Blizzard Entertainment Anuluje wersję gry Odyssey

Blizzard Entertainment Anuluje wersję gry Odyssey

Blizzard Entertainment Anuluje wersję gry Odyssey

Blizzard Entertainment ogłosił w czwartek anulowanie pracy nad swoją grą survivalową o kodowej nazwie Odyssey, po tym jak Microsoft zwolnił 8% pracowników z działu gamingowego. Ta decyzja była podjęta zaledwie trzy miesiące po tym jak Microsoft oficjalnie przejął firmę Activision Blizzard w ramach 69-miliardowej umowy. Oprócz zwolnień w zespole Odyssey, ze stanowiska odszedł także prezes Mike Ybarra.

Według najnowszego raportu Bloomberga, pojawiają się nowe szczegóły dotyczące gry Odyssey. Zespół pracujący nad grą liczył ponad 100 osób i prace trwały ponad sześć lat zanim projekt został anulowany. Miała to być zupełnie nowa marka.

W oświadczeniu dla Bloomberga, rzecznik Blizzarda, Andrew Reynolds, powołał się na „skoncentrowanie się na projektach, które mają największy potencjał dla przyszłego wzrostu” jako przyczynę anulowania gry, najprawdopodobniej odnosząc się do istniejących marek firmy, takich jak Overwatch i World of Warcraft. Nie wszyscy członkowie zespołu zostali zwolnieni, ponieważ Blizzard „przeniesie niektóre osoby do kilku ciekawych nowych projektów, które są we wczesnej fazie rozwoju”.

Gra miała być dopracowaną produkcją survivalową w stylu Minecrafta i Rasta, a jej pomysłodawcą był weteran Blizzarda, Craig Amai. Prace nad grą rozpoczęły się w 2017 roku, z oficjalnym ogłoszeniem w 2022 roku i stopniowym rozrostem zespołu w międzyczasie.

Odyssey została opracowana początkowo na silniku Unreal Engine od firmy Epic Games, ale silnik nie sprostał skomplikowanym wymaganiom gry, takim jak tworzenie dużych map, pomieszczących jednocześnie do 100 graczy. Zespół zdecydował się więc przenieść produkcję na silnik Synapse, opracowany przez Blizzard, ale okazało się, że poprzedni prototyp był niewystarczająco elastyczny i znaczna część musiała zostać odrzucona.

Mimo że prace nad projektem postępowały, gra była jeszcze daleka od premiery. Planowano ją na rok 2026, co wymagałoby znacznego zwiększenia zespołu. W końcu firma podjęła decyzję, że silnik Synapse nie jest jeszcze gotowy do produkcji i postanowiła anulować projekt.

„Choć podejmowanie takich decyzji jest trudne, eksperymentowanie i podejmowanie ryzyka są częścią historii Blizzarda i procesu twórczego” – powiedział Reynolds. „Pomysły przeplatają się między różnymi grami lub w niektórych przypadkach stają się oddzielnymi produkcjami. Rozpoczęcie czegoś zupełnie nowego jest jednym z najtrudniejszych wyzwań w branży gier i jesteśmy ogromnie wdzięczni wszystkim utalentowanym osobom, które wspierały ten projekt”.

Zwolnienie 1900 pracowników z działu gier Microsoftu stawia pod znakiem zapytania przyszłość oryginalnych projektów Blizzarda.

FAQ:

1. Dlaczego Blizzard Entertainment anulował grę o kodowej nazwie Odyssey?
Blizzard Entertainment podjął decyzję o anulowaniu gry Odyssey by skoncentrować się na projektach, które mają największy potencjał dla przyszłego wzrostu, prawdopodobnie odnosząc się do istniejących marek takich jak Overwatch i World of Warcraft.

2. Jakie są szczegóły dotyczące gry Odyssey?
Zespół pracujący nad grą liczył ponad 100 osób, prace trwały ponad sześć lat zanim projekt został anulowany. Miała to być zupełnie nowa marka gra survivalowa w stylu Minecrafta i Rasta.

3. Kto był pomysłodawcą gry Odyssey?
Pomysłodawcą gry Odyssey był weteran Blizzarda, Craig Amai.

4. Kiedy gra Odyssey miała być wydana?
Planowano wydanie gry Odyssey na rok 2026, jednak zdecydowano się na anulowanie projektu.

5. Jakie silniki były używane do opracowania gry Odyssey?
Gra początkowo była opracowywana na silniku Unreal Engine, ale zespół zdecydował się przenieść produkcję na silnik Synapse opracowany przez Blizzard.

6. Czy prace nad projektem postępowały?
Tak, prace nad projektem postępowały, ale gra była jeszcze daleka od premiery i wymagałaby znacznego zwiększenia zespołu.

7. Jakie konsekwencje może mieć zwolnienie pracowników przez Microsoft dla Blizzarda?
Zwolnienie 1900 pracowników z działu gier Microsoftu stawia pod znakiem zapytania przyszłość oryginalnych projektów Blizzarda.

Definitions:
– Activision Blizzard: Firma deweloperska i wydawnicza gier komputerowych, znana z takich tytułów jak Overwatch, World of Warcraft i Call of Duty.
– Survivalowa gra: Gatunek gier, w którym głównym celem dla gracza jest przetrwanie w nieprzyjaznym środowisku, często poprzez zdobywanie surowców i walkę z przeciwnikami.
– Overwatch: Gra wieloosobowa pierwszoosobowa, stworzona przez Blizzard Entertainment.
– World of Warcraft: Gra MMORPG stworzona przez Blizzard Entertainment.
– Unreal Engine: Silnik gry stworzony przez firmę Epic Games, często używany do tworzenia gier wideo.
– Minecraft: Popularna gra komputerowa, w której gracze mogą budować i eksplorować wirtualny świat.
– Rasta: Odwołanie do Rasta Jamajskiego – kultury, ruchu religijnego i filozofii życia.

Related Links:
Blizzard Entertainment

The source of the article is from the blog rugbynews.at