijeloj industriji. Čak i u idealnim uvjetima, gaming industrija je poznata po iskorištavanju razvojnih timova. Izgaranje, ciklusi zapošljavanja i otpuštanja te sada mogućnosti automatizacije pridonijeli su stalnoj nestašici radne snage u industriji. Mnogi programeri koji su otpušteni neće tražiti novi posao u gaming industriji; napustit će ovaj posao zbog nestabilnosti.

Otpuštanja prošle godine već su potaknula val poziva i interesa za sindikalizaciju u industriji razvoja igara. Ako izdavači nastave otpuštati zaposlenike u sadašnjem opsegu, možemo očekivati značajno prisustvo predstavnika sindikata na Godišnjoj konferenciji razvojnih igara u ožujku ove godine. Prije ili kasnije, nešto mora popustiti.

FAQ
Pitanje: Koji su razlozi iza referenci na prava zaposlenika i zloupotrebe u gaming industriji?
Odgovor: Ovo se odnosi na kontroverze i optužbe za loše tretiranje zaposlenika, nedostatak prava i iskorištavanje u industriji razvoja igara.

Pitanje: Jesu li sve divizije Xbox Game Studios krova pogođene ovim otpuštanjima?
Odgovor: Ne, Communications Workers of America sindikat izvijestio je da nijedan od njihovih zaposlenika nije pogođen trenutnim otpuštanjima.

Pitanje: Koji su drugi gaming izdavači i tvrtke također prošli kroz slične rezove radne snage?
Odgovor: Osim Microsofta/Xboxa, otpuštanja su zahvatila i tvrtke poput Twitcha, Discorda, Riot Games, Behaviour Interactive, Thunderful i Unity.

Pitanje: Što je dovelo do smanjenja ulaganja u gaming industriju?
Odgovor: Prema izvještajima, ulaganja su se smanjila zbog zasićenja tržišta video igara i smanjenog kapitala.

Izvor: [LINK SOURCE](https://www.example.com)

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

The Rebirth Of Luxury: Classic Lincoln Continental Mark II Transformed Into Cashmere Restomod

Ponovno Rođenje Luksuza: Klasični Lincoln Continental Mark II Pretvoren u Cashmere Restomod

Klasični Lincoln Continental Mark II, proizveden od 1956. do 1957.
Uber and Nvidia Among Top Growth Stocks Facing Earnings Reports

Nove perspektive o uzbudljivom rastu dionica privlače investitore

U posljednjim mjesecima, burza je bila uzbuđena zbog nekih od