Kas oskuspõhine matšitegemine on Call of Duty eduloo võti?

30 jaanuar 2024
Głosowanie w Call of Duty oparte na umiejętnościach

Call of Duty on alati olnud populaarne mitmikmäng, meelitades miljoneid mängijaid üle kogu maailma. Kuid olete kunagi mõelnud, kuidas toimub matšitegemise protsess selles kõrgelt konkurentsivõimelises mängus? Hiljuti valgustas Activision seda teemat, avaldades põhimõtted, mis mõjutavad mängijate matšitegemist.

Activisioni sõnul on kõige olulisem ja mõjukam tegur matšitegemise protsessis ühenduse kvaliteet. Mitmikmängudes on madal latentsus ja lühike ooteaeg olulised, et mängijad saaksid nautida sujuvat mängukogemust. Pikalt ootamine võib olla frustreeriv ning Activision mõistab selle viivituse minimeerimise tähtsust parema mängijakogemuse tagamisel.

Kuigi ühenduse kvaliteedil on oluline roll, aitavad matšitegemisele kaasa ka teised tegurid. Nende hulka kuuluvad saadaolevate mängurežiimide mitmekesisus, hiljutised kaardid ja režiimid, millega mängija on osalenud, ning mängijate oskused. Siiski tasub märkida, et mängijate oskus ei ole ainus otsustav tegur.

Activision jagas üksikasjalikku teavet selle kohta, kuidas mängijate andmeid matšitegemisel arvestatakse. Tegurid nagu tapmine-hukkumine suhe, võidud ja kaotused, eelistatud mängurežiimid ning hiljutised matšid mõjutavad kõik matšitegemise protsessi. Erinevalt levinud uskumustest ei mõjuta mängijate oskus sihtmärkidele abistamist, tekitatavat kahju ega täpsust.

Oskuspõhise matšitegemise eesmärk Activisioni sõnul on tagada erinevad tulemused kõikide oskustasemete mängijatele. Kui vähem oskuslikud mängijad seisavad pidevalt silmitsi kaotustega, võib neid heidutada ja neil võib tekkida soov matše pooleli jätta, mis omakorda pikendab ooteaega ja halvendab potentsiaalselt ühendusi.

Arvestades matšitegemise ümber valitsevat vastuolu, toetab Activision kindlalt oskuste arvestamist selles protsessis. Oluline on märkida, et oskuspõhine matšitegemine on olnud olemas alates 2007. aastast Call of Duty 4: Modern Warfare’ist.

Activisioni ametlikus blogipostituses jagatud teadmised on olulised mitmikmängude mängijatele. Mängustuudio detailsete selgituste saamine matšitegemise tingimuste kohta on harvaesinev. Need selgitused aitavad mängijatel mõista, kuidas teised mängud teevad matšitegemise otsuseid. Maailmas, kus matšitegemine on üks kõige vastuolulisemaid teemasid, pakuvad need teadmised olulist viitepunkti.

KKK

Kuidas mõjutab ühenduse kvaliteet matšitegemist?
Ühenduse kvaliteet on üks olulisemaid tegureid matšitegemise protsessis. Madal latentsus ja lühike ooteaeg aitavad tagada sujuva mängukogemuse.

Mis mõjutab matšitegemise protsessi peale oskuste?
Lisaks oskustele mõjutavad matšitegemist ka mängurežiimide mitmekesisus, hiljutised kaardid ja režiimid, millega mängija on osalenud.

Kas oskuspõhine matšitegemine mõjutab täpsust, kahju ja abi saamist sihtmärkidele?
Ei, oskuspõhine matšitegemine ei mõjuta täpsust, tekitatavat kahju ega sihtmärkidele osutatavat abi.

Millal hakkas oskuspõhine matšitegemine Call of Duty’is kasutusel olema?
Oskuspõhine matšitegemine on olnud kasutusel alates 2007. aastast Call of Duty 4: Modern Warfare’ist.

The source of the article is from the blog trebujena.net

Don't Miss

Enhance Your Gaming Setup with Multiple Monitors

Parandage oma mängimise seadistust mitme monitoriga

Mitme monitori seadistus võib dramaatiliselt parandada teie mängukogemust, pakkudes avaraid
New Technique Allows for Realistic 3D Scenes Without Expensive Equipment

Uus tehnika võimaldab realistlikke 3D stseene ilma kalli varustuseta

Uurijad on välja töötanud uue tehnik, mis võimaldab luua realistlikke