نفيديا تحدث ثورة في صناعة الألعاب بتقنيات ACE والذكاء الاصطناعي التوليدي

29 يناير 2024
NVIDIA ACE: Rewriting the Future of Digital Avatars with Generative AI Models

تقدمت نفيديا بتقديم الخدمات المصغرة الإنتاجية لمحرك نفيديا للذكاء الاصطناعي التوليدي (ACE)، مما يمكن مطوري الألعاب والأدوات والبرامج الوسيطة لدمج نماذج الذكاء الاصطناعي الجيل القياسي مع الشخصيات الرقمية في الألعاب والتطبيقات.

تسمح الخدمات المصغرة الجديدة لـ ACE للمطورين بإنشاء شخصيات تفاعلية باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي مثل نفيديا Audio2Face (A2F)، التي تولد تحريكات الوجه المعبِّرة بناءً على الصوت، ونفيديا Riva Automatic Speech Recognition (ASR)، الذي يعمل على بناء تطبيقات الكلام والترجمة متعددة اللغات باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي.

انتشرت ACE بين الكثير من الشركات والمشغلين مثل Charisma.AI وConvai وInworld وmiHoYo وNetEase Games وOurpalm وTencent وUbisoft وUneeQ.

تعد تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي تحويلًا في كل ما نقوم به، وهذا ينطبق أيضًا على إنشاء الألعاب وتجارب اللعب. يفتح نظام NVIDIA ACE إمكانيات جديدة لمطوري الألعاب، حيث يمكنهم ملء عوالمهم بشخصيات رقمية واقعية، مع إلغاء الحاجة إلى كتابة النصوص وتوفير تجربة ألعاب أكثر غموضًا”، بحسب ما صرح به كيتا إيدا، نائب رئيس علاقات المطورين في شركة نفيديا.

يعمل مطورو الألعاب الرائدون ومبتكرو الشخصيات التفاعلية على رأس عملية استخدام ونفيديا ACE ونماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحويل التفاعلات بين اللاعبين والشخصيات التي ليست لاعبين (NPC) في الألعاب والتطبيقات.

أعربت شركة Tencent Games عن ذلك قائلة “هذه هي اللحظة الفارقة في استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب. سيساعد نظام NVIDIA ACE وTencent Games في بناء أساس يجلب الشخصيات الرقمية ذات الشخصيات والتفاعلات الواقعية للعب”.

حتى الآن، تم تصميم الشخصيات التي ليست لاعبين بتحديد الردود وحركات الوجه المسبقة، مما يحد من تفاعل اللاعبين معهم، ويكون التفاعل غالبًا عابرًا وقصير المدى، وبالتالي يتجاهلهم معظم الناس.

وفقًا لما صرح به بورنيندو موخيرجي، مؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Convai، “تفتح شخصيات الرسومات العنيفة المدعومة بالذكاء الاصطناعي في العالم الافتراضي تطبيقات وتجارب مختلفة كانت مستحيلة في السابق. تستخدم Convai Riva ASR و A2F لإنشاء شخصيات RCS واقعية مع وقت استجابة سريع ورسومات طبيعية عالية الجودة”.

لإظهار كيف يمكن لـ ACE تحويل تفاعلات الشخصيات غير اللاعبين، تعاونت نفيديا مع شركة Convai لتوسيع عرض كايروس من خلال تضمين الميزات الجديدة وخدمات ACE المصغرة.

في النسخة الأحدث من كايروس، يتم استخدام Riva ASR و A2F على نطاق واسع لتعزيز قدرات تفاعل الشخصيات غير اللاعبين. يمكن لإطار العمل الجديد لشركة Convai الآن أن يتيح للشخصيات غير اللاعبين الحديث معًا وأن يتمتعوا بوعي للأشياء، والسماح لهم بالتقاط العناصر وتوصيلها إلى المواقع المحددة. بالإضافة إلى ذلك، تكتسب هذه الشخصيات القدرة على إرشاد اللاعبين إلى الأهداف وعبور عالم اللعبة.

