Blizzard оголосив про скасування своєї останньої гри “Одіссея” внаслідок масштабних звільнень, оголошених Microsoft. Це рішення стосується понад 1900 працівників Blizzard та Xbox.
“Одіссея” була вперше анонсована близько двох років тому, коли Blizzard викрив свої плани розробки виживальної гри в цілком новому фантастичному всесвіті. Незабаром після цього стало відомо, що “Одіссея” буде мати вигляд з першої особи, що зацікавило шанувальників Blizzard. Компанія завжди намагалася втілити нові ідеї та жанри із кращою доступністю та якістю, як це було, наприклад, у “World of Warcraft” та недавно у “Overwatch”.
Проте, за повідомленнями, “Одіссея” зіткнулася з численними труднощами в процесі розробки. Спочатку ідею гри представив Крейг Амаї, колишній головний дизайнер команди World of Warcraft: Warlords of Draenor, ще у 2017 році. Прототип гри був розроблений на Unreal Engine, але керівництво Blizzard вирішило перенести роботу на свій внутрішній рушій, Synapse, спочатку розроблений для мобільних ігор. Ця зміна стала суттєвою через труднощі, з якими “Одіссея” стикалася при адаптації Unreal Engine для підтримки “великих карт, що можуть вміщати одночасно до 100 гравців”. Однак це цілком спірне, беручи до уваги такі відомі ігри на Unreal Engine, як Fortnite, які здатні підтримувати до 100 гравців у режимі Battle Royale. Крім того, багато інших розробників успішно адаптували цей рушій для роботи навіть з більшими картами та кількістю гравців.
Незважаючи на це, команда розробників “Одіссеї” зіткнулася з ще більшими труднощами на рушії Synapse. За даними джерел, розробники сподівалися, що Microsoft, новий власник Activision Blizzard, погодиться повернутися до використання Unreal Engine. Початкові тести гри виглядали перспективними, але розробка гри могла тривати до 2026 року або навіть довше. У результаті було вирішено, що Synapse не готовий до виробництва, що призвело до скасування “Одіссеї”.
Це не перший раз, коли Blizzard скасовує гру. Раніше спільнота була повідомлена про скасування “Starcraft: Ghost”, гри із елементами скриття на консолях, яка тимчасово була заморожена в 2006 році, а також про MMO “Titan”, який був скасований в 2014 році. Деякі елементи та концепції з “Titan” згодом знайшли своє втілення в грі “Overwatch”, тому буде цікаво побачити, чи станеться те саме з “Одіссеєю”.
Часті питання (FAQ):
1. Яку гру Blizzard скасувала?
Blizzard скасувала виживальну гру “Одіссея”.
2. Чому Blizzard прийняв рішення скасувати “Одіссею”?
Рішення про скасування “Одіссеї” було прийнято внаслідок масштабних звільнень, оголошених Microsoft, які стосуються понад 1900 працівників Blizzard та Xbox.
3. Які труднощі виникли під час розробки “Одіссеї”?
У процесі розробки “Одіссеї” виникли труднощі з адаптацією Unreal Engine та непридатністью рушію Synapse для виробництва гри.