Avowed: Nowy kierunek w świecie Pillars of Eternity

Avowed: Nowy kierunek w świecie Pillars of Eternity

Avowed: Nowy kierunek w świecie Pillars of Eternity

W ubiegłym tygodniu wreszcie mieliśmy okazję rzucić okiem na nową grę fabularną studia Obsidian, Avowed. Była to jedna z nielicznych ekskluzywnych gier na Xboxa podczas prezentacji Developer Direct, więc skupiliśmy na niej całe nasze światła reflektorów. Mimo że były rzeczy, które nas zaciekawiły – szczególnie podobała mi się nadprzyrodzona, kolorowa oprawa graficzna – były też inne, które nie przekonały mnie do końca i wprowadziły pewne zamieszanie. Mimo że zapowiadano nam głęboką prezentację, to nie wyszliśmy z niej z konkretnym wyobrażeniem o tym, czym będziemy się zajmować w grze, poza walką. Dlatego, kiedy Obsidian zaoferowało mi możliwość rozmowy z reżyserką gry Avowed, Carrie Patel, i dyrektorem rozgrywki, Gabem Paramo, żeby rozwiać moje wątpliwości, skorzystałam z tej okazji.

Avowed to fabularna gra RPG z widokiem z pierwszej osoby, osadzona w tej samej rzeczywistości co seria Pillars of Eternity – Eora, ale o zupełnie innym charakterze. Seria Pillars of Eternity to tradycyjne gry cRPG czasu rzeczywistego z pauzami, rozgrywane z izometrycznego punktu widzenia. Avowed z kolei wprowadza nas w ciało postaci, co oznacza, że będziemy oglądać i doświadczać świata Eora zupełnie nowym sposobem.

Co warto podkreślić, to to, że mimo że świata Eora jest ten sam w przypadku gier Pillars i Avowed, to ich konkretne lokacje nie pokrywają się wcale. Jak wyjaśnia mi reżyserka gry Carrie Patel – która, nebenbei bemerkt, pracowała przy całej serii Pillars of Eternity i więc doskonale ją zna – Avowed jest osadzone na kontynencie wyspowym o nazwie „Living Lands”, który znajduje się daleko, daleko od „Eastern Reach” i pobliskiego archipelagu, gdzie toczy się akcja gier Pillars. Pomiędzy nimi jest olbrzymi ocean.

„Gra Avowed odbywa się całkowicie na terenie Living Lands, więc nie będziesz odwiedzać innych miejsc na świecie,” mówi Patel. „Gracze, którzy są zaznajomieni z poprzednimi grami, na pewno rozpoznają niektóre pojęcia i nawet kilka postaci – niektóre wydarzenia, które widzieli lub o których słyszeli w tych starych grach czasami są wspomniane w Avowed – ale chcieliśmy, żeby była to przygoda, która umożliwi nowym graczom bezpośrednie zanurzenie się w świecie Eora. Dlatego te odniesienia są tam dla tych, którzy je zrozumieją i docenią, ale dla graczy, którzy nie są z nimi zaznajomieni, nie będą one miały większego znaczenia.”

Związane z tym jest pytanie „kiedy dokładnie Avowed ma miejsce?” bo jeśli graliście w Pillars of Eternity 2: Deadfire, to wiecie, że na końcu dzieją się wydarzenia naprawdę biblijne – oczywiście, przenośnie. Nie da się ukryć, że miały one wpływ na cały świat i wszystko, co w nim żyje. Jednak, jak powiedziała Patel, chociaż Avowed rozgrywa się niedługo po wydarzeniach z Deadfire, to nie będą one miały kontynuacji fabularnej. „Obie fabuły są zupełnie oddzielne” – mówi – tak samo jak kontynenty, na których się toczyją. „Proces, który Eothas wszczyna na końcu Deadfire, nie jest natychmiastową zmianą stanu świata,” wyjaśnia. „To jest coś, co nastąpi i powoli zmieni świat na przestrzeni pokoleń, a nie w jedną noc, więc mamy pewną swobodę, żeby wprowadzić gracza w inne przygody na ten czas.”
Prezentacja Avowed skupiła się głównie na walce, jak już wspomniałam, i widzieliśmy, jak gracz macha mieczem i blokuje ataki, oraz wystrzeliwuje zaklęcia – oraz to wszystko działo się w czasie rzeczywistym. Niemniej jednak, celem gry nie jest bycie tanim kopniakiem, ale raczej doświadczanie czegoś na wzór papier, kamień, nożyce, gdzie różni przeciwnicy wymagają różnych podejść, choć wszyscy atakują na raz. (Mimochodem, jest też dłuższa wersja prezentacji Avowed Developer Direct, która zdecydowanie warto obejrzeć. Nie różni się dużo, ale daje lepsze wrażenie na temat walki w grze.)

