VR-teknologian kehittyessä ajatus virtuaalitodellisuuden (VR) alustapeleistä tuntui vielä muutama vuosi sitten epätodennäköiseltä. VR:n pääetu on sen immersiivisyydessä, ja kolmannen persoonan pelimuoto ei vaikuttanut sopivalta. Kuitenkin viimeaikaiset julkaisut, kuten Moss ja Astro Bot: Rescue Mission, ovat osoittaneet, että on mahdollista luoda onnistuneita alustapelejä myös VR:ssä. Vaikka myöhemmät julkaisut eivät ole täyttäneet odotuksia, Demeter on kiinnittänyt pelaajien huomion hyödyntämällä sekoitettua todellisuutta pelikokemuksen tehostamiseksi.
Demeter on kreikkalaiseen mytologiaan perustuva alustapeli. Sen sijaan, että pelaajat ohjaisivat suoraan päähenkilöä Atalantaa, he ottavat roolin hahmoa kutsuttuna ”Pilotti”. He ohjaavat Atalantan liikkeitä käyttämällä ohjaimia. Pelin juoni pyörii Atalantan paluussa kotimaahansa, ja kampanja on jaettu useisiin luvuihin.
Demeter suosittelee pelaamaan alueella, joka on kooltaan 3,5 m x 3,5 m, ja generoi tasoja proseduraalisesti pelaajan ympäristön perusteella. Peli kannustaa tarkasti rekisteröityn pelaamaan tilaan, mutta itse huomasin, että tasot joskus sijoittuvat liian kauas pelaamistani tilasta. Onneksi helppokäyttötila sisältää ”Y”-painikkeen, joka mahdollistaa tasojen siirtämisen haluttuun paikkaan pelin aikana.
Yksi mielenkiintoisimmista osista Demeterin pelikokemusta ovat Orbi Powers -kyvyt, jotka pelaajat voivat avata. ”Prismalight” mahdollistaa sinisten alustojen ja portaiden paljastamisen, jotka näkyvät vain valaistuina. Tämä ominaisuus lisää mielenkiintoisen käänteen labyrinttimaisiin ansakoihin navigoinnissa. Toinen kyky, ”Magnetismi”, mahdollistaa alustojen sijainnin manipuloinnin, mikä vaikuttaa tason asetteluun.
Teknisten ominaisuuksien osalta Demeter ei tarjoa mukavuusasetuksia. Kuitenkin sekoitettu todellisuuspelikokemus itsessään osoittautui mukavaksi. Pelissä ei ole muita huomionarvoisia vaihtoehtoja.
Demeterin vahvuus piilee sen mielenkiintoisessa juonessa, joka pitää pelaajat mukana pelin loppuun saakka. Atalantan matka surun läpi kietoutuu moniin mielenkiintoisiin elementteihin liittyen pelimaailman historiaan.
Yhteenvetona Demeter – Asklepiosin Kronikka on lupaava konsepti VR-alustapeleille, joka rakentaa aiempien julkaisujen, kuten Moss ja Astro Botin, menestyksen päälle. Se tuo innovatiivisen sekoitetun todellisuuden osan lajityyppiin. Vaikka pelikokemus voi ajoittain tuntua toistuvalta, Demeter tarjoaa tarpeeksi pitääkseen pelaajat kiinnostuneina alustapeleistä virtuaalimaailmassa.
Usein kysytyt kysymykset:
1. Mikä on Demeter: Asklepiosin Kronikka?
Demeter: Askelpiosin Kronikka on alustapeli, joka perustuu kreikkalaiseen mytologiaan. Pelaajat ottavat roolin hahmoa kutsuttuna ”Pilotti” ja ohjaavat Atalantan liikkeitä.
2. Miten Demeter eroaa perinteisistä alustapeleistä?
Demeter eroaa perinteisistä alustapeleistä ottamalla käyttöön sekoitetun todellisuuden elementin, mikä tehostaa pelikokemusta.
3. Onko Demeterissa mukavuusasetuksia?
Demeter ei tarjoa mukavuusasetuksia, mutta sekoitettu todellisuuspelikokemus itsessään on osoittautunut mukavaksi.
4. Millaisia kykyjä pelaajat voivat avata Demeterissä?
Demeterissä pelaajat voivat avata kykyjä, kuten ”Prismalight” ja ”Magnetismi”, jotka helpottavat navigointia ja vaikuttavat pelitason asetteluun.
Lähde: www.demetergame.com