Το Tekken 2 επωφελήθηκε από την επιτυχία του και έδωσε στη σειρά ένα σημαντικό ώθηση. Αποδείχθηκε μία τέλεια λύση, καθώς το Street Fighter και το Mortal Kombat έχασαν τη θέση τους στο κοινό ενδιαφέρον λόγω των κυκλοφοριών του Street Fighter III και του Mortal Kombat 4 το 1997. Έπειτα, το 1998, κυκλοφόρησε το Tekken 3 για την κονσόλα PlayStation και έγινε τόσο σημαντική παραγωγή που κατέλαβε την πέμπτη θέση ανάμεσα στα πιο πωλητικά παιχνίδια σε αυτή την κονσόλα. Περισσότεροι άνθρωποι επέλεξαν να παίξουν ως Jin Kazama από ό,τι ως Lara Croft ή Crash Bandicoot.
Με την αυξανόμενη δημοφιλία των 3D παιχνιδιών, το Tekken κυριαρχούσε. Όχι μόνο ήταν καλύτερο σε αυτή την έννοια από τα παραδοσιακά 2D παιχνίδια του είδους, αλλά έκανε επίσης τα πάντα για να ξεπεράσει τη σειρά Virtua Fighter. Τα παιχνίδια μαχητικών παιχνιδιών άρχισαν να παρουσιάζουν πτώση την δεκαετία του 2000, αλλά το Tekken συνέχισε να κρατά τη θέση του με συνεχόμενες κυκλοφορίες. Το Street Fighter και το Mortal Kombat ανέκτησαν το καθεστώς των ευπώλητων ονομάτων με το Street Fighter IV το 2008 και το Mortal Kombat X το 2015, αλλά το Tekken ποτέ δεν έχασε τη θέση του. Παρόλο που η επιτυχία της πιο πρόσφατης έκδοσης του Tekken δεν αγγίζει το Mortal Kombat, το Tekken 7 ξεπέρασε τους ανταγωνιστές του, τα πρόσφατα παιχνίδια του Street Fighter, όσον αφορά τις πωλήσεις.