Microsoft nedávno oznámil plány propustit 1900 zaměstnanců ve svých divizích Xbox, Bethesda a Activision Blizzard. Tyto redukce se budou hlavně týkat oddělení zodpovědných za fyzické vydání her. Jez Corden, mluvčí Windows Central, potvrdil zprávy a uvedl, že rozhodnutí souvisí s nadcházejícím uvedením konzolí pouze v digitálním formátu.
Ačkoli tyto propouštění neznamenají úplné opuštění Microsoftu fyzických herních formátů, naznačují možnost outsourcování těchto operací. Tyto rozhodnutí odpovídají tržním trendům, kde je čím dál více her dostupných pouze v digitální podobě. Dřívější zprávy naznačovaly, že Microsoft plánuje představit konzoli Xbox Series X bez optického disku pod názvem „Brooklin“.
Tradičně byly většina AAA her uvedeny ve fyzickém i digitálním formátu. Nicméně existuje rostoucí trend exkluzivně digitálního vydávání her. Jako příklady této změny slouží nadšeně očekávané tituly Alan Wake 2 a Hellblade 2. Analytici věří, že tato praxe představuje předzvěst budoucnosti herního průmyslu, kde se většina vydání postupně stane pouze digitálními.
V příštích letech se očekává, že fyzická edice her bude stále vzácnější a digitální forma se stane normou pro konzole Xbox a PlayStation. Na druhou stranu se Nintendo může rozhodnout pro konzervativnější přístup, ale s touto společností jsou vždy možné překvapení.
ČASTO KLADENÉ OTÁZKY
1. Které divize Microsoftu budou postiženy propouštěními?
– Plánované propouštění budou mít dopad na divize Xbox, Bethesda a Activision Blizzard.
2. Jaké kroky se podniknou v rámci reorganizace?
– Oddělení, která jsou zodpovědná za fyzické vydání her, budou uzavřena. Existuje také možnost outsourcování těchto operací.
3. Znamenají propouštění úplné opuštění fyzických herních formátů ze strany Microsoftu?
– Propouštění neznamenají úplné opuštění, ale naznačují změnu strategie společnosti. Microsoft se přizpůsobuje tržnímu trendu s rostoucím množstvím her dostupných pouze v digitálním formátu.
4. Jaké jsou některé příklady her dostupných pouze v digitálním formátu?
– Příklady zahrnují Alan Wake 2 a Hellblade 2.
5. Jaké jsou předpovědi pro budoucnost herního průmyslu?
– Předpokládá se, že v následujících letech bude stále větší počet her pro konzole Xbox a PlayStation dostupný pouze v digitálním formátu.
DEFINICE KLÍČOVÝCH TERMÍNŮ
1. Xbox konzole – Řada herních konzolí vyrobených společností Microsoft.
2. Bethesda – Americká herní společnost, která je součástí konglomerátu ZeniMax Media a kterou Microsoft získal v roce 2021.
3. Activision Blizzard – Americká herní společnost zabývající se výrobou a publikováním her.
4. AAA hry – Hovorový termín označující vysokorozpočtové a velmi populární videohry.
5. Pouze digitální – Odkazuje na hry, které jsou dostupné výhradně v elektronické podobě, bez fyzického vydání.
POVODNÍ ODKAZY
– Microsoft
– Xbox
– Bethesda Store
– Activision
– Windows Central
– PlayStation
– Nintendo