Ein genaueres Verständnis von SBMM in MW3 und Warzone: Untersuchung des Matchmaking-Systems

Ein genaueres Verständnis von SBMM in MW3 und Warzone: Untersuchung des Matchmaking-Systems

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Das Skill Based Matchmaking (SBMM) System von Call of Duty ist ein umstrittenes Thema unter den Spielern. Während einige Befürworter für dessen Implementierung sind, kritisieren andere die Auswirkungen auf das Gameplay. In diesem Artikel werden wir genauer untersuchen, wie SBMM in MW3 und Warzone funktioniert, um den Spielern ein besseres Verständnis des Matchmaking-Mechanismus zu vermitteln.

Wie funktioniert SBMM in MW3 und Warzone?

Laut einem kürzlich veröffentlichten Blogpost von Call of Duty ist SBMM in MW3 und Warzone Teil ihres Gesamt-Matchmaking-Systems. Bevor Spieler miteinander gematcht werden, werden verschiedene Faktoren berücksichtigt, wie zum Beispiel:

– Verbindung
– Wartezeit auf ein Spiel
– Fähigkeiten/Leistung
– Plattform
– Sprachchat
– Eingabegerät
– Aktuelle Maps/Modi
– Playlist-Vielfalt

Der Blogpost erklärt jeden dieser Faktoren, aber für den Zweck dieses Artikels werden wir uns ausschließlich auf die Funktionsweise von SBMM konzentrieren. Call of Duty gibt an, dass das System viele Parameter berücksichtigt, um das Matchmaking der Spieler zu ermöglichen. Diese Parameter umfassen die Gesamtleistung der Spieler, wie z.B. Abschusszahlen, Todeszahlen, Sieg-Niederlage-Verhältnis, aktuelle Leistung, gespielte Modi und viele weitere.

Diese Datenpunkte werden kombiniert, um sicherzustellen, dass Spieler gegen Gegner mit ähnlicher Performance gematcht werden. Es geht jedoch nicht nur darum, Gegner abzustimmen. Laut dem Blog werden diese Datenpunkte auch berücksichtigt, wenn Teams gebildet werden.

Wenn es um Fähigkeiten geht, versucht Call of Duty eine große Kluft zwischen Spielern in einer Lobby zu verhindern. Sie halten das für sinnvoll, da ein Spieler mit geringerer Leistung immer auf der Verliererseite sein könnte, was dazu führt, dass er das Spiel während des Matches verlässt oder ganz aufhört.

Als Folge davon nimmt die Anzahl der verfügbaren Spieler für das Matchmaking im Laufe der Zeit ab, was zu längeren Wartezeiten führt und letztendlich dazu führt, dass nur die talentiertesten Spieler zusammen gematcht werden. Dies kann möglicherweise das gesamte Spielerlebnis für alle Beteiligten beeinträchtigen.

Call of Duty ist fest davon überzeugt, dass ihre Implementierung des Skill Based Matchmaking in ihren Spielen sicherstellt, dass alle Spieler, unabhängig von ihrem Spielniveau, ein gleiches Verhältnis von Siegen und Niederlagen haben, um die Spiele für alle genießbar zu machen. Dies beinhaltet alles, was mit SBMM in Warzone und MW3 zusammenhängt. Dennoch waren nicht alle Fans mit den jüngsten Blogposts zufrieden und der Haltung von Call of Duty zum System. Die Entwickler haben jedoch die Beschwerden über „schweißtreibende“ Lobbies gehört und arbeiten ständig daran, ihr System zu verbessern, um vielfältigere Spielerlebnisse zu bieten.

Häufig gestellte Fragen (FAQ):

F: Was ist Skill Based Matchmaking (SBMM)?
A: Skill Based Matchmaking (SBMM) ist ein System, das Spieler mit ähnlichem Spielniveau zusammenbringt.

F: Wann wurde SBMM in der Call of Duty Serie eingeführt?
A: SBMM ist seit Call of Duty 4 (2007) in der Call of Duty Serie vorhanden, aber seine erste „sichtbare“ Implementierung fand in Black Ops 2 statt.

F: Wie funktioniert SBMM in MW3 und Warzone?
A: SBMM in MW3 und Warzone berücksichtigt verschiedene Faktoren wie Verbindung, Wartezeit auf ein Spiel, Fähigkeiten/Leistung, Plattform, Sprachchat, Eingabegerät, aktuelle Maps/Modi und Playlist-Vielfalt. Diese Datenpunkte werden kombiniert, um Spieler gegen Gegner mit ähnlicher Performance abzustimmen.

F: Warum ist SBMM umstritten?
A: SBMM ist umstritten, weil einige Spieler glauben, dass es die Spiel-Freiheit einschränkt und zu längeren Wartezeiten für Spiele führt.

F: Hören die Entwickler von Call of Duty auf das Feedback der Spieler bezüglich SBMM?
A: Ja, die Entwickler von Call of Duty hören auf das Feedback der Spieler und arbeiten daran, das SBMM-System zu verbessern, um vielfältigere Spielerlebnisse zu bieten.

Empfohlene Links:
– [Call of Duty Website](https://www.callofduty.com/)
– [Reddit Call of Duty: Modern Warfare](https://www.reddit.com/r/modernwarfare/)

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es