Grand Theft Auto VI w stylu Minecraft

Grand Theft Auto VI w stylu Minecraft

Grand Theft Auto VI w stylu Minecraft

Wideo zwiastuna Grand Theft Auto VI w stylu Minecraft stworzonego przez utalentowanego animatora o pseudonimie BoraniumArt wywołało prawdziwą burzę w świecie gier. Dwusekundowy klip przedstawiający słynną scenę Vice Beach zyskał ogromne zainteresowanie dzięki swojemu imponującemu stopniowi szczegółowości.

Warto zauważyć, że nie jest to pierwszy raz, kiedy użytkownik ten tworzy coś takiego. BoraniumArt często publikuje obrazy i filmiki przedstawiające piękne konstrukcje i zwiastuny Minecraft.

Wcześniej użytkownik ten opublikował dwie grafiki przedstawiające Miami Beach (Vice Beach w Grand Theft Auto), które zostały w całości zmienione w Minecraft. Zdjęcia te zaskoczyły ludzi ze względu na ich podobieństwo do tego, co można zobaczyć w rzeczywistym zwiastunie GTA VI. Użytkownik ten wielokrotnie tworzył konstrukcje i zwiastuny związane z Graniem na własną odpowiedzialność.

W odpowiedzi na pytanie użytkownika GennarosSpagnuo7, kiedy można się spodziewać całkowicie odtworzonego zwiastuna GTA VI, oryginalny autor odpowiedział: „Na początku lutego”. Będzie interesujące zobaczyć zwiastun Grand Theft Auto VI w całości stworzony w tym stylu animacji.

Kolejne pytanie, które wiele osób może mieć, to jakie oprogramowanie używa BoraniumArt do tworzenia tych zwiastunów. Na szczęście użytkownik deathboyboo zapytał o to, pytając, czy BoraniumArt używa programu Blender do tworzenia tych filmów. Oryginalny autor wspomniał, że te zwiastuny są tworzone przy użyciu Unreal Engine 5.

To zrodziło kolejne pytanie. Użytkownik Ashy_Kneecap zapytał, czy cały zwiastun był animowany w Blenderze. BoraniumArt odpowiedział, że animacje są tworzone w programie Maya, oprogramowaniu do modelowania 3D. Wspomniał też, że renderowanie i sceny są tworzone w Unreal Engine.

Inny użytkownik o nazwie Ato_Atomo zapytał, czy BoraniumArt mógłby stworzyć filmik wyjaśniający, jak został stworzony ten zwiastun. Byłoby interesujące zobaczyć rozbiórkowy film, pokazujący, jak BoraniumArt tworzy te zwiastuny. Stopień szczegółowości jest imponujący, co pokazuje ilość pracy i czasu, którą wkłada w ich tworzenie.

Oprócz sceny na plaży, BoraniumArt stworzył również inne sceny ze zwiastuna. Ponadto, odtworzył również momenty z filmów, takich jak Oppenheimer. Jednak fani będą musieli poczekać do lutego 2024 roku, aby zobaczyć gotową wersję zwiastuna GTA VI w stylu blokowym.

PYtania i odpowiedzi (FAQ):

1. Kto jest twórcą zwiastuna Grand Theft Auto VI w stylu Minecraft?
– Twórcą zwiastuna jest utalentowany animator o pseudonimie BoraniumArt.

2. Jakie są inne projekty stworzone przez BoraniumArt?
– BoraniumArt często publikuje obrazy i filmiki przedstawiające piękne konstrukcje i zwiastuny Minecraft.

3. Jakie jest oprogramowanie używane do tworzenia zwiastunów przez BoraniumArt?
– Do tworzenia zwiastunów BoraniumArt używa programów takich jak Unreal Engine 5 do renderowania i scen, oraz Maya do tworzenia animacji 3D.

4. Czy BoraniumArt planuje udostępnić filmik przedstawiający proces tworzenia zwiastuna?
– Pomysłodawca zwiastuna został poproszony o stworzenie filmiku wyjaśniającego proces tworzenia, jednak nie ma jeszcze informacji czy to się stanie.

5. Kiedy można spodziewać się całkowicie odtworzonego zwiastuna GTA VI w stylu blokowym?
– Według oryginalnego autora, cały zwiastun ma zostać opublikowany na początku lutego 2024 roku.

Definicje:

1. Vice Beach – fikcyjne miasto w grze Grand Theft Auto VI, które jest inspirowane prawdziwym Miami Beach.

2. Minecraft – popularna gra komputerowa przedstawiająca otwarty świat zbudowany z bloków, w której gracze mają swobodę tworzenia i eksplorowania.

3. Unreal Engine – silnik gry stworzony przez firmę Epic Games, używany do tworzenia zaawansowanych wizualnie gier komputerowych.

4. Maya – profesjonalne oprogramowanie do modelowania, animacji i renderowania 3D, często stosowane w branży filmowej i gier komputerowych.

Sugerowane powiązane linki:

Rockstar Games – strona główna producenta Grand Theft Auto VI

Minecraft – oficjalna strona gry Minecraft

Unreal Engine – oficjalna strona Unreal Engine, silnika używanego przez BoraniumArt

Maya – oficjalna strona oprogramowania Maya używanego przez BoraniumArt do tworzenia animacji 3D

The source of the article is from the blog macholevante.com