Nowe demo RTX Remix dla Call of Duty: World at War – OC3D

Nowe demo RTX Remix dla Call of Duty: World at War – OC3D

Nowe demo RTX Remix dla Call of Duty: World at War – OC3D

Modder o pseudonimie „xoxor4d” udostępnił demo nowego moda RTX Remix z technologią path tracing dla gry Call of Duty: World at War. Mod ten uaktualnia tryb zombie, dodając śledzenie promieni dla oświetlenia gry.

Obecnie demo to dotyczy tylko mapy „Nacht der Untoten” (Noc Undead). Mod ten nie zastępuje żadnych zasobów gry, jednak jego dodanie zmienia wygląd gry dzięki śledzeniu promieni. Xoxor4d potwierdził, że jest to demo koncepcyjne, które może być udoskonalane i rozwinięte w przyszłości przy odpowiednim wsparciu i zainteresowaniu.

Jednym z głównych punktów wideo demo poniżej jest użycie miotacza ognia M2. Płomienie z tej broni emitują dużo światła, a jego wpływ jest ogromny. Chociaż to demo nie prezentuje całego potencjału RTX Remix, ukazuje korzyści związane z oświetleniem RTX.

Ponieważ to demo wykorzystuje tylko RTX Remix do oświetlenia, możemy stwierdzić, że nie prezentuje ono całego potencjału tej technologii. RTX Remix może znacząco poprawić gry dzięki nowym teksturom, zasobom i oświetleniu śledzonemu promieniowo. To demo RTX Remix dla World at War tylko drąży temat wszystkiego, co możliwe dzięki technologii Nvidia.

Aby ten mod RTX działał z World at War, gracze będą musieli zainstalować kompatybilny mod ze strony Github. Następnie, gracze będą mogli zainstalować demo moda Nact Der Untoten z ModDB.

Dołącz do dyskusji na temat dema RTX Remix dla Call of Duty: World at War na forum OC3D.

Sekcja FAQ oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:

1. Q: Jaki jest pseudonim moddera odpowiedzialnego za demo moda RTX Remix dla gry Call of Duty: World at War?
A: Pseudonim moddera to „xoxor4d”.

2. Q: Na czym polega ten mod?
A: Mod RTX Remix wprowadza śledzenie promieni dla oświetlenia w trybie zombie gry Call of Duty: World at War.

3. Q: Którą mapę zawiera to demo?
A: Demo zawiera tylko mapę „Nacht der Untoten” (Noc Undead).

4. Q: Czy ten mod zmienia zasoby gry?
A: Nie, mod nie zastępuje żadnych zasobów gry, działa tylko na zewnętrznych dodatkach.

5. Q: Czy demo prezentuje cały potencjał technologii RTX Remix?
A: Nie, demo jest tylko konceptem i może zostać rozwinięte w przyszłości.

6. Q: Jakie korzyści można zauważyć w demo?
A: Demo ukazuje korzyści związane z oświetleniem RTX, zwłaszcza w kontekście użycia miotacza ognia M2.

7. Q: Jak zainstalować ten mod w grze?
A: Aby zainstalować mod RTX Remix dla Call of Duty: World at War, gracze muszą pobrać odpowiedni mod ze strony Github i zainstalować demo moda „Nacht der Untoten” z ModDB.

8. Q: Gdzie można znaleźć więcej informacji na temat tego dema?
A: Można dołączyć do dyskusji na forum OC3D na temat dema RTX Remix dla Call of Duty: World at War.

Słowa kluczowe/terminy techniczne:
– Mod: Skrót od „modifikacja” – oznacza zmiany wprowadzane w grach przez użytkowników w celu modyfikacji ich zawartości.
– Path tracing: Technika renderowania obrazów w czasie rzeczywistym, która śledzi promienie świetlne w celu symulacji realistycznego oświetlenia.
– RTX: Skrót od „Ray Tracing” – technologia Nvidia umożliwiająca śledzenie promieni w celu generowania realistycznego oświetlenia i cieni w grach komputerowych.

Sugerowane powiązane linki:
Forum OC3D – Dyskusja na temat dema RTX Remix dla Call of Duty: World at War
Github – Strona z modami i dodatkami
ModDB – Platforma dla modderów i twórców modyfikacji

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni