Dramatické zmeny v hernom priemysle: Masívne znižovanie počtu zamestnancov Microsoftu a jeho dopad na Activision Blizzard

29 januára 2024
Microsoft ogłasza masowe zwolnienia po przejęciu Activision Blizzard

V prekvapivom zvrate udalostí oznámil Microsoft významné zníženie počtu zamestnancov vo svojom hernom oddelení Microsoft Gaming, ktoré sa dotkne až 1900 zamestnancov. Tieto prepúšťania sa dotknú približne 8% celkovej pracovnej sily Microsoft Gaming a hlavne spoločností Activision Blizzard, Xbox a ZeniMax.

Rozhodnutie o zmenšení zamestnaneckej základne je súčasťou snahy Microsoftu o vytvorenie „udržateľnej štruktúry nákladov“ pre spoločnosť a o znižovanie prekryvajúcich sa oblastí, ktoré by mohli brániť budúcemu rastu. Tento krok značí strategický prístup k optimalizácii prevádzky a zdrojov pre sa rozvíjajúce herné podnikanie Microsoft Gaming.

Phil Spencer, CEO spoločnosti Microsoft Gaming, sa vyjadril v internom sdelení, ktoré získal The Verge: „Od chvíle, keď tímy z Activisionu, Blizzardu a Kingu vstúpili do spoločnosti Microsoft, uplynulo necelých tri mesiace. Ako pokračujeme do roku 2024, vedenie Microsoft Gaming a Activision Blizzard sa zaviazalo vyvinúť stratégiu a plán realizácie s udržateľnou štruktúrou nákladov, ktorá podporí náš rozširujúci sa biznis.“

Spoločne identifikovali priority, prekrývajúce sa oblasti a zabezpečili zhodu najlepších príležitostí na rast. V rámci tohto procesu bolo prijaté ťažké rozhodnutie o znížení počtu členov nášho herného tímu o približne 1900 pozícií zo 22 000 ľudí v našej organizácii.“

Spencer zdôraznil dôležitosť jednotlivcov, ktorých tieto prepúšťania priamo ovplyvnia, uznaním ich významného prínosu pre úspech tímov Activision Blizzard, ZeniMax a Xbox. Vyjadril hlbokú vďačnosť za ich tvorivosť, vášeň a oddanosť pri službe hráčom a kolegom.

Okrem toho, Spencer prisľúbil podporu pre tých, ktorých tieto zmeny postihli, a sľúbil pokračujúcu investíciu do vývojových snáh Microsoftu s tým, že „ponúkne viac hier širšej skupine hráčov z celého sveta.“

Avšak, tieto prepúšťania už mali nezamýšľané následky. Blizzard bol nútený zrušiť jednu zo svojich veľmi očakávaných hier, na ktorej sa pracovalo niekoľko rokov a zameriavala sa na prežitie. Niektorí vývojári boli prepustení, zatiaľ čo iní budú presunutí na iné projekty.

Okrem toho, prezident Blizzardu, Mike Ybarra, sa rozhodol opustiť Microsoft. V spoločnosti týmto krokom navrhovaným Mattom Bootyom, CEO pre obsah a štúdia herného obsahu Microsoftu, hovorí, že Ybarra odchádza ako prirodzený krok, pretože „vedúci vývojového partnerstva [Activision Blizzard]“ a je teraz pripravený pokračovať mimo spoločnosti.

Allen Adham, hlavný dizajnér Blizzardu, tiež odchádza zo spoločnosti v rámci týchto organizačných zmien.

Tento krok zaradil Microsoft medzi stále sa zväčšujúci zoznam spoločností, ktoré v roku 2024 zahájili rozsiahle prepúšťania v hernom priemysle. Už sme boli svedkami podobných redukcií zo strany spoločností ako Twitch, Discord, Riot Games a mnohých ďalších, ktoré spôsobili straty tisícov pracovných miest v hernom sektore.

