Czym jest i jak działa matchmaking w Call of Duty? Odpowiedź twórców gry

Czym jest i jak działa matchmaking w Call of Duty? Odpowiedź twórców gry

Czym jest i jak działa matchmaking w Call of Duty? Odpowiedź twórców gry

Twórcy gry Call of Duty postanowili wyjaśnić zawiłości procesu matchmakingu oraz odpowiedzieć na kontrowersyjny temat tzw. skill-based matchmaking (SBMM) w tej popularnej serii gier wideo. W najnowszym wpisie na blogu deweloperzy wytłumaczyli system dobierania graczy do drużyn przed rozpoczęciem meczu, szczególnie w trybie Multiplayer.

Podkreślili, że najważniejszym celem przy matchmakingu w trybie Multiplayer jest dostarczenie gracza zabawy. W dążeniu do tego celu brane są pod uwagę takie czynniki jak: połączenie internetowe (ping), czas oczekiwania na mecz, różnorodność trybów gry, aktualne mapy, wyniki gracza, używane urządzenie wejściowe, platforma oraz komunikacja głosowa.

Deweloperzy wyjaśnili, że priorytetem jest zapewnienie stabilnego połączenia oraz jak najkrótszego czasu oczekiwania na mecz. Chcą, aby gracze spędzali więcej czasu na rozgrywce, a mniej na czekaniu.

Co do skill-based matchmakingu, deweloperzy przyznali, że faktor ten jest brany pod uwagę w procesie matchmakingu. Chcą zapewnić, że różnica w umiejętnościach między najlepszym a najgorszym graczem w danej drużynie nie jest zbyt duża, aby uniknąć poczucia marnowania czasu przez graczy.

Dodatkowo deweloperzy zapowiedzieli, że ich zespół technologiczny pracuje nad kompleksowym dokumentem „Ping i Matchmaking”, który będzie dostępny dla tych, którzy chcą zgłębić temat systemu matchmakingu.

Również odpowiedzieli na kilka często zadawanych pytań społeczności graczy i obalili niektóre nieprawdziwe informacje, takie jak wykorzystanie botów, wpływ zakupów na treści takie jak Battle Pass czy paczki i specjalne traktowanie partnerów czy twórców treści.

Na koniec deweloperzy zapowiedzieli, że w przyszłości omówią szczegóły dotyczące matchmakingu w trybie Warzone oraz trybie Ranked Play.

Źródło: <a href="https://www.oneesports.gg/call-of-duty/activision-breaks-down-skill-based-matchmaking-and-other-factors-in-multiplayer/"https://www.oneesports.gg

FAQ dotyczący procesu matchmakingu w grze Call of Duty

1. Jaki jest cel procesu matchmakingu w trybie Multiplayer gry Call of Duty?
Najważniejszym celem procesu matchmakingu w trybie Multiplayer jest dostarczenie zabawy dla graczy.

2. Jakie czynniki są brane pod uwagę przy matchmakingu?
Podczas dobierania graczy do drużyn przed rozpoczęciem meczu brane są pod uwagę czynniki takie jak: połączenie internetowe (ping), czas oczekiwania na mecz, różnorodność trybów gry, aktualne mapy, wyniki gracza, używane urządzenie wejściowe, platforma oraz komunikacja głosowa.

3. Jakie są priorytety twórców gry podczas matchmakingu?
Priorytetem twórców gry jest zapewnienie stabilnego połączenia oraz jak najkrótszego czasu oczekiwania na mecz. Chcą, aby gracze spędzali więcej czasu na rozgrywce, a mniej na czekaniu.

4. Czy w matchmakingu uwzględniany jest skill graczy?
Tak, skill graczy jest brany pod uwagę w procesie matchmakingu. Twórcy gry chcą zapewnić, że różnica w umiejętnościach między najlepszym a najgorszym graczem w danej drużynie nie jest zbyt duża, aby uniknąć poczucia marnowania czasu przez graczy.

5. Czy deweloperzy udostępniają dokument dotyczący „Ping i Matchmaking”?
Tak, deweloperzy zapowiadają pracę nad kompleksowym dokumentem na temat „Ping i Matchmaking”, który będzie dostępny dla tych, którzy chcą zgłębić temat systemu matchmakingu.

6. Jakie są odpowiedzi na nieprawdziwe informacje dotyczące gry Call of Duty?
Deweloperzy obalają niektóre nieprawdziwe informacje, takie jak wykorzystanie botów, wpływ zakupów na treści takie jak Battle Pass czy paczki, oraz specjalne traktowanie partnerów czy twórców treści.

7. Jakie są zapowiedzi na przyszłość dotyczące matchmakingu w grze Call of Duty?
Twórcy gry zapowiedzieli, że w przyszłości omówią szczegóły dotyczące matchmakingu w trybie Warzone oraz trybie Ranked Play.

Link do źródła: oneesports.gg

The source of the article is from the blog myshopsguide.com