تُعد خدمات Audio2Face و Riva Automatic Speech Recognition متاحة بالفعل. يمكن لمطوري شخصيات الرسوم العنيفة التفاعلية تجميع هذه النماذج بشكل فردي في عملية الإبداع الخاصة بهم.

أسئلة شائعة:
1. ما هي الخدمات المصغرة التي قدمتها نفيديا لـ ACE؟
قدمت شركة نفيديا الخدمات المصغرة لـ محرك نفيديا للذكاء الاصطناعي التوليدي (ACE)، مما يتيح لمطوري الألعاب والأدوات والبرامج الوسيطة دمج نماذج الذكاء الاصطناعي مع الشخصيات الرقمية في الألعاب والتطبيقات.

2. ما هي نماذج الذكاء الاصطناعي التي يمكن استخدامها لإنشاء شخصيات تفاعلية باستخدام ACE؟
يمكن للمطورين استخدام نماذج الذكاء الاصطناعي مثل نفيديا Audio2Face (A2F) التي تولد حركات الوجه المعبِّرة بناءً على الصوت، ونفيديا Riva Automatic Speech Recognition (ASR) وهو يستخدم لبناء تطبيقات الكلام والترجمة متعددة اللغات.

3. ما هي الشركات التي تستخدم خدمات ACE؟
تتضمن الشركات التي تستخدم خدمات ACE الشركات مثل Charisma.AI و Convai و Inworld و miHoYo و NetEase Games و Ourpalm و Tencent و Ubisoft و UneeQ.

4. كيف يساهم نظام NVIDIA ACE في تحويل التفاعلات في الألعاب والتطبيقات؟
يمكن لنظام NVIDIA ACE أن يمكّن مطوري الألعاب من إنشاء شخصيات رقمية واقعية، مع إلغاء الحاجة إلى كتابة النصوص. وهذا يتيح للاعبين التمتع بتجربة ألعاب أكثر غموضاً.

5. ما هي فوائد نماذج الذكاء الاصطناعي في تفاعلات الشخصيات غير اللاعبين في الألعاب؟
تمكن نماذج الذكاء الاصطناعي تصميم شخصيات غير اللاعبين بشخصيات فردية وردود فعل واقعية وحركات وجه عالية الجودة. وبالتالي يصبح من الممكن خلق تجارب مختلفة في العالم الافتراضي.

6. ما هي خدمات نفيديا المصغرة المتاحة بالفعل؟
تتوفر خدمات Riva Automatic Speech Recognition و Audio2Face بالفعل لمطوري شخصيات الرسوم العنيفة التفاعلية.

تعريفات:
– ACE: يعني محرك نفيديا للذكاء الاصطناعي التوليدي، وهو محرك يمكن المطورين من دمج نماذج الذكاء الاصطناعي مع الشخصيات الرقمية في الألعاب والتطبيقات.
– AI: يعني الذكاء الاصطناعي، وهو مجال في علوم الحاسوب يتعامل مع إنشاء أجهزة ذكية.
– NPC: يعني الشخصية غير اللاعب، وهي شخصية تتحكم فيها الحاسوب في اللعبة وليس اللاعب.

The source of the article is from the blog scimag.news

Don't Miss

Behind the Creation of Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club

خلف إنشاء إيميو – الرجل الابتسام: نادي المحققين فاميكو

عملية تطوير القصة أو الحبكة للعبة ليست أبدًا مهمة سهلة.
Army of the Dead VR Experience Returns to Las Vegas’ Area15

تجربة الواقع الافتراضي المبتكرة “هجوم الزومبي” تطلق في منطقة 15 بلاس فيغاس

تقدم منطقة 15، الموقع الترفيهي التفاعلي الشهير في لاس فيغاس،