미국 마이크로소프트의 인력 축소와 Xbox 게임의 미래

26 1월 2024
Cutting Staff and the Future of Xbox in the Physical Games Business

미국 마이크로소프트가 최근 대대적인 인력 축소를 발표하며 놀라운 움직임을 보였다. 1900명의 직원이 퇴직하게 되었다. 이 결정은 실제 매장에서의 Xbox 게임의 미래에 대한 우려를 불러일으켰다. 보고에 따르면, 회사는 Xbox 게임을 실제 매장으로 내 보내는 데만 전념한 부서를 폐쇄했다고 한다. 이로 인해 유선 Xbox 게임의 운명에 대한 추측이 일어났으며, 일부는 유선 게임이 사라질 수도 있다는 의문을 제기하고 있다.

그러나 산업 분석가들은 유선 게임 출시는 여전히 시장에서 자리를 가질 수 있다고 제안한다. 마이크로소프트는 실제 게임 제작을 외부에 아웃소싱함으로써 물질적인 복사본을 선호하는 게이머들에게 계속해서 공급할 수 있을 것이다. 게다가 회사가 현재 게임 산업의 변화에 맞춰 부서 간 팀 구조를 재조정하고 있는 가능성도 있다.

놀랍게도 이 인력 축소는 마이크로소프트가 가까운 미래에 디지털 전용 콘솔을 출시할 의향을 이미 알렸다는 이전 발언과 일치한다. 이들은 이미 이번 해의 주요 게임 출시인 ‘헬블레이드 2’가 디지털 전용으로 출시될 것이라고 발표하는 등 이 목표를 달성하기 위한 조치를 이미 취했다. 이 결정은 디지털 게임 배급의 성장 추세와 일치한다.

비디오 게임 산업 분석가인 다니엘 아마드는 Xbox의 많은 AAA 게임이 이미 80% 이상의 디지털 점유율을 가지고 있다는 사실을 강조하고 있다. 이는 다음 세대 콘솔에서 디지털 게임으로의 전환을 시사한다. 단, 물질적 게임은 아직 존재할 수 있지만, 미래는 분명히 디지털 분야에 있다는 것을 명백히 알 수 있다.

마이크로소프트의 디지털 전용 콘솔에 대한 계획이 지난 9월 FTC 서버에 파일을 업로드할 때 우연히 노출되었다. 이 계획은 “귀여운 디지털 전용” 기계로 디지털 게임에 대한 강한 초점을 보여주는 향상된 기능을 가지고 있다는 사실을 설명하고 있다. 그러나 Xbox 총괄인 필 스펜서는 이 유출을 인정하면서 해당 계획이 오래되었으며, 회사가 그 이후로 상당한 변화를 겪었다고 강조했다.

이러한 발전에 따라 마이크로소프트는 게임 시장의 변화에 대응하기 위해 다양한 전략을 적극적으로 탐구하고 있다. 이것이 완전히 디지털 게임으로의 전환을 나타내는 것인지, 아니면 물질적과 디지털을 결합한 하이브리드 접근 방식인지는 아직 알 수 없다. 그러나 마이크로소프트는 변화하는 분야에 적응하고 산업에서 주요한 선두주자로 남고자 하는 결심을 갖고 있다.

자주 묻는 질문

1. 마이크로소프트는 어떤 인력 축소를 발표했는가?
마이크로소프트는 1900명의 직원 축소를 발표했다.

2. 이 결정이 실제 게임 사업에서 Xbox에 미친 영향은 무엇인가?
실제 매장에서 Xbox 게임을 내보내는 부서의 폐쇄로 인해 유선 Xbox 게임의 미래에 대한 우려가 제기되었다.

3. 유선 게임 출시가 사라질 수도 있는가?
유선 Xbox 게임이 사라질 수도 있다는 추측이 있지만, 분석가들은 마이크로소프트가 유선 게임의 제작을 아웃소싱하고 부서 간 팀 구조를 재조정할 수도 있다고 믿는다.

4. 마이크로소프트는 디지털 전용 콘솔에 대한 어떤 의도를 이전에 밝혔는가?
마이크로소프트는 가까운 미래에 디지털 전용 콘솔을 출시할 의도를 이미 밝혔다.

5. 디지털 게임 배급의 추세는 어떻게 되는가?
디지털 게임 배급의 추세는 증가 중이며, Xbox의 많은 AAA 게임이 이미 80% 이상의 디지털 점유율을 가지고 있다.

6. 마이크로소프트의 유출된 계획은 어떻게 묘사되었는가?
마이크로소프트의 유출된 계획은 디지털 게임에 강한 초점을 둔 “귀여운 디지털 전용” 기계와 향상된 기능을 가지고 있다.

7. Xbox 총괄인 필 스펜서의 현재 입장은 어떠한가?
Xbox 총괄인 필 스펜서는 유출된 계획을 인정한 후, 해당 계획이 오래되었으며, 회사가 그 이후로 상당한 변화를 겪었다고 밝혔다.

8. 마이크로소프트는 게임 산업의 변화에 어떤 접근 방식을 갖고 있는가?
마이크로소프트는 변화하는 시장에서 경쟁력을 유지하기 위해 다양한 전략을 적극적으로 탐구하고 있는데, 이것이 완전히 디지털 게임으로의 전환인지, 아니면 물질적과 디지털을 결합한 하이브리드 접근 방식인지는 아직 알 수 없다.

용어 설명
– Xbox: 마이크로소프트가 만든 게임 콘솔 및 디지털 게임 서비스 브랜드.
– 유선 게임: 디스크, 카트리지 또는 카드와 같은 물리적 장치를 필요로 하는 물질적 형태로 배포되는 게임.
– 디지털 게임 배급: 온라인 마켓플레이스와 같은 디지털 플랫폼을 통해 게임을 구매하고 기기로 직접 다운로드하는 게임 배포 방식.
– AAA 게임: 대형 게임 개발사와 배급사에서 제작되는 대규모 기대작 게임.
– FTC: 미국 연방상업위원회로, 소비자 보호와 공정 경쟁을 촉진하는 역할을 맡은 미국 정부 기관.

권장 관련 링크:
– 마이크로소프트: www.microsoft.com
– Xbox: www.xbox.com

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