Avowed: Pelaajan valinnan ja vapauden merkitys Obsidian Entertainmentin uudessa fantasiapelissä

28 tammikuun 2024
Avowed: Odpowiedzialność gracza i swoboda wyboru w nowej grze fantasy

Obsidian Entertainmentin odotetussa ensimmäisen persoonan roolipelissä Avowed korostetaan pelaajan valinnan ja vapauden merkitystä. Kehittäjät ovat paljastaneet, että tässä luokattomassa roolipelissä ei ole yhtä täydellistä hahmorakennetta. Pelattavuusjohtaja Gabe Paramo kertoo Gamesradar+-haastattelussa: ”Obsidianilla se on oma todistuksesi, oma polkusi, eikö niin?” Tämä filosofia näkyy kaksikätisessä taistelujärjestelmässä, joka antaa pelaajille mahdollisuuden yhdistää kaksi varusteelementtiä samanaikaisesti. Paramo viittaa tähän termillä ”yhistelyt”, vaikka hän saakin siitä pilkkaa.

”Kyse on kyvystä pitää pistoolia toisessa kädessä ja suojaa toisessa”, jatkaa Paramo. ”Puolustavaa ja silti ampuvaa. Kyse on valinnasta ja seurauksista. Esimerkiksi käytän nopeaa ja hiljaista veistä, mutta myös äänekästä pistoolia, joka hieman hitaammin uudelleenlatautuu.”

Aluksi Obsidianin painotus pelaajan toiminnalle herätti minussa hieman skeptisyyttä. Missä on motivaatio pelata roolia maailmassa, joka ei koskaan vastusta sinua? Kuitenkin studion aiempi track record antaa toivoa siitä, että tuleva peli tulee olemaan mielenkiintoisempi kuin nämä vaivattomat valinnat, aivan kuten pelit kuten KOTOR 2, Fallout: New Vegas ja Pillars of Eternity -duologia, jotka jakavat samanlaisen taustan Avowedin kanssa.

Onneksi Paramo on myös paljastanut, että kaikilla valinnoilla on ”etuja ja haittoja.” Ei ole ”yhtä täydellistä hahmorakennetta; kyse on valinnasta ja seuraamuksista siitä, miten varustat hahmosi.” Jotkut seuraamukset eivät kuitenkaan ole pysyviä, sillä sinulla on myös kyky vaihtaa sankarisi erikoistumista milloin tahansa kokeillaksesi erilaisia ase- ja suojayhdistelmiä.

Pelaajan vapaus hahmorakentelussa pyrkii sopeutumaan haasteisiin niin erilaisten taistelutyylivaihtoehtojen kuin ympäristön vuorovaikutuksen kautta. Esimerkiksi tulimaagiaa voi olla tarpeen käyttää jään sulattamiseen, kun taas raskas aseistus voi olla hyödyllinen kasvillisuuden läpi leikkaamiseen. Se kuulostaa todella hienolta, vaikka onkin sääli, ettemme saaneet nähdä sitä Xbox Developer Direct 2024:ssä.

Kehittäjät paljastivat aiemmin, että Avowedissa on paljon sisältöä, ”jota kaikki eivät löydä.” Tässä suhteessa valinnat ja vapaudet eivät tule loppumaan.

Usein kysytyt kysymykset:

Don't Miss

Fabuła w ”The Last of Us Part 1” wymagała wielu miesięcy poprawek

Pelikehitys – Uudet haasteet ja innovaatiot

Videopeliala kokee suurta suosiota, erityisesti tietokoneella, jossa useat PlayStationin yksinoikeuspelit
Nowe mapy, tryby gry i nagrody – rozpoczyna się sezon 3 w Call of Duty

Uudet Vinkit Kauden 3 päivityksiin Call of Duty -peleissä

Call of Duty -faneja odottaa innolla Modern Warfare 3:n ja