V prekvapujúcom kroku nedávno Microsoft oznámil významnú redukciu svojej pracovnej sily, v dôsledku čoho bolo prepustených 1900 zamestnancov. Táto rozhodnutie vytvorilo obavy o budúcnosť Xbox hier v fyzickom maloobchodnom priemysle. Podľa správ spoločnosť zatvorila oddelenia, ktoré sa zameriavali výlučne na distribúciu Xbox hier do fyzických predajní. Toto vyvolalo špekulácie o osude herných titulov na disku, pričom sa niektorí pýtajú, či by nemohli byť zastarané.
Avšak analytici pripomínajú, že fyzické vydania hier by stále mohli mať miesto na trhu. Microsoft by mohol potenciálne outsourcovať výrobu fyzických hier, čo by im umožnilo pokračovať v uspokojovaní hráčov, ktorí uprednostňujú konkrétne kópie. Okrem toho existuje možnosť, že spoločnosť restrukturalizuje tímy naprieč oddeleniami, aby sa prispôsobila meniacemu sa prostrediu herného priemyslu.
Zaujímavé je, že táto redukcia pracovnej sily sa zhoduje s predchádzajúcim vyjadrením Microsoftu o ich zámere vydať konzolu iba vo forme digitálneho balenia v blízkej budúcnosti. Už prijali kroky smerujúce k tomuto cieľu, keď ohlásili, že Hellblade 2, jedno z ich kľúčových vydání hier tohto roku, bude iba digitálnym vydáním. Toto rozhodnutie súvisí s rastúcim trendom digitálnej distribúcie hier.
Analytik videoherného priemyslu Daniel Ahmad zdôrazňuje fakt, že mnoho AAA hier na Xbox už má digitálny podiel vyše 80 percent. To naznačuje posun smerom k digitálnemu hraní hier v nasledujúcej generácii konzol. Zatiaľ čo fyzické hry stále môžu mať prítomnosť, je zrejmé, že budúcnosť spočíva v digitálnom svete.
Je dôležité poznamenať, že plány Microsoftu na digitálnu konzolu sa nedávno dostali neúmyselne na verejnosť, keď kolekcia súborov bola nahraná na server FTC v septembri. Tieto plány opisujú „rozkošne digitálny“ prístroj s vylepšenými funkciami, čo naznačuje silný zameranie na digitálne hranie hier. Avšak šéf Xboxu, Phil Spencer, uznáva únik informácií a objasňuje, že tieto plány sú prežité, pričom zdôrazňuje, že spoločnosť odvtedy prešla výraznými zmenami.
Vzhľadom na tieto udalosti sa zdá, že Microsoft aktívne preskúma rôzne stratégie, aby si udržal konkurencieschopnosť v sa meniacom hernom trhu. Či to naznačuje úplný prechod na digitálne hranie hier alebo hybridný prístup kombinujúci fyzické a digitálne formy, ešte ostáva otázne. Je však zrejmé, že Microsoft sa prispôsobuje meniacemu sa prostrediu a je odhodlaný zostať vedúcim hráčom v odvetví.
Často kladené otázky
1. Čo oznámil Microsoft o svojej pracovnej sile?
Microsoft oznámil redukciu svojej pracovnej sily o 1900 zamestnancov.
2. Aký dopad malo toto rozhodnutie na Xbox v oblasti fyzických hier?
Zatvorenie oddelení zameraných na distribúciu Xbox hier do fyzického maloobchodu vyvolalo obavy o budúcnosť hier na disku.
3. Je možné, že vydanie fyzických hier môže zaniknúť?
Existujú špekulácie o možnosti, že hry na disku na Xboxe budú zastarané, ale analytici veria, že Microsoft môže outsourcovať výrobu fyzických hier a reštrukturalizovať tímy medzi oddeleniami.
4. Čo Microsoft predtým naznačoval o svojej digitálnej konzole?
Microsoft predtým naznačoval svoj zámer vydať v blízkej budúcnosti digitálnu konzolu.
5. Aký je trend digitálnej distribúcie hier?
Trendom je zvyšujúce sa množstvo hier distribuovaných digitálne, pričom mnoho AAA hier na Xboxe už má digitálny podiel viac ako 80 percent.
6. Čo opisovali uniknuté plány Microsoftu?
Uniknuté plány Microsoftu opisujú „rozkošne digitálny“ prístroj s vylepšenými funkciami pre digitálnu konzolu.
7. Aký je súčasný postoj šéfa Xboxu, Phila Spencera, k uniknutým plánom?
Šéf Xboxu, Phil Spencer, uznal uniknuté plány, ale uviedol, že sú zastarané a že spoločnosť odvtedy podstúpila výrazné zmeny.
8. Aký je postoj Microsoftu k meniacemu sa prostrediu herného priemyslu?
Microsoft aktívne preskúma rôzne stratégie, aby zostal konkurencieschopný v meniacej sa trhovej situácii, či už to znamená úplný prechod na digitálne hranie hier alebo hybridný prístup kombinujúci fyzické a digitálne formy, zostáva otázne.
Definície
– Xbox: Značka herných konzol a digitálnych herných služieb vytvorená spoločnosťou Microsoft.
– Fyzické hry: Hry distribuované vo fyzickej podobe, ako sú disky, kazety alebo karty, ktoré si vyžadujú fyzické zariadenie na hranie.
– Digitálna distribúcia hier: Distribúcia hier prostredníctvom digitálnych platforiem, ako sú online trhoviská, kde si hry môžete zakúpiť a sťahovať priamo na zariadenie.
– AAA hry: Vysoko rozpočtové a veľmi očakávané videohry vyprodukované hlavnými hernými vývojármi a vydavateľmi.
– FTC: Federálna obchodná komisia, agentúra federálnej vlády USA zodpovedná za ochranu spotrebiteľov a podporu spravodlivej hospodárskej súťaže.
Prípadné súvisiace odkazy:
– Microsoft: www.microsoft.com
– Xbox: www.xbox.com