游戏行业的不确定性-裁员人数为何增加?

28 1 月 2024
Niepewność w przemyśle gier – dlaczego wzrasta liczba zwolnień?

游戏行业目前面临着一波不确定性的浪潮,越来越多的公司宣布裁员。微软以 690 亿美元收购了动视暴雪公司,这引发了员工的担忧,他们现在直接联系记者,担心大规模裁员。这也在其他游戏开发工作室的员工中产生了巨大的不确定性。

然而,动视暴雪并不是唯一面临困境的公司。像 Toys for Bob 这样以 Crash Bandicoot 游戏闻名的工作室,员工数量损失了大约 40%,类似的情况也发生在 Call of Duty 系列的开发商 Sledgehammer Games,他们已经裁员了 30% 的员工。总体来说,微软计划从游戏团队中裁员多达 1900 名员工。

今年行业裁员并非个案。在过去几个月中,很多其他公司也宣布了裁员计划,包括《英雄联盟》开发商 Riot Games、Black Forest Games、Unity、行为互动公司以及《罪恶地下》的发行商 CI Games。

游戏开发者大会(GDC)发布了一份关于2024年游戏行业状况的报告,报告显示在过去12个月中,令人震惊的35%的游戏开发者受到裁员的影响。在开发者的调查中,许多人表达了担忧,认为裁员不会停止,还会有更多的裁员出现。

游戏行业的裁员不确定性继续增长。员工们对未来感到不确定,不知道自己是否会受到员工削减的影响。只有时间会告诉我们还有多少公司将面临这样的困境,这对游戏行业的未来将产生何种影响。

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