Často kladené otázky

1. Čo oznámil Microsoft týkajúce sa prepúšťaní?
Microsoft oznámil výrazné zníženie počtu zamestnancov vo svojom hernom oddelení Microsoft Gaming, ktoré sa dotkne 1900 zamestnancov. Tieto prepúšťania budú mať dopad na približne 8% celkového herného zamestnaneckého fondu Microsoftu a hlavne na spoločnosti Activision Blizzard, Xbox a ZeniMax.

2. Aký je dôvod týchto prepúšťaní?
Rozhodnutie bolo prijaté s cieľom vytvoriť „udržateľnú štruktúru nákladov“ pre spoločnosť a zmenšiť oblasti s prekryvom, ktoré by mohli brániť budúcemu rastu.

3. Kto sa vyjadril k týmto prepúšťaniam?
Phil Spencer, CEO spoločnosti Microsoft Gaming, sa vyjadril k týmto prepúšťaniam s cieľom vytvoriť udržateľnú štruktúru nákladov a identifikovať najlepšie rastové príležitosti. Tiež vyjadril záväzok podporovať tých, ktorých tieto zmeny postihli, a sľúbil viac hier pre širšiu skupinu hráčov z celého sveta.

4. Aké iné dôsledky mali tieto prepúšťania?
Blizzard bol nútený zrušiť jednu zo svojich veľmi očakávaných hier a niektorí vývojári boli prepustení alebo presunutí ako výsledok týchto zmien. Okrem toho, prezident Blizzardu, Mike Ybarra, sa rozhodol opustiť Microsoft, rovnako ako hlavný dizajnér Blizzardu, Allen Adham.

5. Je Microsoft jedinou spoločnosťou, ktorá prechádza prepúšťaniami v hernom priemysle v súčasnosti?
Nie, hneď niekoľko spoločností v hernom priemysle, ako napríklad Twitch, Discord, Riot Games a ďalšie, oznámilo rozsiahle prepúšťania v roku 2024, ktoré sa prejavili stratou tisícov pracovných miest v hernom sektore.

Definície:

– Microsoft Gaming: Oddelenie v rámci spoločnosti Microsoft, ktoré sa zameriava na výrobu a distribúciu hier.
– Activision Blizzard: Americká spoločnosť zaoberajúca sa výrobou a distribúciou počítačových hier.
– Xbox: Značka herných konzol vlastnená spoločnosťou Microsoft.
– ZeniMax: Americká spoločnosť zaoberajúca sa výrobou a distribúciou počítačových hier.
– Phil Spencer: CEO spoločnosti Microsoft Gaming.
– Rozvoj Microsoftu: Proces posúvania Microsoftu vpred prostredníctvom predstavenia nových produktov a služieb.
– Korporátny herný tím: Skupina zamestnancov zodpovedných za výrobu hier a vývoj v rámci spoločnosti.
– Mike Ybarra: Bývalý prezident Blizzardu, ktorý sa rozhodol opustiť Microsoft.
– Allen Adham: Hlavný dizajnér v spoločnosti Blizzard, ktorý tiež odchádza zo spoločnosti.

Navrhované súvisiace odkazy:
– Hlavná oficiálna stránka spoločnosti Microsoft: www.microsoft.com
– Hlavná oficiálna stránka spoločnosti Activision Blizzard: www.activisionblizzard.com
– Hlavná oficiálna stránka spoločnosti Xbox: www.xbox.com
– Hlavná oficiálna stránka spoločnosti ZeniMax: www.zenimax.com

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

Forza Horizon 4 to be Removed from Xbox Game Pass: Licensing Agreements at Play

Forza Horizon 4 bude odstránená z Xbox Game Pass: Licenčné zmluvy v hre.

Forza Horizon 4, populárna závodná hra zasadená do Veľkej Británie,
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Nové trendy v hernom priemysle: Návrat klasických hier

Herný priemysel neustále rastie, pričom hráči sa sústreďujú na dobre