En un post de Twitter, surgió un video de dos minutos de jugabilidad de una versión temprana de un juego de Call of Duty cancelado titulado «Future Warfare», ofreciendo un vistazo a lo que pudo haber sido. Creado por Neversoft, una compañía en gran parte olvidada que se fusionó con Infinity Ward en 2014, este juego mostraba un emocionante escenario de ataque lunar y una pista sutil sobre su argumento a través de una lista de tareas.
El desarrollador Brian Bright reveló información adicional sobre el juego, con el nombre en código «NX1», que Neversoft comenzó a desarrollar después de su experiencia con Guitar Hero. Desafortunadamente, Activision finalmente canceló el proyecto. Sin embargo, Neversoft logró completar algunas misiones de campaña y trabajar en el modo multijugador, algunas de las cuales se incluyeron en el lanzamiento de COD Ghosts en 2013. El video de Twitter que muestra Future Warfare es de 2011.
Contrario a su destino, Future Warfare dejó un impacto duradero en la franquicia de Call of Duty. En un giro fascinante, Infinity Ward, el mismo estudio que absorbió a Neversoft, lanzó un juego con un tema sorprendentemente similar en 2016: Infinite Warfare. La ironía radica en el hecho de que Future Warfare, aunque estaba bastante avanzado en su desarrollo, fue archivado por Activision, solo para ver resurgir sus ideas en Infinite Warfare.
En la sección de comentarios del post de Twitter, el desarrollador Brian Bright reveló que Future Warfare estaba destinado a ser el primer juego de la serie en incluir un modo de «Escort». Sin embargo, este modo fue reemplazado en Call of Duty Ghosts, a pesar del progreso significativo realizado en el desarrollo de Future Warfare. Otros usuarios también contribuyeron, compartiendo una lista de mapas multijugador, incluyendo remakes de mapas clásicos como Afghan, Crash, Outpost, Overgrown, Terminal, Whiteout, Apartment, Budynek Bin Laden (Edificio Bin Laden) y Gladiator Assault.
El cambio de Neversoft de juegos como Guitar Hero y Tony Hawk’s Pro Skater al desarrollo de un título futurista de Call of Duty resultó ser infructuoso. Desde 2011, el estudio contribuyó al desarrollo de tres juegos de Call of Duty antes de desvanecerse en el olvido después de su fusión con Infinity Ward en 2014.
Si Future Warfare hubiera visto la luz del día, habría allanado el camino para una serie de juegos futuristas de Call of Duty, comenzando con Black Ops II en 2012, seguido de Future Warfare (2013), Advanced Warfare (2014), Black Ops III (2015), Infinite Warfare (2016) y culminando en WWII en 2017.