Palworld, un popolare gioco disponibile su Steam, ha ora fatto il suo ingresso sulle console Xbox. Sviluppato da Pocket Pair, il gioco unisce elementi di sopravvivenza alla caccia di mostri in un mondo aperto, simile a giochi come Ark: Survival Evolved e Pokémon Legends: Arceus. Tuttavia, il gioco ha suscitato controversie a causa della sua somiglianza con le creature conosciute della serie Pokémon. Nonostante ciò, diamo uno sguardo più approfondito a come il gioco si presenta e si comporta su diverse console Xbox.
Iniziamo esaminando gli aspetti tecnici del gioco. Nonostante sia stato sviluppato con l’Unreal Engine 5 in un mondo aperto, Palworld occupa solo 6 GB di spazio sulle console Xbox e solo 5 GB sui modelli più vecchi. È importante notare, tuttavia, che questa è una versione di pre-lancio con molti bug.
Durante il gameplay, è possibile incontrare diversi problemi come errori di rilevamento delle collisioni, il blocco del personaggio o glitch animati. Vediamo mostri fluttuare nell’aria e infrangersi attraverso le strutture geometriche del gioco. I grafici sono visivamente accattivanti, ma ci sono aree con texture a bassa risoluzione che non vengono sempre aggiornate a versioni di qualità superiore. Problemi grafici simili affliggono anche la console Xbox Series X. Un altro problema importante è la stabilità: il gioco tende a bloccarsi in modo imprevisto su tutte le console Xbox.
Passando alle prestazioni sulle singole console Xbox, Palworld non riesce a mantenere in modo costante i 60 frame al secondo sulla Series X. La frequenza dei fotogrammi oscillava spesso tra 40 e 50 fps. Sulla Series X, il gioco viene eseguito ad una risoluzione stabile di 2880×1620 senza scaling dinamico, che migliorerebbe la fluidità durante i momenti di gameplay più intensi. Inoltre, un’opzione per limitare la frequenza dei fotogrammi a 30 fps potrebbe migliorare la stabilità dell’esperienza complessiva.
Sulla Xbox Series S, abbiamo una piacevole sorpresa: il gioco si comporta molto meglio qui. Sperimentiamo un frame rate stabile di 50-60 fps nelle aree iniziali e una media complessiva più alta rispetto alla Series X. Naturalmente, su hardware meno potente, devono essere fatti alcuni compromessi, come la significativa riduzione della risoluzione a 1280×720 e una qualità delle texture inferiore. Tuttavia, la Series S è considerata la console Xbox con le migliori prestazioni tra le quattro.
In definitiva, è essenziale ricordare che Palworld è una versione di pre-lancio che ha ancora molta strada da fare in termini di completamento. Gli sviluppatori del gioco dovranno investire moltissimo tempo nell’ottimizzazione per migliorare le prestazioni e risolvere i problemi tecnici. Speriamo che la versione finale del gioco su Xbox porterà ottimizzazioni che consentiranno ai giocatori di godere di un’esperienza di gioco fluida e coinvolgente su tutte le console.