Nowe Spostrzeżenia na Temat Anulowanego Call of Duty: NX1

Nowe Spostrzeżenia na Temat Anulowanego Call of Duty: NX1

Nowe Spostrzeżenia na Temat Anulowanego Call of Duty: NX1

Ostatnio Microsoft zwolnił 1900 pracowników z działu gier, a później okazało się, że największe cięcia dotknęły niedawno przejęte studia z Activision Blizzard, w tym wiele zespołów zajmujących się produkcją Call of Duty.

Jednak mimo tych cięć, franczyza Call of Duty prawdopodobnie nadal będzie jedną z największych w branży gier na dłuższy czas. Oprócz wszystkich wydanych gier, istnieje kilka, które nie otrzymały zielonego światła. Jedną z takich gier, która ujrzała światło dzienne w tym tygodniu, był projekt o kodowej nazwie „NX1”, który miał przenieść serię na przestrzenie kosmiczne jeszcze przed premierą Infinite Warfare w 2016 roku.

Użytkownik Twittera o pseudonimie „Josh H” (poprzez konto Charlie Intel) udostępnił ponad dwie minuty materiału z gry NX1. Pokazywał on sekwencję na Księżycu, gdzie osoby w skafandrach w kosmosie były atakowane poza bazą księżycową w niskiej grawitacji. Postać gracza udaje się dostać do środka, tylko po to, by zmierzyć się z kolejnym atakiem, który powoduje poważne zniszczenia środowiska bazy.

Wydanie filmu zostało potwierdzone przez byłego pracownika Neversoft, Briana Brighta, na jego koncie X. Activision postanowił dać Neversoft, które wcześniej tworzyło gry w serii Guitar Hero, szansę na stworzenie gry Call of Duty po okresie w 2010 roku, gdy wielu członków zespołu Infinity Ward odeszło, aby utworzyć Respawn.

Bright potwierdził również, że gra miała zostać wydana w 2013 roku, ale Activision zdecydował się na grę Call of Duty: Ghosts stworzoną przez Infinity Ward. Dodał, że Neversoft miało już wykonaną „2-3 misje kampanii i wiele pracy nad trybem wieloosobowym” przed anulowaniem projektu. Dodał również: „Jedną z rzeczy, które bardzo nam się podobały w trybie wieloosobowym, było wprowadzenie trybu Eskorty w COD. Istnieje na ten temat materiał w sieci.” Neversoft zostało oficjalnie zamknięte w 2014 roku po współpracy z Sledgehammer Games przy Call of Duty: Advanced Warfare.

Tego krótkiego materiału z NX1 na pewno warto było zobaczyć. Wygląda na to, że ten koncept miał ogromny potencjał i szkoda, że nie mogliśmy zobaczyć więcej.

FAQ:
1. Które studia z Activision Blizzard zostały dotknięte cięciami w zatrudnieniu?
– Niedawno przejęte studia z Activision Blizzard, w tym wiele zespołów zajmujących się produkcją Call of Duty, zostały dotknięte cięciami w zatrudnieniu przez Microsofta.

2. Jakie było przeznaczenie projektu o kodowej nazwie „NX1”?
– Projekt „NX1” miał na celu przeniesienie serii Call of Duty na przestrzenie kosmiczne jeszcze przed premierą gry Infinite Warfare w 2016 roku.

3. Jakie elementy gry „NX1” były prezentowane w udostępnionym materiale wideo?
– Udostępnione materiały wideo pokazywały sekwencje z gry, w których postać gracza była atakowana na Księżycu w niskiej grawitacji.

4. Kiedy miała zostać wydana gra „NX1”?
– Gra „NX1” miała być wydana w 2013 roku, ale Activision zdecydował się na wydanie gry Call of Duty: Ghosts stworzonej przez Infinity Ward.

5. Jakie elementy gry były już wykonane przed anulowaniem projektu?
– Według Briana Brighta, byłego pracownika Neversoft, które było odpowiedzialne za produkcję gry, miały być gotowe „2-3 misje kampanii i wiele pracy nad trybem wieloosobowym”.

6. Jakie jest znaczenie terminu „Eskorta” w trybie wieloosobowym gry Call of Duty?
– Termin „Eskorta” odnosi się do trybu rozgrywki wieloosobowej, który został wprowadzony przez Neversoft i był jednym z elementów, które spodobały się twórcom.

Linki powiązane:
Activision
Infinity Ward
Sledgehammer Games

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com