Kluczowe są „ekwipunki”, które pojawiały się wielokrotnie podczas prezentacji. Pomysł polega na tym, żeby szybko zmieniać zestawy broni, żeby sprostać różnym wyzwaniom, jakie stawiają przeciwnicy. Potrzebujesz miecza i tarczy do walki z tymi przeciwnikami? Nie ma problemu. Potrzebujesz dwuręcznej broni, żeby złamać gardę tego przeciwnika? Masz ją. Potrzebujesz dwóch różdżek, żeby oblać przeciwników magicznymi atakami? Świetnie. O to chodzi.

Nie byłem natomiast pewien, w jaki sposób są wykorzystywane naturalne zdolności magiczne gracza. Widzieliśmy różne przykłady ich użycia – magiczne przyciąganie, magiczne korzenie trzymające w miejscu przeciwników, i tak dalej – ale na ekranie nie było interfejsu użytkownika. Jak to gracze mogą robić?

Zapytałem o to dyrektora rozgrywki, Gabego Paramo, a jego odpowiedź była nieco zagadkowa; mówił, że zaklęcia są „na osobnym przycisku”. „Jest pojedynczy przycisk do używania umiejętności, w odniesieniu do tych, które masz w swoim drzewie talentów.” Od razu przypomniało mi to podejście znanego z Fable 2 z użyciem jednego przycisku, ale nie jestem pewna, czy to tutaj jest zastosowane. Na pytanie, dlaczego nie widzimy interfejsu użytkownika w prezentacji, Paramo odpowiada, że jeszcze to nie jest ostatecznie zdecydowane.

Jeśli chodzi o rozwój postaci, Avowed będzie grą bezklasową. Będziemy zdobywać punkty doświadczenia w trakcie walki i eksploracji świata, a potem będziemy zdobywać kolejne poziomy doświadczenia – i będzie można wydać zdobyty punkt na dowolne drzewo umiejętności, które będziemy chcieli rozwijać. Będzie też można tworzyć postać na początku gry, „ale o tym na razie nie rozmawiamy” – mówi Patel.

Avowed będzie również zawierać towarzyszy, z którymi będziemy się wspólnie wyruszać na przygody. Mieliśmy okazję rzucić na nich okiem podczas prezentacji. Był niebieskowłosy Kai, który przypominał mi trochę Yondu z „Strażników Galaktyki”, i był jeszcze Giatta, wyglądający jak człowiek. Będą oni walczyć u naszego boku.

Sekcja FAQ oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:

1. Co to jest Avowed?
Avowed to fabularna gra RPG studia Obsidian, osadzona w świecie Eora, którego akcja ma miejsce na kontynencie wyspowym o nazwie „Living Lands”. Jest to zupełnie nowa gra, ale osadzona w tej samej rzeczywistości co seria Pillars of Eternity.

2. Jaka jest różnica między Avowed a serią Pillars of Eternity?
Seria Pillars of Eternity to tradycyjne gry cRPG czasu rzeczywistego z izometrycznym punktem widzenia, podczas gdy Avowed jest grą RPG z widokiem z pierwszej osoby, która wprowadza nas w ciało postaci.

3. Czy kontynenty w Avowed i Pillars of Eternity są takie same?
Choć świat Eora jest wspólny dla obu serii gier, konkretne lokacje w Avowed i Pillars of Eternity się nie pokrywają. Avowed toczy się na kontynencie wyspowym o nazwie „Living Lands”, który znajduje się daleko od „Eastern Reach” i pobliskiego archipelagu, gdzie toczy się akcja gier Pillars.

4. Kiedy dokładnie Avowed ma miejsce?
Fabuła Avowed rozgrywa się niedługo po wydarzeniach z gry Pillars of Eternity 2: Deadfire. Chociaż wydarzenia te miały wpływ na cały świat, fabuły obu gier są zupełnie oddzielne.

5. Jak wygląda walka w Avowed?
Podczas prezentacji Avowed skupiono się głównie na walce, w której gracz ma możliwość używania różnych zestawów broni i umiejętności magicznych. Walka jest czasowa rzeczywistego, a różni przeciwnicy wymagają różnych podejść.

6. Jak działa rozwój postaci w Avowed?
Avowed to gra bezklasowa, w której zdobywamy punkty doświadczenia podczas walki i eksploracji, a następnie wydajemy je na dowolne drzewo umiejętności, które chcemy rozwijać.

7. Czy w Avowed są towarzysze?
Tak, Avowed będzie zawierać towarzyszy, z którymi będziemy się wspólnie wyruszać na przygody. Podczas prezentacji można było zobaczyć dwóch towarzyszy: niebieskowłosego Kaira i człowieka o imieniu Giatta.

Definicje kluczowych terminów:

– cRPG: skrót od „computer role-playing game” – gatunek komputerowych gier fabularnych.
– RPG: skrót od „role-playing game” – gatunek gier fabularnych, w którym gracze wcielają się w postacie i odgrywają ich role w fikcyjnym świecie.

Sugerowane powiązane linki do głównej domeny:

1. Obsidian – oficjalna strona studia Obsidian.
2. Pillars of Eternity – oficjalna strona serii gier Pillars of Eternity.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br