Il Ruolo della Realtà Virtuale nella Produzione Cinematografica

27 Gennaio 2024
Technologia wirtualnej rzeczywistości na planie kinowej produkcji

La realtà virtuale (VR) è stata per lungo tempo un elemento fondamentale della fantascienza, ma, con lo sviluppo delle tecnologie che permettono a persone di indossare occhiali VR per guardare film e giocare a videogiochi, anche l’industria cinematografica ha iniziato a prendere nota.

Film come “Avatar” di James Cameron, serie TV come “The Mandalorian” e le saghe del Marvel Cinematic Universe hanno tutti iniziato ad utilizzare una tecnologia speciale chiamata “The Volume”. Tuttavia, è stato il remake di un amato film per famiglie a diventare il primo lungometraggio completamente girato in un ambiente virtuale.

Il desiderio di Disney di rinnovare l’intero catalogo dei suoi film d’animazione si è rivelato un progetto fruttuoso, grazie alla rivisitazione di “Il Re Leone” diretto da Jon Favreau come il più grande successo. Era da aspettarselo, considerando che l’originale è il film d’animazione in 2D che ha incassato di più nella storia, mentre la nuova versione si può a malapena definire un film live-action.

Tuttavia, il merito va dato a Favreau per una scena che non è stata creata al computer, ed è anche la prima scena che appare sullo schermo. Oltre a quella scena, l’ultima versione de “Il Re Leone” richiedeva nuovi progressi tecnologici, con attori in costumi e elementi visivi interamente creati digitalmente.

Il supervisore degli effetti visivi, Robert Lego, ha rivelato che la produzione de “Il Re Leone” ha richiesto “molti strumenti di realtà virtuale” che hanno permesso al team di produzione di “muoversi sul set come un operatore di macchina fotografica”. Il progettista di produzione, Girish Balakrishnan, ha descritto sul suo sito web una forma unica di cinematografia virtuale che combina la motion capture, la realtà virtuale/aumentata e consente un coinvolgimento diretto con il regista, gli operatori di macchina, i designer del set e i supervisori degli effetti visivi.

I videogiochi hanno anche avuto un ruolo fondamentale nella realizzazione de “Il Re Leone”, come ha condiviso Favreau con The Hollywood Reporter. “Abbiamo creato un set di strumenti che è essenzialmente un gioco VR multipiattaforma utilizzando il motore Unity”, ha detto, “E abbiamo trovato un modo per poter creare l’ambiente, posizionare le telecamere e inquadrare le scene in questo mondo virtuale”.

Nella pratica, Favreau indossava un visore VR in una grande stanza dello studio, che gli permetteva di vedere l’ambiente digitale creato per il film. Da lì, poteva scegliere le inquadrature, regolare l’illuminaione e dare istruzioni all’equipe di ripresa sulle movenze desiderate. Paragonare “Il Re Leone” a un videogioco e dirigerlo dall’interno non è probabilmente il paragone più lusinghiero, ma non è lontano dalla verità.

FAQ:

Quali film e serie TV hanno iniziato ad utilizzare la tecnologia della realtà virtuale?
Film come “Avatar” di James Cameron, serie TV come “The Mandalorian” e saghe come il Marvel Cinematic Universe hanno iniziato ad utilizzare la tecnologia della realtà virtuale.

Qual è stato il progetto intrapreso da Disney per rinnovare il suo catalogo di film d’animazione?
Disney ha deciso di rinnovare i suoi film d’animazione e uno di questi è stato “Il Re Leone” diretto da Jon Favreau.

Quali traguardi tecnologici sono associati al film “Il Re Leone”?
Il film “Il Re Leone” è stato girato interamente in un ambiente virtuale, sfruttando nuovi progressi tecnologici.

Quali strumenti e tecnologie sono stati utilizzati nella produzione del film “Il Re Leone”?
La creazione de “Il Re Leone” ha coinvolto l’utilizzo di strumenti di realtà virtuale, motion capture e tecnologie VR/AR che permettono un coinvolgimento diretto con il regista, i designer del set e i supervisori degli effetti visivi.

Quali strumenti e tecnologie sono state utilizzate nella regia del film?
Jon Favreau indossava un visore VR che gli permetteva di vedere l’ambiente digitale, scegliere le inquadrature, regolare l’illuminazione e comunicare con l’equipe di ripresa.

Definizioni dei Termini Chiave:

Realtà Virtuale (VR): Una tecnologia che permette agli utenti di vivere e interagire in un ambiente virtuale.
The Volume: Una tecnologia speciale utilizzata nella produzione cinematografica che permette la creazione di set digitali ed elementi visivi.
Motion Capture: Una tecnologia che registra il movimento di personaggi o oggetti per essere ricreati in ambienti virtuali.
VR/AR: Un’abbreviazione per Realtà Virtuale/Aumentata, tecnologie che combinano la realtà virtuale con il mondo reale.

Siti Web Consigliati:

Sito Ufficiale Disney
Sito Ufficiale Unity

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

Don't Miss

Nowy Call Of Duty na nadchodzącym Xbox Showcase

Evento Xbox in arrivo: le anticipazioni su Call Of Duty

Molto si sta vociferando in merito all’evento molto atteso di
Klienci domagają się wspólnego grania z kurierem podczas dostawy PlayStation 5

Una Nuova Era di Richieste nel Settore del Gaming: Interazioni Uniche Durante le Consegne delle Console

Con il recente aumento della domanda di console da gioco