El Futuro de la Refrigeración Pasiva: Logrando un Nivel de Ruido Cero en las GPUs

26 enero 2024
Zmień swój komputer w cichy sprzęt — osiągnij zerowy poziom hałasu dzięki chłodzeniu GPU

La modificación de las GPU está experimentando un creciente interés a medida que los entusiastas expanden los límites del rendimiento. Un caso reciente que llamó la atención en Reddit fue el usuario «Everynametaken9» y su experimento con la refrigeración pasiva en la NVIDIA GeForce RTX 3080. ¿Cuál era su objetivo? Lograr un nivel de ruido cero y una disipación de calor óptima. Pero, ¿cómo lo hicieron?

En su experimento, «Everynametaken9» montó increíbles 10 radiadores de refrigeración diferentes sobre la GPU. Sin embargo, este método no convencional tenía sus inconvenientes. Según el autor, había espacios entre los radiadores de cobre y la GPU que resultaban en una pérdida significativa de eficiencia de enfriamiento. También vale la pena destacar que el peso extremo del mecanismo hacía imposible instalar una GPU de este tipo en una placa base sin riesgo de daños y roturas.

Si bien este experimento puede resultar intrigante, especialmente para los entusiastas, no es una solución práctica. No obstante, es importante apreciar el esfuerzo realizado por el autor y considerar que este tipo de construcción puede tener aplicaciones en futuras generaciones de tarjetas gráficas, como la supuesta NVIDIA RTX 5090.

Curiosamente, se han realizado experimentos similares en el pasado. Un ejemplo es la refrigeración pasiva de las CPUs de AMD mediante el uso de varillas de cobre modificadas de un kilogramo instaladas dentro del chasis de la computadora. Sin embargo, teniendo en cuenta las ideas compartidas por «Everynametaken9», parece imposible lograr el nivel de refrigeración perfecto con el proyecto actual.

Las lecciones aprendidas de este experimento contribuirán a futuros avances en el campo de la refrigeración pasiva y tal vez conduzcan a soluciones más efectivas en el futuro. Veamos más de cerca lo que nos depara la próxima generación de tarjetas gráficas.

Preguntas frecuentes (FAQ)

The source of the article is from the blog agogs.sk

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