Suspenzja turniejów League of Legends (LoL) w Chinach z powodu kontrowersji wokół Gen.G

Suspenzja turniejów League of Legends (LoL) w Chinach z powodu kontrowersji wokół Gen.G

Suspenzja turniejów League of Legends (LoL) w Chinach z powodu kontrowersji wokół Gen.G

Chinskie turnieje profesjonalne League of Legends (LoL) pozostają zawieszone w Chinach od kilku tygodni po tym, jak czołowa koreańska drużyna esportowa uznała Tajwan za suwerenne państwo. Platforma streamingowa Huya, posiadająca wyłączne prawa do transmisji League of Legends Champions Korea (LCK) od 2018 roku, po raz pierwszy przerwała oficjalne transmisje w języku chińskim, zgodnie z raportem South China Morning Post z niedzieli.

Halt dotyczył transmisji LCK, który rozpoczął się na LoL Park w centrum Seulu wcześniej w tym miesiącu. Riot Games Korea twierdzi, że zatrzymanie transmisji w Chinach wynikało z braku posiadacza praw do emisji, ale specjaliści branżowi są przekonani, że jest to prawdopodobnie odwet za wypowiedź drużyny Gen.G, w której określono Tajwan jako „państwo”.

Gen.G spotkało się z krytyką chińskich internautów w grudniu po tym, jak w poście na Facebooku ogłoszono sponsorowany przez nich event na Tajwanie. Zarówno menadżer zespołu, jak i dyrektor generalny Gen.G Esports, Arnold Hur, wydali oświadczenie, że szanują i podtrzymują suwerenność i integralność terytorialną Chin. Jednocześnie przekazali, że Gen.G będzie zachowywać neutralność w kwestiach politycznych.

Chińska firma Huya, posiadająca ponad połowę udziałów w platformie, należy do giganta multimediów Tencent, który posiada również Riot Games, twórcę League of Legends. Wstrzymanie transmisji to dodatkowy cios dla LCK, która od kilku lat boryka się z problemami finansowymi.

Zespół drużyn związanych z LCK opublikował wspólne oświadczenie pierwszego dnia sezonu wiosennego, w którym stwierdzono, że „LCK League Corporation nie zwiększyła wartości biznesowej ligi przez ostatnie trzy lata”.

Oczekuje się, że incydent ten będzie miał długoterminowe konsekwencje dla koreańskiego esportu i relacji między Chinami a Koreą. Trzeba zauważyć, że dynamika polityczna ma wpływ na rozwój branży esportowej, która staje się coraz bardziej globalnym zjawiskiem.

FAQ:

1. Dlaczego turnieje profesjonalne League of Legends w Chinach zostały zawieszone?
Turnieje profesjonalne League of Legends w Chinach zostały zawieszone od kilku tygodni po tym, jak jedna z koreańskich drużyn esportowych uznała Tajwan za suwerenne państwo.

2. Od kiedy transmisje LCK są zawieszone?
Transmisje LCK zostały zawieszone na platformie streamingowej Huya, która posiada wyłączne prawa do emisji turnieju, od kilku tygodni.

3. Dlaczego transmisje LCK zostały zawieszone?
Riot Games Korea twierdzi, że zawieszenie transmisji w Chinach wynikało z braku posiadacza praw do emisji. Jednak specjaliści branżowi sugerują, że jest to prawdopodobnie odwet za wypowiedź drużyny Gen.G, w której określono Tajwan jako „państwo”.

4. Jakie były reakcje na wypowiedź drużyny Gen.G?
Wypowiedź drużyny Gen.G spotkała się z krytyką chińskich internautów. Zarówno menadżer zespołu, jak i dyrektor generalny Gen.G Esports wydali oświadczenie, że szanują i podtrzymują suwerenność i integralność terytorialną Chin, jednocześnie deklarując neutralność w kwestiach politycznych.

5. Kto jest właścicielem platformy Huya?
Platforma Huya należy do chińskiego giganta multimediów Tencent, który posiada również Riot Games, twórcę League of Legends.

6. Jakie konsekwencje może mieć ten incydent?
Oczekuje się, że ten incydent będzie miał długoterminowe konsekwencje dla koreańskiego esportu i relacji między Chinami a Koreą. Dynamika polityczna ma wpływ na rozwój branży esportowej, która staje się coraz bardziej globalnym zjawiskiem.

Definicje:

1. League of Legends (LoL) – (League of Legends) Gra komputerowa z gatunku MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), w której dwie drużyny rywalizują ze sobą o zniszczenie bazy przeciwnika.
2. LCK – (League of Legends Champions Korea) Profesjonalna liga esportowa w Korei Południowej, organizowana przez Riot Games.
3. Huya – Chińska platforma streamingowa, posiadająca wyłączne prawa do transmisji LCK.
4. Gen.G – Drużyna esportowa, której głównym sponsorem jest Huya.
5. Tencent – Chińska firma, posiadająca Huyę i Riot Games.

Sugerowane powiązane linki:

1. Oficjalna strona League of Legends
2. Strona główna firmy Riot Games

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl