Νέα χαρακτηριστικά και επέκταση ομάδας: Συναρπαστικές εξελίξεις από το Camelot Unchained

28 Ιανουαρίου 2024
Camelot Unchained: Nowe funkcje, większy zespół, ale bez Web3

Συναρπαστικά νέα είναι υπό εξέλιξη για το Camelot Unchained, όπως αποκαλύφθηκε στο πιο πρόσφατο newsletter και την ενημέρωση με τις δέκα κυρίως ενημερωτικές παραγράφους. Το newsletter προσφέρει πληροφορίες για τις βελτιώσεις του interface χρήστη, την πρόοδο του κώδικα και ένα ειδικό μήνυμα από τον Mark Jacobs σχετικά με τα σχέδια για το 2024 – διαβεβαιώνοντας τους θαυμαστές ότι δεν θα εισαγάγουν το Web3.

Το πρώτο μέρος του newsletter, υπό την καθοδήγηση του Travis, παρουσιάζει το νέο Phoenix interface, το οποίο είναι ήδη διαθέσιμο για τους Χορηγούς Beta 1 να δοκιμάσουν. Στη συνέχεια, αναλύουμε το τμήμα αποσφαλμάτωσης των animations, όπου ο μηχανικός James συζητά τις προηγμένες δυνατότητες του εργαλείου αποσφαλμάτωσης των animations τους. Το εργαλείο αυτό επιτρέπει στους animator να εντοπίζουν και να διορθώνουν τα προβλήματα στα animations των χαρακτήρων και των NPC πιο αποτελεσματικά από το προηγούμενο εργαλείο αποσφαλμάτωσης.

Το επόμενο τμήμα, παρουσιάζει από τον Wylie και την Michelle, φωτίζει τις οπτικές αλλαγές στο παιχνίδι. Ο Wylie εισάγει την έννοια του “παγκόσμιου φωτισμού,” μια τεχνική που προσομοιάζει ρεαλιστικά εφέ φωτισμού στο περιβάλλον του παιχνιδιού. Η Michelle συζητά τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις στο φωτισμό, επικεντρώνοντας ιδιαίτερα στις αλλαγές που έγιναν στο φωτισμό της νυχτερινής σκηνής και στον έλεγχο του περιβάλλοντος. Αυτές οι αλλαγές έχουν βελτιώσει σημαντικά την ορατότητα και την αισθητική διάφορων περιβαλλόντων, όπως φαίνεται στις πριν και μετά φωτογραφίες.

Τέλος, ο Mark προσθέτει τις τελικές του σκέψεις στο newsletter, ξεκινώντας με μια εξήγηση ότι τα επερχόμενα χαρακτηριστικά για το Camelot Unchained το 2024 δεν έχουν καμία σχέση με το Web3. Αντιμετωπίζει τις ανησυχίες και εξηγεί ότι το CU θα προσλάβει περισσότερους προγραμματιστές, με “αρκετά νέα άτομα που προσλήφθηκαν ειδικά για το Camelot Unchained.” Θα αναζητηθούν άτομα με εμπειρία σε τομείς όπως η σχεδίαση, η τεχνολογία και η τέχνη, περικλείοντας ολόκληρο το παιχνίδι σε αυτό το στάδιο.

Για να ολοκληρώσουμε, το newsletter υπόσχεται ότι το Camelot Unchained έχει να μας αποκαλύψει περισσότερα για το παιχνίδι και τα νέα μέλη της ομάδας που εντάσσονται, ακολουθώντας την ενημέρωση του Δεκεμβρίου όπου η ομάδα παρέπεμψε σε “καλά νέα” που θα ακολουθούν. Αρχικά ανακοινώθηκε στο μήνυμα των Χριστουγέννων, ο Mark διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι θα μοιραστούν τα καλά νέα “στην αρχή του επόμενου έτους.” Ωστόσο, καθώς πλησιάζουμε στο τέλος του Ιανουαρίου και προχωρούμε προς τον Φεβρουάριο, φαίνεται ότι τα νέα δεν θα έρθουν αυτόν τον μήνα.

FAQ:
Ερωτήσεις και απαντήσεις:

The source of the article is from the blog aovotice.cz

Don't Miss

Gaming’s Future: Reflecting on Console Development

Το Μέλλον του Gaming: Ανασκόπηση της Ανάπτυξης Κονσολών

Σε πρόσφατες συζητήσεις γύρω από το μέλλον των κονσολών παιχνιδιών,
Minecraft: Czy jest recepta na sukces?

Εξερεύνηση της Δυναμικής των Παρακλαδιώσεων: Το φαινόμενο του Minecraft

Στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, υπάρχουν λίγοι τίτλοι που έχουν συγκεντρώσει