Перехід до цифрового: реструктуризація ігрової дивізії Microsoft

27 Січня 2024
Microsoft zapowiada masowe zwolnienia w dziale gier

Microsoft нещодавно оголосила про плани звільнити 1 900 співробітників у своїх підрозділах Xbox, Bethesda та Activision Blizzard. Ці знижки найбільше вплинуть на відділи, відповідальні за фізичні видання ігор. Єз Корден, речник Windows Central, підтвердив цю новину, зазначивши, що це рішення пов’язано з наближеним випуском игрових консолей тільки в цифровій формі.

Хоча ці звільнення не підтверджують повне відмовлення Microsoft від фізичних форматів ігор, вони свідчать про можливість передачі цих операцій підзакорним підприємствам. Ці рішення відповідають ринковим тенденціям, де все більше ігор доступні лише у цифровій формі. Раніше з’являлися звіти про плани Microsoft представити бездискову ігрову консоль Xbox Series X під назвою “Бруклін”.

Традиційно більшість AAA-ігор виходила у фізичних і цифрових форматах. Однак спостерігається зростаюча тенденція виключно цифрових релізів. Розбіжності такого підходу стають очевидними на прикладі довгоочікуваних тайтлів, таких як Alan Wake 2 і Hellblade 2. Аналітики вважають, що така практика прогнозує майбутнє відеоігрової індустрії, де більшість випусків урешті-решт стануть доступні тільки у цифровому форматі.

У найближчі роки очікується, що фізичні видання ігор будуть ставати все рідше, а цифрові випуски стануть нормою для ігрових консолей Xbox і PlayStation. Nintendo, з іншого боку, може вибрати більш консервативний підхід, але з компанією завжди можна очікувати несподіванки.

Поширені запитання

1. Які підрозділи Microsoft підлягають звільненням?
– Заплановані звільнення впливатимуть на підрозділи Xbox, Bethesda та Activision Blizzard.

2. Які заходи будуть прийняті в рамках реструктуризації?
– Відділи, відповідальні за фізичні видання ігор, будуть закриті. Є також можливість передачі цих операцій стороннім підприємствам.

3. Чи означають звільнення повне відмовлення Microsoft від фізичних форматів ігор?
– Звільнення не підтверджують повне відмовлення, але свідчать про зміну стратегії компанії. Microsoft адаптується до ринкової тенденції зростаючої кількості цифрових релізів ігор.

4. Які є приклади ігор, доступних тільки у цифровому форматі?
– Приклади включають Alan Wake 2 і Hellblade 2.

5. Які прогнози майбутнього відеоігрової індустрії?
– Прогнозується, що протягом наступних років все більше випусків ігор для ігрових консолей Xbox і PlayStation буде доступно тільки у цифровому форматі.

ВИЗНАЧЕННЯ ОСНОВНИХ ТЕРМІНІВ

1. Ігрова консоль Xbox – Серія відеоігрових консолей, вироблених компанією Microsoft.

2. Bethesda – Американська відеоігрова студія, що є частиною конгломерату ZeniMax Media і була придбана компанією Microsoft у 2021 році.

3. Activision Blizzard – Американська відеоігрова компанія, яка займається виробництвом та видавництвом ігор.

4. AAA-ігри – Колоквіальний термін, що вказує на високобюджетні та високопопулярні відеоігри.

5. Цифровий формат – Відноситься до ігор, що доступні виключно у електронній формі, без фізичних видань.

Пов’язані посилання
– Microsoft
– Xbox
– Bethesda Store
– Activision
– Windows Central
– PlayStation
– Nintendo

Відео-джерело

Don't Miss

Komputerowy przekazuj Cooler Master TD500 MAX: Mój subiektywny wybór

Підвищення потенціалу корпусів комп’ютерів: стрибок у майбутнє

Під час того як технології розвиваються, сфера апаратного забезпечення комп’ютерів
The Curious Case of the Resurging Card Game

Цікава справа про відродження карткової гри

Колись популярна карткова гра під назвою Artifact, розроблена відомою корпорацією