معروف‌ترین بازی ویدیویی «تماس وظیفه» شاهد افزایش آمار برکناری می‌شود

26 ژانویه 2024
Tragedia: znaczące redukcje pracowników w Call of Duty

افزایش قابل توجهی در تعداد برکناری کارکنان در نسخه های مختلف بازی ویدیویی معروف «تماس وظیفه» (Call of Duty) به اوج رسیده است. با وجود موفقیت مالی این سری بازی ها، به نظر می رسد که حتی کارکنانی که در پروژه هایی با سود بسیار بالا کار می کنند نیز در برابر انتقال نقل و مکانیسم های کاهش کارکنانی غیرمنتظره جای دارند.

بر همین اساس، به تازگی مایکروسافت اعلام کرد که حدود 9 درصد از کارکنان بخش بازی سازی خود را اخراج کند، که در نتیجه تقریباً ۲۰۰۰ نفر از شرکت هایی مانند اکتیویژن بلیزارد، ZeniMax و Xbox بیکار شدند. همچنین، افرادی که در طراحی Call of Duty درگیر بودند هم جزو افرادی بودند که تحت تأثیر این کاهش کارکنانی قرار گرفتند. Call of Duty یکی از بزرگ‌ترین و سودآورترین برندهای صنعت بازی ویدیویی است. این تجربه نشان می دهد که هیچ کس، حتی کسانی که در یک پروژه با سود بالا کار می کنند، در مقابل تصمیمات دشوار شرکت ها درباره کاهش تعداد کارکنان در امان نیستند.

با پر شدن پلتفرم های رسانه های اجتماعی مثل LinkedIn و Twitter از پیام هایی از سوی توسعه دهندگان Call of Duty که در خداحافظی از شغلشان می نویسند، فضای مجازی نیز با این تغییر پر شده است. «آستین اوبراین»، مدیر اجتماعی در رَوَن سافتوَر، پس از سه سال کار در وارزون (Warzone) اعلام کرد که از شغل خود استعفا داده است. همچنین، “ایتان پفلوگ”، هنرمند زیست‌محیطی در استودیوی “شلِدهَمر گِیمز ” (Sledgehammer Games) پس از سه سال کار با این استودیو، بیکار شد. همچنین، دو نماینده از “شلیدهَمر گِیمز”، «برد دالیر» طراح سیستم و مدیر اطمینان کیفیت نیز کارشان را از دست دادند. ظاهراً دپارتمان فناوری اطلاعات جدید در استودیوی «اینفینیتی وارد» (Infinity Ward) تا چند نفر تنها کاهش یافته است. حتی کارکنان استودیویی به نام “های مون استودیوز” (High Moon Studios) که یک شعبه ی اکتیویژن است که در تولید Call of Duty و Destiny کمک می کند، نیز از این برکناری ها جا نمانده اند. واقعا خود شکنجه است.

با وجود اینکه ارقام دقیق در مورد مقیاس این برکناری ها سخت است، اما گزارشات نشان می دهد که این تاثیر گذار است. یک یادداشت داخلی که توسط مدیرعامل اکس باکس، “فیل اسپنسر” (Phil Spencer)، امضا شده است، در خصوص اخراج تقریبا 1900 نفر از جمعیت 22000 نفری، حرف زده است. اما پیام همچنین اعلام کرده است که افرادی که دستگیر شده اند طبق مقررات محلی تعویض شغل خواهند شد و بر تعهد و تمرکز شرکت بر “تولید بازی های بیشتری برای تعداد کاربرانی که در سراسر جهان وجود دارند” تاکید دارد. “اتحادیه کارگران ABK” یک گروه تطبیقی کارکنان افزوده به اکتیویژن بلیزارد کینگ، خود را با شرایط غیر قابل توجهن فعلی غیر راضی اعلام کرد و تعهد خود را در “ادامه کار و حمایت از همکاران کنونی و سابق” اعلام کرد.

از دست دادن ناگهانی این شغل ها بدون شک دردناک است. هنوز تنها ابتدای سال است و قریب به ۶۰۰۰ نفر مشمول تأثیر قرار گرفته اند. می خواهید در جمله “باید در بدترین حالت باشد تا بهبود یابد” اعتماد کنیم، اما وقتی حتی توسعه دهندگان Call of Duty نیز در مورد امنیت شغلی خود بی اطمینانند، دشوار است تصور کرد که بهبوداتی بلافاصله رخ دهد.

سؤالات متداول در مورد برکناری های صنعت بازی ویدیویی:

۱. برکناری‌ها در صنعت بازی‌های ویدیویی چه تأثیری دارند؟
بازی‌های ویدیویی یک صنعت بسیار پر درآمد و مشهور هستند، اما برکناری کارکنان در این صنعت می‌تواند بر زندگی افراد تأثیر منفی بگذارد. ضربه این برکناری‌ها بر روی متخصصین و توسعه دهندگان بازی‌ها و همچنین بر روی صنعت به طور کلی قابل توجه است.

۲. آیا برکناری‌ها در صنعت بازی ویدیویی چیز نادری است؟
با توجه به طبیعت پروژه محور این صنعت و پایبنده بودن بازی‌ها به چرخه عمر کوتاه، برکناری کارکنان می‌تواند رخ دهد. در طی سالیان گذشته، برکناری‌ها در صنعت بازی‌های ویدیویی به مناسبت پایان پروژه ها و تغییرات در شرکت های صاحب برند رخ داده است.

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

Simms scores a spectacular touchdown with a punt return

Simms Shines in Remarkable Punt Return for Touchdown

Simms، اضافه‌ترین عضو به تیم تمرینی تکسانز، هفته‌ای فعالیت نشانگر‌شکنی
5 gatunków gier, które Powinny Odkryć Pokemony i powody, dlaczego

پیشرو انقلابی: کشف سبک‌های جدید برای طرفداران پوکمون

در جهان بازی‌های پوکمون برای جادوی خود و تنوع شناخته