Nustebino dabartiniai įvykiai – „Palworld” sėkmė atvėrė diskusijas dėl „Pokemon” ateities. „Gears of War” kūrėjas Cliff „CliffyB” Bleszinski teigia, kad „Palworld” tryumfas „esminią prasme patvirtina” idėją, kurią jis pasiūlė „Epic Games” kompanijai daugelį metų. Bleszinski buvo pasiūlęs idėją „viduramžių tema grindžiamam „Pokemon” su vietoje žaviais drakonais” „Epic”, tačiau deja, ši idėja buvo atmetama pagrindinių leidėjų.
Klausus apie „Epic Games” reakciją į jo idėją, Bleszinski paprasčiausiai teigė: „Niekas neišėjo iš to. Norėjau tai padaryti pirmiausiai mobiliuosiuose įrenginiuose”. Paklausus apie galimybę grįžti prie šios idėjos, atsižvelgiant į „Palworld” sėkmę, Bleszinski teigė, kad tai priklauso ne nuo jo, nes „Epic Games” turi visas teises per visą konceptą.
Šią savaitę „The Pokémon Company” išleido pranešimą, kuriuo pripažįsta, kad dabar „tyrinėja”, ar „Palworld” pažeidžia „Pokemon” intelektinės nuosavybės teises. Nepaisant to, šis tyrimas ne sumažino žaidėjų entuziazmo „Palworld” atžvilgiu. Vakar šis žaidimas pirmą kartą užregistruoja daugiau nei dvi milijonas žaidėjų, prie kurių tuo pačiu metu prisijungė per „Steam” platformą, taip užima antrą vietą pagal žaidėjų skaičių, tik paskui „PUBG”. Be to, „Palworld” net peržengė savo pačio rekordą, pasiekdamas 2 033 118 vienu metu prisijungusių žaidėjų stebinantį naują aukštį.
Nėra abejonių, kad „Palworld” įgijo didelį pripažinimą ir populiarumą. Tačiau ar šis žaidimas galbūt peržengia „Pokemon” sritį? Ar „The Pokémon Company” ėmėsi reikiamų priemonių, siekdami ištirti galimą pažeidimą intelektinės nuosavybės atžvilgiu? Viena yra tikra – „Palworld” sukėlė didelį susidomėjimą ir šiuo metu yra vienas populiariausių žaidimų „Steam” platformoje. Ar liudėsime ilgą „Palworld” ir „Pokemon” varžybų laikotarpį? Tiesa pasakys tik laikas.