Naujas straipsnis Lietuvių kalba
Per „Twitter“ pranešimą pasirodė dviejų minučių žaidimo klipas iš ankstyvosios „Call of Duty“ žaidimo versijos, pavadinta „Future Warfare“, suteikiantis žvilgsnį į tai, ką tai galėjo būti. Šį žaidimą sukūrė dabar jau daugiausiai pamiręs „Neversoft“, kuris 2014 m. sujungėsi su „Infinity Ward“. Ši žaidimo versija rodo įdomų mėnulio puolimo scenarijų ir subtilų istorijos siužeto užuominą per užduočių sąrašą.
Kūrėjas Brian Bright palietė papildomą informaciją apie žaidimą, kurio kodinė pavadinimas buvo „NX1“, kurį „Neversoft“ pradėjo kurti po jų patirties su „Guitar Hero“. Deja, „Activision“ galutinai atšaukė šį projektą. Tačiau „Neversoft’ui“ pavyko užbaigti kelias kampanijos misijas ir dirbti su daugžaidimiu, iš kurių kai kurios pateko į 2013 m. išleidimą „COD Ghosts“. Žaidime patalpintas „Twitter“ vaizdo klipas, parodantis „Future Warfare“, siekia 2011 m.
Priešingai nei likimui, „Future Warfare“ paliko ilgalaikę įtaką „Call of Duty“ serijai. Neįtikėtinas keblumas yra tai, kad tas pats studija, „Infinity Ward“, kuris absorbuoja „Neversoft“, 2016 m. išleido žaidimą su labai panašia tema – „Infinite Warfare“. Ironija slypi tuo, kad „Future Warfare“, nors ir buvo gana išvystytas, buvo pastatytas lentynose „Activision“, tik kad vėliau išvystytos idėjos pasirodė kitame žaidime „Infinite Warfare“.
„Twitter“ pranešimo komentaruose kūrėjas Brian Bright atskleidė, kad „Future Warfare“ buvo numatyta pirmoji serijoje pateikti „Escort“ režimas. Tačiau šis režimas galutinai buvo pakeistas žaidime „Call of Duty Ghosts“, nepaisant to, kad „Future Warfare“ kūrimas jau buvo pažengęs. Kiti naudotojai prisidėjo, bendrindami daugžaidimio žemėlapių sąrašą, tarp jų ir klasikinių žemėlapių atgaivinimą, tokių kaip Afghanas, Crashas, Outpostas, Overgrownas, Terminalas, Whiteoutas, Apartamentas, Budyneko Bin Ladeno, Gladiatorio puolimas.
„Neversoft“ perėjimas nuo žaidimų, tokių kaip „Guitar Hero“ ir „Tony Hawk’s Pro Skater“, prie futuristinio „Call of Duty“ pavadinimo kūrimo pasirodė neįgali. Nuo 2011 metų ši studija prisidėjo prie trijų „Call of Duty“ žaidimų kūrimo, tačiau po 2014 m. sujungimo su „Infinity Ward“ jie išnyko iš viešumo ribų.
Jeigu „Future Warfare“ būtų matęs dienos šviesą, tai būtų pažymėję ir kitų futuristinių „Call of Duty“ žaidimų pradžią, pradedant nuo „Black Ops II“ 2012 m., tęsiant su „Future Warfare“ 2013 m., „Advanced Warfare“ 2014 m., „Black Ops III“ 2015 m., „Infinite Warfare“ 2016 m., ir kulminuojant „WWII“ 2017 m.
Dažnai užduodami klausimai:
1. Kas yra „Future Warfare“?
„Future Warfare“ yra atšauktas „Call of Duty“ žaidimas, sukurtas „Neversoft“. Numatyta, kad tai bus pirmasis žaidimas serijoje, kuriame bus įtrauktas „lydėjimo“ režimas, kuris vėliau buvo pakeistas žaidime „Call of Duty Ghosts“.
2. Apie ką kalba dviejų minučių žaidimo klipas iš „Future Warfare“?
Žaidimo klipas rodo puolimą prieš mėnulį, kur žaidėjas privalo vengti nežinomų priešų. Jis taip pat suteikia šiek tiek supratimo apie žaidimo siužetą per užduočių sąrašą.
3. Kas nutiko „Future Warfare“?
„Activision“ atšaukė „Future Warfare“, bet dalis žaidimui sukurtų išteklių buvo pernaudoti žaidime „Call of Duty Ghosts“. Vėliau „Neversoft“, stovintis už „Future Warfare“, buvo įtrauktas į „Infinity Ward“.
4. Kurios kampanijų misijos buvo sukurtos „Future Warfare“?
Nors žaidimas niekada nebuvo išleistas, buvo sukurtos keletas kampanijų misijų, kurios vėliau buvo panaudotos kituose „Call of Duty“ žaidimuose.
5. Kokių kitų planuotų funkcijų turėjo „Future Warfare“?
„Future Warfare“ turėjo „lydėjimo“ režimą, kuris buvo numatytas kaip pirmasis tokio tipo žaidimo serijoje. Tačiau šis režimas buvo pakeistas žaidime „Call of Duty Ghosts“.
6. Kokia įtaka „Future Warfare“ turėjo kitiems „Call of Duty“ serijos žaidimams?
Nepaisant „Future Warfare“ atšaukimo, „Infinity Ward“ 2016 m. išleido „Infinite Warfare“, kuris turėjo panašias temas. Futuristinių „Call of Duty“ žaidimų serija prasidėjo „Black Ops II“ 2012 m. ir baigėsi „WWII“ 2017 m.
7. Kas nutiko su „Neversoft“?
„Neversoft“ pakeitė savo fokusą nuo žaidimų, tokiose kaip „Guitar Hero“ ir „Tony Hawk’s Pro Skater“, po nesėkmingo bandymo sukurti futuristinį „Call of Duty“ žaidimą. Jie galiausiai buvo absorbuoti „Infinity Ward“ 2014 metais.
Pasiūlytas susijęs nuoroda:
– Esports.net