Įvadas
Lenkijos žaidimų kūrėjo „CD Projekt Red“ (CDPR) naujasis didžiausias projektas serijos „The Witcher“ kontekste, pavadinimu „Polaris“, jau yra darbų etape. Šis vykdomas žaidimas žada išplėsti „Vardanyčių“ universą – viduramžių fantazijos ir nuotykių pasaulį, kuris neabejotinai pasiekė didžiulį sėkmės aukštį nuo pat pirmojo leidimo 2007 metais.
„Polaris“ gamybos etapas
Pats Co-CEO A.Badowskis interviu su naujienų agentūra „Reuters“ patikino, kad bendrovė planuoja pradėti „Polaris“ įgyvendinimo fazę šiais metais. Tikslas – per ateinančius keturis metus įdarbinti apie 400 darbuotojų, kurie dirbs prie šio projekto iki 2024 m. vidurio. A.Badowskis, atsidūręs įmonės vadovo pareigose šiais metais, pridurė, kad kartu su M.Nowakowskiu jis valdys lenkų kūrėjo darbo procesus.
„The Witcher“ serijos ir jos įtaka
Nuo pristatymo „The Witcher“ serija anksčiau visame pasaulyje buvo parduota daugiau nei 75 milijonų kopijų, o tai ją padarė viena iš sėkmingiausių žaidimų serijų. Naujasis projektas „Polaris“ siekia tapti naująja trilogija, kuri suteiks dar daugiau sudėtingo „The Witcher“ universo plėtros. Į šią sėkmę buvo įkvepta už „The Witcher“ žaidimų pagrindo pagrįsta Netflix serija.
Prognozės dėl paties žaidimo pasirodymo
Nors oficialaus „Polaris“ serijos pirmojo žaidimo pasirodymo datos „CDPR“ nepaskelbė, analitikai prognozuoja, kad jis pasirodys 2026 arba 2027 metais. Svarbu pažymėti, kad tai yra preliminarios prognozės, ir sudėtinga žaidimų kūrimo proceso specifika gali šį pasirodymą dar labiau uždelsti – net iki 2029 metų.
Kiti projektai ir inovacijos
Prie „Polaris“ serijos kūrimo, CDPR taip pat tęsia „Cyberpunk 2077“ projektą, kuris gauna „Orion“ kodinį pavadinimą. Šis projektas tebėra koncepcinio proceso stadijoje, ir bendrove tikisi, kad iki šių metų pabaigos su juo bendradarbiaus apie 80 žmonių. Nors nebuvo atskleista daugiau detalių, „Orion“ projektas gali turėti daugiau daugiau multžaidybinio žaidimo aspektų.
Be to, CDPR tyrinėja dirbtinio intelekto (AI) naudojimą žaidimų kūrime. Įmonė susitvarkė viduje specialią komandą, kuri tyrinėja, kaip AI technologija gali tobulinti tam tikrus procesus, pabrėždama, kad AI tik gali papildyti, o ne pakeisti žmonių indėlį žaidimų kūrimo procese.
Pamokos iš praeityje vykusio serijos atskyrimo
CDPR iš patirties suklupo, kai „Cyberpunk 2077“ leidimas prasidėjo nevienareikšmiškai prieš metų galą. Šiuo metu daugiau dėmesio skirta geriausiam kontrolės deimanto žaidimų kūrimo procesui. Dėl gautų patirčių CD Projekt Red (CDPR) tikisi išvengti tų pačių problemų, kurios iškilo „Cyberpunk 2077“ pristatymo metu.
DAU
1. Klausimas: Koks yra CD Projekt Red naujas didelis projektas?
Atsakymas: CD Projekt Red ruošiasi pradėti savo žymiausią darbą „The Witcher“ serijos kontekste, pavadinimu „Polaris“.
2. Klausimas: Kada prasidės „Polaris“ žaidimo gamyba?
Atsakymas: „Polaris“ žaidimo gamybos etapas prasidės šiais metais.
3. Klausimas: Koks yra CDPR tiksas projekte „Polaris“ įdarbinti darbuojančių asmenų skaičių?
Atsakymas: CDPR planuoja iki 2024 m. vidurio įdarbinti apie 400 žmonių, dirbančių su „Polaris“ projektu.
4. Klausimas: Kokį reikšmę turi „The Witcher“ serija?
Atsakymas: Nuo jos pristatymo „The Witcher“ serija visame pasaulyje yra parduota daugiau nei 75 milijonų kopijų, tai padarė ją vieną iš sėkmingiausių žaidimų serijų.
5. Klausimas: Kada turėtume tikėtis „Polaris“ žaidimo pristatymo?
Atsakymas: Analitikai prognozuoja, kad pirmasis žaidimas iš „Polaris“ projekto pasirodys 2026 arba 2027 metais, nors yra galimybė, kad tai bus atidėta iki 2029 metų.
6. Klausimas: Kokie yra CDPR kiti projektai?
Atsakymas: CDPR taip pat dirba su „Cyberpunk 2077“ projekto tęsiniu, kuris yra „Orion“ projektas. Šiuo metu šis projektas yra koncepcinėje stadijoje.
7. Klausimas: Ar CDPR tyrinėja dirbtinio intelekto taikymą žaidimų kūrime?
Atsakymas: Taip, CDPR tyrinėja dirbtinio intelekto (AI) taikymą žaidimų kūrime. Bendrovė suformavo specialią vidinę komandą, kuri tyrinėja, kaip AI gali pagerinti tam tikrus žaidimų kūrimo procesus.
8. Klausimas: Ką CDPR išmoko iš serijos „Cyberpunk 2077” leidimo?
Atsakymas: CDPR išmoko vertingų pamokų iš kintančio „Cyberpunk 2077” leidimo 2020 metais ir dabar skiria didesnį dėmesį žaidimų kūrimo proceso gerokai geresnei kontrolės priemonei.