Игровая индустрия в настоящее время сталкивается с волной неопределенности, с растущим числом компаний, объявляющих о сокращениях. Последнее приобретение компанией Microsoft Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов вызвало беспокойство среди сотрудников, которые теперь обращаются напрямую к журналистам, опасаясь массовых увольнений. Это также вызвало огромную неопределенность среди сотрудников других игровых студий.
Однако, Activision Blizzard — не единственная компания, сталкивающаяся с трудностями. Студии, такие как Toys for Bob, известные игрой Crash Bandicoot, потеряли около 40% своих сотрудников, что схоже с ситуацией у Sledgehammer Games — создателей популярной серии Call of Duty, у которых уволено 30% сотрудников. В общей сложности, Microsoft планирует уволить до 1900 сотрудников из своих игровых команд.
Это не единственный случай сокращений в этой отрасли в этом году. За последние несколько месяцев многие другие компании объявили о сокращениях, включая Riot Games, создателей League of Legends, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive и издателя Lords of the Fallen — CI Games.
Конференция Game Developers Conference (GDC) опубликовала доклад о состоянии игровой индустрии в 2024 году, в котором говорится, что 35% разработчиков игр пострадали от сокращений за последние 12 месяцев. В ходе опроса, проведенного среди разработчиков, многие выразили опасение, что это еще не конец, и ожидается дальнейшее увольнение.
Неопределенность, связанная с сокращениями в игровой индустрии, продолжает расти. Сотрудники чувствуют неуверенность в своем будущем, не зная, затронет ли их увольнение. Только время покажет, сколько еще компаний столкнутся с подобными трудностями и какие последствия это приведет для будущего игровой индустрии.
Вопросы и ответы
The source of the article is from the blog dk1250.com