Dungeonborne on revolutsiooniline dungeon crawling mäng, mis pakub mängijatele võimalust sukelduda esimese isiku PvPvE action mängu kaudu. Mäng on välja töötatud kasutades tipptasemel Unreal Engine 5 tehnoloogiat ja lubab mängijatel sukelduda realistlikku mõõga- ja maagilisse võitlusesse. Kuid Dungeonborne pakub traditsiooniliste dungeon crawleritega võrreldes värskeid ja unikaalseid vaatenurki.
Üks Dungeonborne tähelepanuväärseid omadusi on selle rõhk kiirele mõtlemisele ja strateegiliste otsuste tegemisele. Mängijad, kes sukelduvad kurjakuulutavatesse gooti sügavustesse, peavad olema valmis surmavaid lõkse ja kavalaid vaenlasi silmitsi seisma. Mäng paneb mängijad proovile, et nad saaksid nutikalt kasutada keskkonda ja saavutada eelise. Olgu selleks ründeasemelt üllatuse tegemine, vaenlaste lõksudesse meelitamine või aardekirstuna maskeerumine, iga valik loeb.
Dungeonborne tutvustab mängule dünaamilist elemendi lisavat mehaanikat. Kuna ohutsoon järk-järgult kahaneb, seisavad mängijad silmitsi valikuga kas põgeneda varakult koos oma saagiga või võtta riske suuremate tasude nimel. Siin ei ole oluline ainult viimaseks jäämine; oluline on ka väärtuslike aarete edukas kindlustamine ja ellujäämine.
Mäng pakub mängijatele laia valikut võimsaid klasse, mille seast valida. Lisaks tuttavatele arhetüüpidele nagu võitleja, preester ja varas, pakub Dungeonborne erialasid nagu kroomants, püromants ja surmav rüütel. Iga klass kohandub erinevate mängustiilidega, võimaldades mängijatel oma vaenlasi külmutada, nende peale tulevihma saata või võtta enda käsutusse arkaani kunsti.
Tapmishoos ja osavusel Dungeonborne’i võitlussüsteemis on suur tähtsus. Põhitehnikate, nagu blokeerimine ja parandamine, klassi võimete tõhus kasutamine ning jookide ja viaalide tark kasutamine annavad mängijatele eelise võitlustes. Siiski, kui mängijad liiguvad sügavamale koobastesse, muutuvad väljakutsed üha suuremad.
Loot on oluline osa Dungeonborne’ist. Pärast ohtlike koobaste edukat läbimist saavad mängijad konsolideerida oma saagi, seda mängusisese oksjonimajaga müüa või oma varustust veelgi täiustada. Iga saagikoristusetükk omab väärtust ja aitab kaasa mängu keerulisele ehitamissüsteemile, pakkudes mängijatele palju valikuid ja mängustiile.
Tänu Unreal Engine 5 võimsusele toob Dungeonborne elavalt esile gooti tornid ja koopad hämmastavate visuaalidega. Üksikasjalikud keskkonnad ja kaasahaarav heli tugevdavad kogu atmosfääri, muutes igasuguse kohtumise tõeliselt kaasahaaravaks.
Korduma kippuvad küsimused (KKK):
K: Millal algab Dungeonborne’i avatud alfa?
A: Dungeonborne’i avatud alfa algab 2. veebruaril osana Steam Next Fest’ist.
K: Kuidas saan anda tagasisidet ja ühendust saada Dungeonborne’i kogukonnaga?
A: Saate soovida mängu Steamist, liituda ametliku Discordi kanaliga või järgida mängu arendajat Twitteris.
Sukelduge Dungeonborne’i erakordsetesse maailmadesse ja kogege seikluslikku dungeon crawlingut nagu kunagi varem. Koos innovaatiliste mängumehaanikate, mitmekülgsete klassivalikutega ja hingematvate visuaalidega on Dungeonborne valmis ümber kujundama meie dungeonite uurimise viisi. Ärge jätke kasutamata võimalust kujundada mängu arendust ja saada osaks Dungeonborne’i kogukonnast.