Rozgrywki w Warzone i MW3 z systemem SBMM – jak to działa?

Rozgrywki w Warzone i MW3 z systemem SBMM – jak to działa?

Rozgrywki w Warzone i MW3 z systemem SBMM – jak to działa?

System Skill Based Matchmaking (SBMM) jest wewnętrznym rozwiązaniem, które umożliwia dopasowywanie graczy o podobnym poziomie umiejętności. Jednak jego implementacja nie jest pozbawiona kontrowersji. Gracze wielokrotnie krytykowali SBMM i domagali się jego usunięcia, powołując się na brak tego systemu w poprzednich częściach Call of Duty, które były, ich zdaniem, bardziej zabawne.

Pomimo pierwszej „widocznej” implementacji w Black Ops 2, twórcy wyjaśnili, że SBMM jest obecne w serii od Call of Duty 4 (2007) i nie jest zupełnie nowym systemem. Jednak krytyka wciąż się pojawia.

Twórcy milczeli na temat tego systemu w ostatnich wydaniach, aż do niedawna, kiedy Call of Duty opublikowało blog, wyjaśniający, jak działa cały system matchmakingu w MW3 i Warzone.

To także rozpoczęło dyskusję na temat Skill Based Matchmaking. W tym artykule przyjrzymy się dokładniej, jak działa SBMM w MW3 i Warzone, aby gracze mieli lepsze zrozumienie mechanizmu dopasowywania się do meczów.

Jak działa SBMM w MW3 i Warzone?

Według oficjalnego bloga Call of Duty, Skill Based Matchmaking w MW3 i Warzone to tylko część ich całego systemu matchmakingu. Rozważają następujące czynniki przed dopasowaniem graczy:
– Połączenie
– Czas oczekiwania na mecz
– Umiejętności/wyniki
– Platforma
– Czat głosowy
– Urządzenie wejściowe
– Ostatnie mapy / tryby
– Różnorodność playlisty

Objaśniają każdy z tych czynników. Jednak w tym artykule skupimy się tylko na działaniu SBMM. W blogu stwierdzono, że system uwzględnia wiele parametrów w celu dopasowania graczy. Wśród nich znajdują się ogólne wyniki gracza, takie jak liczba zabitych, liczba zgonów, wygrane, przegrane, ostatnie wyniki i tryby, w jakie grał, oraz wiele innych.

Te dane są łączone, aby zapewnić, że gracze są dopasowywani do przeciwników o podobnej wydajności. Jednak dotyczy to nie tylko przeciwników. Jak podaje blog, dane te są również brane pod uwagę dla drużyny.

Jeśli chodzi o umiejętności, Call of Duty chce zapobiec dużej różnicy między umiejętnościami dwóch graczy w lobby. Według nich jest to zdrowe, ponieważ gracz o słabszej wydajności zawsze będzie na przegranej stronie i może porzucić mecz w połowie lub zupełnie zrezygnować z gry.

W rezultacie liczba dostępnych graczy do dopasowania w danym momencie będzie maleć, co prowadzi do dłuższego oczekiwania na mecze i ostatecznie tylko najbardziej utalentowani gracze będą ze sobą dopasowani. To może zepsuć ogólne doświadczenie dla wszystkich.

Call of Duty stanowczo uważa, że Skill Based Matchmaking w ich grach sprawia, że wszyscy gracze, niezależnie od swojego poziomu umiejętności, mają równą proporcję zwycięstw i porażek, dzięki czemu mecze są przyjemne dla wszystkich. To obejmuje wszystko, co dotyczy SBMM w Warzone i MW3. Niemniej jednak nie wszyscy fani byli zadowoleni z ostatnich wpisów na blogu i stanowiska Call of Duty w sprawie systemu. Jednak twórcy słyszeli skargi na „wyczerpane” lobby i ciągle pracują nad doskonaleniem swojego systemu, aby zapewnić bardziej zróżnicowane doświadczenia.

FAQ:

Q: Co to jest Skill Based Matchmaking (SBMM)?
A: Skill Based Matchmaking (SBMM) to system dopasowywania graczy o podobnym poziomie umiejętności.

Q: Kiedy SBMM został wprowadzony do serii Call of Duty?
A: SBMM jest obecne w serii Call of Duty od Call of Duty 4 (2007), ale jego pierwsza „widoczna” implementacja miała miejsce w Black Ops 2.

Q: Jak działa SBMM w MW3 i Warzone?
A: SBMM w MW3 i Warzone uwzględnia wiele czynników, takich jak połączenie, czas oczekiwania na mecz, umiejętności/wyniki, platforma, czat głosowy, urządzenie wejściowe, ostatnie mapy/tryby oraz różnorodność playlisty. Dane te są łączone w celu dopasowania graczy do przeciwników o podobnej wydajności.

Q: Dlaczego SBMM jest kontrowersyjne?
A: SBMM wywołuje kontrowersje, ponieważ niektórzy gracze uważają, że ogranicza swobodę rozgrywki i powoduje dłuższe czasy oczekiwania na mecze.

Q: Czy twórcy Call of Duty słuchają opinii graczy na temat SBMM?
A: Tak, twórcy Call of Duty słuchają opinii graczy i pracują nad doskonaleniem systemu SBMM, aby zapewnić bardziej zróżnicowane doświadczenia.

Sugerowane powiązane linki:
Strona internetowa Call of Duty
Reddit Call of Duty: Modern Warfare

The source of the article is from the blog mgz.com.tw