Przyszłość „Call of Duty”: Co mogło być i czym jest Ghosts?

Przyszłość „Call of Duty”: Co mogło być i czym jest Ghosts?

Przyszłość „Call of Duty”: Co mogło być i czym jest Ghosts?

„Call of Duty” to seria strzelanek pierwszoosobowych, która ma wiele gier w swoim dorobku. Pierwsza część „Call of Duty” została wydana 29 października 2003 roku, a „Call of Duty: Modern Warfare 3” pojawiło się na rynku pod koniec ubiegłego roku, 10 listopada 2023 roku. Między tymi dwiema grami zostało wydanych łącznie 18 kolejnych części, a do kwietnia 2021 roku łączna sprzedaż całej serii przekroczyła 400 milionów egzemplarzy.

Początkowo „Call of Duty” opierało się na realiach II wojny światowej. Jednak wraz z upływem lat wielu fanów serii zaczęło wyrażać chęć, aby gra była bardziej współczesna, odzwierciedlała nowoczesne elementy związane z wojną, takie jak broń, technologia czy nawet wrogowie. I w większości przypadków twórcy spełniali te oczekiwania.

W sieci pojawił się jednak wyciek, który ujawnia przyszłościowy aspekt serii „Call of Duty”. Nagranie pokazuje potencjalną wersję gry o nazwie „Future Warfare”. Na filmie widać, jak gracz wybiera misję o nazwie „Moon Base Assault” i przenosi się na Księżyc, gdzie toczy się walka. Cała atmosfera przypomina scenariusz z przyszłości, z kosmicznymi skafandrami, ogniem i eksplozjami. Takie wizje mogłyby czekać graczy w „Future Warfare”.

W przypadku gry wieloosobowej miały pojawić się tryby takie jak „Escort Mode”. Później ten tryb został przedstawiony w grze „Call of Duty: Ghosts” pod nazwą „Safeguard”. W „Safeguard” drużyna graczy staje przed falami przeciwników o różnym stopniu trudności. Muszą oni wspólnie pokonać kolejne fale wrogów, mając do wyboru 20 lub 40 fal.

Warto wspomnieć, że zamiast „Future Warfare” ostatecznie wydano grę „Call of Duty: Ghosts” w 2013 roku. „Call of Duty: Ghosts” to strzelanka pierwszoosobowa rozwinięta przez Infinity Ward. Podobnie jak wiele innych części serii „Call of Duty”, „Ghosts” ma podobną mechanikę rozgrywki, ale z pewnymi innowacjami. W kampanii „Ghosts” gracze wcielają się w postać głównego bohatera, Logana, a także w nieludzkiego kompana, niemieckiego owczarka o imieniu Riley, pierwszą postać nieludzką w historii serii.

Niestety „Call of Duty: Ghosts” nie doczekało się szczególnie entuzjastycznego przyjęcia, i do dziś, po jedenastu latach, nie doczekaliśmy się kolejnych części. Jednak jakbyś się czuł, gdybyśmy otrzymali futurystyczną odsłonę gry? Daj nam znać w komentarzu!

Obserwuj nas na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube, aby być na bieżąco z innymi informacjami ze świata rozrywki.

Sekcja FAQ oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:

Q: Kiedy została wydana pierwsza część „Call of Duty” i kiedy pojawił się „Call of Duty: Modern Warfare 3”?
A: Pierwsza część „Call of Duty” została wydana 29 października 2003 roku, a „Call of Duty: Modern Warfare 3” pojawiło się na rynku 10 listopada 2013 roku.

Q: Ile części „Call of Duty” zostało wydanych do kwietnia 2021 roku?
A: Do kwietnia 2021 roku zostało wydanych łącznie 18 kolejnych części serii „Call of Duty”.

Q: Jakie były początkowe ustawienia gry „Call of Duty”?
A: Początkowo seria „Call of Duty” opierała się na realiach II wojny światowej.

Q: Jakie były sugestie fanów serii „Call of Duty” dotyczące ustawień gry?
A: Wielu fanów serii wyrażało chęć, aby gra była bardziej współczesna i odzwierciedlała nowoczesne elementy związane z wojną, takie jak broń, technologia czy nawet wrogowie.

Q: Jakie tryby znalazły się w grze „Call of Duty: Ghosts”?
A: W grze „Call of Duty: Ghosts” pojawił się tryb „Safeguard”, który został wcześniej przedstawiony jako „Escort Mode”. W tym trybie drużyna graczy staje przed falami przeciwników o różnym stopniu trudności.

Q: Jaką rolę pełnił nieludzki kompan w grze „Call of Duty: Ghosts”?
A: W grze „Call of Duty: Ghosts” gracze mogli wcielać się w postać głównego bohatera, Logana, a także w nieludzkiego kompana, niemieckiego owczarka o imieniu Riley.

Definition of key terms/jargon:

1. Seria strzelanek pierwszoosobowych – gra, w której gracz wciela się w postać bohatera, a perspektywa gry jest widziana z jego oczu; gracz patrzy „jako pierwszy” na ekran gry.

Related links:

Facebook – strona główna Facebooka
Twitter – strona główna Twittera
Instagram – strona główna Instagrama
YouTube – strona główna YouTube

Prosimy o zapoznanie się z naszymi aktualnościami dotyczącymi innych informacji ze świata rozrywki na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube.

The source of the article is from the blog tvbzorg.com