Як технологічні досягнення продовжують формувати нашу цифрову обстановку, поява метавсвіту відкрила нові можливості для захоплюючих іммерсивних вражень. Однак, з цими можливостями з’являються значні проблеми з безпекою користувачів. Випадки сексуальних злочинів у метавсвіті підкреслюють необхідність адаптувати наші закони до стрімко змінюючогося віртуального середовища реальності (VR).
Психологічні наслідки віртуальних вражень не можуть бути недооцінені, особливо коли вони включають акти насильства або травматичні події. Молоду дівчинку, яка не досягла 16-річного віку, сексуально зґвалтувала група дорослих у іммерсивній відеогрі в метавсвіті, що призвело до значних психологічних травм, які нагадують наслідки фізичного насильства. Цей тривожний випадок відкриває для нас реалістичну і захоплюючу природу технологій віртуальної реальності. Результатом психологічної травми є необхідність обережного розгляду, особливо коли йдеться про насильство чи травматичні події.
Випадки сексуальних злочинів у метавсвіті – це не їдині випадки. У листопаді 2021 року під час бета-тестування Meta Horizon Worlds користувача сексуально затискали на віртуальній дорозі. У грудні 2021 року вчену-дослідницю в метавсвіті зґвалтували групою чоловічих персонажів, які також тероризували та фотографували її. Ще один випадок стався у травні 2022 року, коли представницю SumOfUs зґвалтували в приватній кімнаті одним з користувачів, під час того як інші спостерігали. Ці випадки свідчать про серйозні стурбовання стосовно безпеки користувачів та ефективності існуючих захисних заходів у віртуальних середовищах реальності.
Ця нова реальність вимагає перегляду наших поточних правових рамок. Існуючі регуляції, які головним чином враховують фізичний взаємодію як умову сексуального злочину, можуть бути недостатніми для вирішення злочинів, скоєних у віртуальних просторах. Існує нагальна потреба у законах, які визнають та криміналізують форми зловживання, які не є фізичними, але все ж призводять до серйозних психологічних травм у віртуальних середовищах.
Межі між віртуальними та фізичними взаємодіями стануть ще більш розмитими з інтеграцією носимих пристроїв, дистанційно керованих еротичних іграшок та хаптичних костюмів до віртуальних середовищ. Ці пристрої можуть симулювати фізичні відчуття, подальше розмиття межі між віртуальним та реальним. Коли користувач відчуває симульований дотик через хаптичний костюм у віртуальному середовищі, відчуття може бути так само потужним, як і взаємодія в реальному світі. Це змішування цифрового та фізичного досвідів ускладнює вже неоднозначні правові та етичні розгляди щодо віртуальної реальності.
Крім того, проблеми щодо юрисдикції становлять виклик для метавсвіту, який виходить за географічні межі. Коли віртуальний злочин включає в себе сторони з різних країн, визначення, яке законодавство має перевагу, стає складним завданням. Глобальна природа віртуальних середовищ вимагає міжнародного співробітництва у розробці правових норм та механізмів забезпечення виконання.
Технологічні компанії повинні активно працювати над створенням безпечних середовищ, особливо оскільки технології продовжують розвиватись, надаючи більш іммерсивні та фізично інтерактивні враження. Відповідальність цих компаній виходить за межі отримання прибутку; вони повинні забезпечувати добробут своїх користувачів. Закон про онлайн-безпеку в Великобританії є позитивним кроком, але це тільки початок. Нам потрібен міждисциплінарний підхід, який включає законодавців, технологічні компанії, психологів та громадськість, щоб встановити закони, що захищають користувачів у віртуальних середовищах. Ці закони повинні визнавати складні взаємозв’язки між віртуальним та фізичним, забезпечуючи перевагу психічного та емоційного благополуччя користувачів.
Стоячи на порозі нової ери цифрової взаємодії, проблема сексуального насильства у метавсвіті слугує як гострий нагадування про потенційні небезпеки, які чатують в цих некартографованих територіях. Наша реакція на цей виклик визначатиме майбутнє наших цифрових суспільств. Ми повинні прагнути створити метавсвіт, який буде не лише інноваційним і захоплюючим, але й безпечним та поважатиме гідність та права всіх особистостей. Час для дії настав; давайте зустрінемо це завдання і прокладемо шлях до гармонійного співіснування нашої віртуальної та фізичної реальностей.
FAQ розділ:
1. Які наслідки можуть бути від віртуальних вражень на психологію користувачів?
Акти насильства або травматичні події віртуальної реальності можуть викликати серйозні психологічні травми, подібні до тих, що виникають в результаті фізичних насильницьких дій.
2. Які приклади сексуальних злочинів в метавсвіті відомі?
У метавсвіті були випадки сексуального насильства, такі як сексуальне домагання на віртуальній дорозі або зґвалтування дослідника в приватній кімнаті.
3. Чому потрібні нові закони для захисту віртуальних користувачів?
Існуючі правові норми не завжди враховують злочини, що скоюються віртуально, які можуть призводити до серйозних психологічних травм. Нові закони визнаватимуть ці форми зловживання та нададуть їм статус кримінальних.
4. Які проблеми пов’язані з юрисдикцією у метавсвіті?
Вирішення віртуальних злочинів, які охоплюють різні країни, складне через потребу визначення пріоритетного законодавства. Метавсвіт потребує міжнародної співпраці щодо норм права та механізмів їх забезпечення.
5. Які кроки повинні підприємати технологічні компан