Mango wchodzi do metawersum i wprowadza wirtualny sklep na platformie Roblox

Mango wchodzi do metawersum i wprowadza wirtualny sklep na platformie Roblox

Mango wchodzi do metawersum i wprowadza wirtualny sklep na platformie Roblox

Mango, marka modowa, wzbogaca swoją strategię innowacji cyfrowych, wchodząc w świat metawersum dzięki nowej inicjatywie. Firma planuje uruchomić wirtualny sklep w ramach „Outfit Shopping Mall”, realistycznego centrumb handlowego zlokalizowanego na wyspie na Morzu Śródziemnym na platformie Roblox. Wirtualny sklep będzie odzwierciedlał śródziemnomorski estetyczny, wpisując się w koncepcję „New Med” Mango, która jest wprowadzana do jej fizycznych sklepów, aby wyrazić nowy duch marki.

Od tej pory zwiedzający wirtualny sklep będą mieli możliwość eksploracji cyfrowej odzieży i akcesoriów Mango Teen dla swoich awatarów, które można nabyć za pośrednictwem rynku Roblox. Ponadto Mango planuje zaprezentować ekskluzywne wirtualne projekty dla metawersum podczas specjalnych wydarzeń organizowanych na platformie.

Ta strategiczna decyzja umieszcza Mango obok takich marek modowych jak Gucci, Lacoste i Adidas, które weszły do metawersum, aby zaangażować młodsze grupy docelowe i zdywersyfikować źródła przychodów. Branża mody szybko zaakceptowała technologię Web3, odnosząc sukces pod względem zaangażowania klientów i popularności.

Według niedawnego raportu Roblox, 56 procent użytkowników priorytetowo traktuje stylizację swoich awatarów nad fizycznym wyglądem, podczas gdy 84 procent rozumie znaczenie mody cyfrowej. Ponadto, 84 procent wyraża chęć rozważenia marki w świecie fizycznym po zetknięciu się z nią wirtualnie. Te statystyki przyczyniają się do prognoz wskazujących, że rynek mody w metawersum może osiągnąć wartość 6,61 miliardów dolarów do 2026 roku.

Frequently Asked Questions (FAQ) on Mango’s Entry into the Metaverse

Q1: What is Mango’s new initiative in the digital innovation space?
A1: Mango, a fashion brand, is entering the metaverse by launching a virtual store within the „Outfit Shopping Mall” on the Roblox platform.

Q2: Where will the virtual store be located?
A2: The virtual store will be located on an island in the Mediterranean Sea, within the realistic Outfit Shopping Mall.

Q3: What aesthetic will the virtual store reflect?
A3: The virtual store will reflect a Mediterranean aesthetic, aligning with Mango’s „New Med” concept, which is being introduced in its physical stores to express the brand’s new spirit.

Q4: What can visitors do in the virtual store?
A4: Visitors can explore digital Mango Teen clothing and accessories for their avatars, which can be purchased through the Roblox marketplace. Mango also plans to showcase exclusive virtual designs for the metaverse during special events on the platform.

Q5: How does Mango’s entry into the metaverse compare to other fashion brands?
A5: This strategic decision positions Mango alongside fashion brands such as Gucci, Lacoste, and Adidas, which have entered the metaverse to engage younger target groups and diversify revenue sources.

Q6: How has the fashion industry embraced the Web3 technology?
A6: The fashion industry has quickly embraced Web3 technology, achieving success in terms of customer engagement and popularity.

Q7: What percentage of Roblox users prioritize styling their avatars?
A7: According to a recent Roblox report, 56% of users prioritize styling their avatars over their physical appearance, while 84% understand the significance of digital fashion.

Q8: Are users interested in translating their virtual experiences into the physical world?
A8: Yes, 84% of users express a willingness to consider a brand in the physical world after encountering it virtually.

Suggested related links:
Mango Official Website
Roblox

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br