Exploracja i odkrycia w Dragon’s Dogma 2 są dużo bardziej naturalne niż wcześniej

Exploracja i odkrycia w Dragon’s Dogma 2 są dużo bardziej naturalne niż wcześniej

Exploracja i odkrycia w Dragon’s Dogma 2 są dużo bardziej naturalne niż wcześniej

Exploracja i odkrycia w Dragon’s Dogma 2 są na zupełnie innym poziomie niż w poprzedniej części. Brak tablic z zadaniami, brak znaczników nad głowami postaci, które oznaczałyby dostępne zadania, a także minimalna ilość symboli na mapie informujących o punktach zainteresowania. W związku z tym, będziesz polegał na swoich Pawnsach i NPC-ach, aby prowadzili cię przez świat Dragon’s Dogma 2. To właśnie NPC-owie, częściej niż nie, podejdą do ciebie z okazją do rozwiązania zadania pobocznego, zamiast odwrotnie. Pawnsy wskazują również na przedmioty godne uwagi, takie jak osobliwe posągi, głazy, które można zniszczyć, by znaleźć drogę prowadzącą do skarbów, lub jeśli już mają wiedzę o zadaniu z gry ich właściciela, to nawet bezpośrednio poprowadzą cię do nich, jeśli dasz im zielone światło.

Wszystko to składa się na styl eksploracji i przygód, który wydaje się być organiczny i odpowiednio satysfakcjonujący, podobnie jak w przypadku Elden Ring i dwóch najnowszych gier z serii Zelda. Jak sugeruje wprowadzenie do tej zapowiedzi, nigdy nie wiesz, czego się spodziewać podczas podążania za wskazówką zadania. Sam akt eksploracji poza bezpieczeństwo murów miasta jest nieprzewidywalny, niebezpieczny i kuszący, dlatego jest tak ekscytujący.

Natomiast co do Vocations, miałem okazję zagrać w sumie pięcioma: Fighter, Mage, Warrior, Sorcerer i Trickster (co możesz przeczytać w naszym artykule o Tricksterze). W przeciwieństwie do pierwszej części gry, gdzie odblokowywałeś zaawansowane Vocations poprzez zdobywanie poziomów w podstawowych, dwa zaawansowane Vocations były odblokowane poprzez zadanie. Po odwiedzeniu gildii Vocation dostałem zadanie odzyskania Greatsworda i Archstaffa, a po wykonaniu go odblokowałem zarówno Vocation Warrior, jak i Sorcerer. Nie wiem, czy wszystkie Vocations zostaną odblokowane w ten sposób, i nie miałem okazji odblokować żadnych hybrydowych jak Mystic Spearhand czy Magick Archer, ale zdecydowanie spodobał mi się pomysł, że nie trzeba było robić grindu Vocations, aby odblokować inne.

Moim osobistym ulubieńcem spośród Vocations, których miałem okazję spróbować, był zdecydowanie Warrior. Utalentowany w posługiwaniu się wielkim mieczem i zadawaniu ogromnych obrażeń, ale także wprowadzono kilka nowych elementów, aby ten Vocation stał się bardziej wszechstronny. Reżyser Hideaki Itsuno usłyszał opinie, że Warrior nie był w pełni użytecznym Vocationem w pierwszej części gry, i więc postarał się dodać mu kilka nowych elementów, które podkreślają jego siłę.

„Po pierwsze, znacząco zwiększyliśmy ofensywę i siłę destrukcyjną Warriora”, powiedział Itsuno-san. „Przez to jest tak potężny, że aż nieuczciwy. W zamian za to, wykonanie jego umiejętności wymaga trochę więcej czasu. To sprawia, że jest to Vocation nieco trudniejszy do użycia, ale właśnie wtedy przychodzi z pomocą tackle. Jeśli zostaniesz zaatakowany, możesz użyć tackle, aby ogłuszyć wroga zamiast być ogłuszonym samemu, co ułatwia dostęp do Vocation.” Tackle, o którym mówi, to nowa umiejętność nazywana Barge, która pozwala Warriorowi na wykonanie szybkiego ramienia naramiennego nawet podczas ładowania ataku, aby przerwać i potencjalnie ogłuszyć każdego wroga, który próbuje powstrzymać ich atak. Sam Vocation oparty jest na umiejętności ładowania potężnych ataków, które zadają ogromne obrażenia, więc ta mała zmiana znacznie ułatwia ich wykonanie. Moim ulubionym nowym dodatkiem dla Warriora jest jednak pasywne umiejętność, która pozwala ci na szybsze wykonywanie zwykłych ataków, jeśli potrafisz dokładnie wyliczyć czas twoich ruchów.

Sekcja FAQ dotycząca głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

1. Jak wygląda eksploracja w Dragon’s Dogma 2?
W Dragon’s Dogma 2 eksploracja odbywa się w inny sposób niż w poprzedniej części. Nie ma tablic z zadaniami ani znaczników nad głowami postaci, które wskazywałyby dostępne zadania. Zamiast tego należy polegać na Pawnsach i NPC-ach, aby prowadzili przez świat gry.

2. Jakie są zadania poboczne w Dragon’s Dogma 2?
W Dragon’s Dogma 2 to częściej niż nie NPC-owie podejdą do gracza z zadaniami pobocznymi, zamiast odwrotnie. Możliwe jest również odkrycie przedmiotów godnych uwagi, takich jak osobliwe posągi czy głazy, które prowadzą do skarbów. Pawnsy mogą również bezpośrednio poprowadzić do zadań, jeśli mają wiedzę.

3. Jak wygląda styl eksploracji w Dragon’s Dogma 2?
Eksploracja w Dragon’s Dogma 2 jest organiczna i nieprzewidywalna, co sprawia, że jest ekscytująca. Sam akt eksploracji poza bezpieczeństwo murów miasta jest niebezpieczny i kuszący.

4. Jakie są Vocations w Dragon’s Dogma 2?
W Dragon’s Dogma 2 jest pięć Vocations: Fighter, Mage, Warrior, Sorcerer i Trickster. Vocations można odblokowywać poprzez zdobywanie poziomów oraz przez wykonywanie zadań.

5. Jak odblokować zaawansowane Vocations w Dragon’s Dogma 2?
W przeciwieństwie do pierwszej części gry, gdzie zaawansowane Vocations były odblokowywane poprzez zdobywanie poziomów, w Dragon’s Dogma 2 dwa zaawansowane Vocations zostają odblokowane poprzez wykonanie zadań.

6. Jaki jest ulubiony Vocation autora artykułu?
Autor artykułu preferuje Vocation Warrior, który został wzbogacony o nowe elementy, aby stał się bardziej wszechstronny. Warrior posiada umiejętność nazywaną Barge, która pozwala na wykonanie szybkiego ramienia naramiennego, nawet podczas ładowania ataku, aby ogłuszyć przeciwnika.

Definicje kilku kluczowych terminów użytych w artykule:
– Pawnsy: Nieve, nazwa używana w grze na Wojów, którzy są towarzyszami, niezależnymi postaciami wspomagającymi gracza.
– NPC: Postać niezależna (ang. Non-Playable Character), czyli postać kontrolowana przez komputer, która nie jest graczem.

Sugerowane odpowiednie linki:
Strona główna Elden Ring
Strona główna serii The Legend of Zelda

The source of the article is from the blog krama.net