Вплив технології віртуальної реальності на галузь кінезіології

31 Січня 2024
Rozszerzanie zrozumienia kinezylogii za pomocą technologii wirtualnej rzeczywistości

(Дивергуючи значно від оригінального вмісту, створено цей новий україномовний статтю. Вона має унікальний, поглиблений підхід до теми та надає свіжий погляд на цю тему. До основних фактів статті додані FAQ-питання, опис термінів та джерела, якщо вони відомі. Початок основного тексту – новий заголовок у форматі html тег “

“).

Віртуальна реальність (VR) – це революційна технологія, яка активно використовується в різних галузях, а тепер Ронда Бойд, викладачка кафедри кінезіології, планує покращити розуміння кінезіології своїми студентами за допомогою VR-досліджень.

Зі всією зібраною інформацією Бойд звернулася до Патріка Оліво, генерального директора компанії Virtualis в США. Virtualis – французька компанія, заснована фізіотерапевтом Франком Асабаном, яка працює над повним розкриттям потенціалу віртуальної реальності в реабілітації та здоров’ї.

Virtualis виділяється своїми передовими шоломами для віртуальної реальності, які симулюють різні сценарії, вимагають від пацієнтів опанування рівноваги і контролю над фізичним положенням. Впровадження віртуальної реальності в реабілітацію дозволяє Virtualis досягати продвинутих результатів і допомагати пацієнтам у процесі одужання після травм кісток, нервових або шийних ушкоджень.

Презентацію, яку провів Оліво для класу Бойд, демонструвала можливості VR через Zoom в 2021 році. Доктор Джеррі Ярборо, засновник Fyzical Therapy & Balance Centers в Ruston, який першим у США використовував систему Virtualis і наразі єдиний в Луїзіані, долучився до презентації. Ярборо, випускник Університету Луїзіани, був в захваті від підтримки студентів в регіоні, допомагаючи їм досягнути своїх навчальних цілей. Восени 2022 року клас Бойд розпочав участь у персоналізованих демонстраціях, щоб познайомитись з повноцінним досвідом VR.

“VR – один з найінноваційніших пристроїв, які допомагають клієнтам зосередитися на нормальному русі в рамках приємної віртуальної реальності”, – сказав Ярборо. “У галузі кінезіології VR дозволяє клієнтам концентруватися на функціональних і приємних активностях, пов’язаних з нормальним рухом. Ми можемо використовувати VR для допомоги клієнтам у поліпшенні рухового діапазону суглобів, контролі всього м’язового та нервового апарату, реабілітації вестибулярного апарату, а також покращення пози і підвищення когнітивних функцій”.

Айслінн Кобб, студентка третього курсу кінезіології, зазначила: “Це було дивовижно мати можливість взяти участь у симуляції, де симуляції вестибулярного та пропріоцептивного сприйняття оживають. Під час симуляції вершини та американського гірськолижного курорту я носила окуляри, які надавали візуальні сприйняття, стоячи на балансовій дошці, яка повторювала рухи симуляції. Ми вчимо багато речей на уроках, але це не щоденний досвід, коли можеш побачити ці речі власними очима”.

Досвід VR, який надається Virtualis, дозволяє студентам кінезіології побачити обладнання, яке вони досі не бачили, і ознайомитися з різноманітними можливостями, що є в їхній галузі.

“Співпраця між нашим класом і Fyzical Therapy & Balance Centers демонструє студентам пацієнтську перспективу і допомагає їм зрозуміти, що є багато чудових ресурсів, доступних для допомоги пацієнтам”, – пояснила Бойд. “Студенти мали можливість побачити особисто, як проводяться тести і як можна покращити рівновагу, кінетоз і проблеми з висотою. Це дійсно неймовірний досвід”.

Часто Задавані Питання

1. Що таке віртуальна реальність (VR)?
– Віртуальна реальність (VR) – це технологія, що створює іммерсивну віртуальну середу, яка може імітувати реальний світ або фантазійні сценарії за допомогою комп’ютерних графічних зображень і звуку.

2. Які можливості віртуальної реальності в галузі кінезіології?
– Віртуальна реальність дозволяє клієнтам концентруватися на функціональних і приємних активностях, пов’язаних з нормальним рухом. Вона може допомогти у покращенні рухового діапазону суглобів, контролі м’язів і нервової системи, вестибулярній реабілітації, а також у покращенні постави і когнітивних функцій.

3. Які переваги надає компанія Virtualis у галузі віртуальної реальності?
– Компанія Virtualis виділяється своїми передовими шоломами для віртуальної реальності, які симулюють різні сценарії, вимагають від пацієнтів опанування рівноваги і контролю над фізичним положенням.

4. Як студенти кінезіології скористалися VT-досвідом?
– Студенти кінезіології отримали можливість побачити обладнання, якого раніше не бачили, і ознайомитися з різноманітними можливостями, що є в їхній галузі, завдяки VT-досвіду, наданому Virtualis.

5. Які перспективи має співпраця між навчальним закладом і реабілітаційним центром?
– Співпраця між навчальним закладом і реабілітаційним центром демонструє студентам пацієнтську перспективу і допомагає їм зрозуміти, що є багато чудових ресурсів, доступних для допомоги пацієнтам.

Джерела:
virtualis.health
fyzical.com
latech.edu

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

Xbox Game Pass to Feature New Call of Duty Game, Disrupting Traditional Sales Model

Xbox Game Pass буде включати нову гру Call of Duty, руйнуючи традиційну модель продажів

Майкрософт планує запустити довгоочікувану нову гру Call of Duty у
Exploring the Mysteries of Call of Duty Black Ops 6 Zombies

Дослідження таємниць Call of Duty Black Ops 6 Zombies

У майбутній частині відомої відеогри від першої особи, Call of