Tekken 8: Düğmeye Basıldıktan Sonra Tepki Gecikmesini Keşfetmek

27 Ocak 2024
Tekken 8: Badanie opóźnienia reakcji po wciśnięciu przycisku

Perşembe günü Tekken 8’in sabırsızlıkla beklenen çıkışı, dövüş oyunu tutkunları arasında bir hareketlilik yarattı. Oyunu inceleyen ve deneyimini her açıdan değerlendiren oyuncuların dikkatini çeken ve son yıllarda özellikle Street Fighter 5 ve Tekken 7’nin Unreal Engine 4’ün kullanımından kaynaklanan fark edilebilir sorunlarla karşılaştığı tepki gecikmesi konusu önemli bir ilgi odağı haline geldi.

Bahsedilen oyunların bu konuda zorluklar yaşadıktan sonra, dövüş oyunu hayranları, düğmeye basıldıktan sonra işlenmesi için kaç milisaniyenin ekrana kaydedildiğini belirlemek istiyor. Nigel Woodall’ın Digital Foundry’deki çalışması sayesinde, şaşırtıcı cevaplara sahip olduk.

Tekken 8, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Steam platformu aracılığıyla PC’de mevcuttur. Bu, oyuncuların farklı platformları kullanabileceği dört farklı platform olduğu anlamına gelir ve her birinin kendi tepki gecikmesi vardır.

Bu farklılıkları analiz etmeden önce, Woodall’ın araştırmasının, Tekken serisinin konsollar için en hızlı bölümü olduğunu ortaya çıkardığını belirtmek önemlidir.

Aşağıda, Tekken oyunları, konsollar ve kontrolcülerin çeşitli kombinasyonları üzerinde Woodall’ın yaptığı araştırmayı gösteren birkaç resim bulunmaktadır. Hepsi, Tekken 8 kadar düşük bir tepki gecikmesine sahip değildir:

Öncelikle, Tekken oyunları hiçbir zaman konsollarda bu kadar hızlı olmamıştır.

Aşağıdaki videoda (tepki gecikmesiyle ilgili bilgiler 13. dakika civarında başlar), Woodall tarafından gerçekleştirilen ve Digital Foundry tarafından yapılan röportajı dinleyebilir ve sayıları görebilirsiniz.

Tepki gecikmesi çoğunlukla milisaniye olarak ölçülür, ancak bu rakamları oyunlarda standart zaman ölçüm birimi olan karelere (16.66’ya bölünerek) çevirdik.

PC – 2.52 kare
Xbox Series X – 3.47 kare
Xbox Series S – 3.48 kare
PlayStation 5 – 3.52 kare

Teknik olarak PC tüm platformlar arasında en hızlıdır, ancak insan algısı bu incelikleri fark etmeyecektir ve Tekken 8, tüm platformlarda düşük tepki gecikmesine sahiptir. Dahası, tüm PC’ler aynı değildir, çünkü Woodall’ın elde ettiği 2.52 kare sonucunu elde etmek için güçlü bir donanıma ihtiyaç vardır.

“Konfigürasyonum, 3080 ile bir i7 10700KF ve 32GB RAM’dir,” diyor Woodall. “Bir PS5/XSX’tan çok daha fazla maliyeti var.”

Eğer daha önce yapmadıysanız, Street Fighter 6’nın tepki gecikme istatistiklerini de Woodall’ın kontrol etmeyi unutmamanızı öneririz. Bunlar Tekken 8 ile benzer, ancak PC’de biraz daha yavaştır.

SSS
1. Tekken 8’in hangi platformlarda mevcut olduğu nedir?
Tekken 8, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC (Steam platformu üzerinde) platformlarında mevcuttur.

2. Tepki gecikmesi nedir?
Tepki gecikmesi, düğmeye basıldıktan sonra oyunun hareketi gerçekleştirmesi arasındaki zaman gecikmesidir. Genellikle milisaniye veya kare cinsinden ölçülür.

3. PC niye diğer platformlardan daha hızlı tepki gösteriyor?
PC’lerde daha güçlü donanım kullanılabildiği için tepki süresi daha hızlı olabilir. Ancak insan algısı genellikle bu tür incelikleri fark etmez.

Kaynaklar:
– Digital Foundry: https://www.digitalfoundry.net/

The source of the article is from the blog krama.net

Don't Miss

Brokerage Firma eToro chce wejść na rynek wirtualnej rzeczywistości

Adım Adım Geleceğe: eToro Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik Pazarlarını Araştırıyor

eToro, çevrimiçi aracı kurumunun, Apple ve Meta’nın artırılmış gerçeklik (AR)
Cryptocopy Set To Launch In April Revolutionizing Cryptocurrency Trading Across Crypto Exchanges

Cryptocopy Nisan’da Başlıyor, Kripto Borsalarında Kriptopara Ticaretini Devrim Niteliğinde Değiştiriyor

Kripto para ticaretinde çığır açan bir adım olarak, merakla beklenen